Zobaczcie, jak wygląda walka i rozwój postaci w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Twórcy zdradzają kolejne szczegóły

Zobaczcie, jak wygląda walka i rozwój postaci w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Twórcy zdradzają kolejne szczegóły
Pistolety w dłoń!

Choć do premiery Tomb Raider: Legacy of Atlantis zostało jeszcze pół roku, to twórcy ze studia Flying Wild Hog już teraz dzielą się z nami licznymi szczegółami dotyczącymi gry. Na ich youtubowym kanale możecie znaleźć całą serię devlogów, w których tłumaczą swoje podejście do poszczególnych aspektów Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Dowiedzieliśmy się już co nieco na temat sposobu poruszania się Lary oraz projektów zagadek i pułapek, a teraz przyszła pora na system walki. 

Zobaczcie, jak wygląda walka i rozwój postaci w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Twórcy zdradzają kolejne szczegóły

Devowie zwracają uwagę, że potyczki w Tomb Raider: Legacy of Atlantis powinny być odpowiednio dynamiczne i pozwalać na akrobatyczne popisy. W związku z tym postanowili wprowadzić do gry nowy mechanizm w postaci skupienia. Strzelając, przyjmując ciosy oraz unikając ataków będziecie napełniali pasek skupienia, który po naładowaniu pozwoli nam na spowolnienie czasu i pokonanie przeciwników w efekciarski, charakterystyczny dla Lary sposób. 

Twórcy powiedzieli też kilka słów o najbardziej kultowej broni brytyjskiej poszukiwaczki przygód – podwójnych pistoletach. Flying Wild Hog zapewnia, że będziecie mogli przejść całą grę korzystając tylko z nich – oczywiście będzie to dość trudne, ale wykonalne. Jeśli jednak zdecydujecie się raz na jakiś czas zmienić arsenał, to czeka na was strzelba (krótki dystans), pistolet maszynowy (średni) oraz karabin automatyczny (daleki). 

Co zaś tyczy się rozwoju postaci w Tomb Raider: Legacy of Atlantis, to nie uświadczycie tu niczego rewolucyjnego. Do waszej dyspozycji pozostaje standardowe drzewko pozwalające na odblokowywanie poszczególnych zdolności. Oprócz tego Lara będzie mogła wytwarzać bandaże i inne przydatne przedmioty z zasobów znajdowanych podczas eksploracji.  

Tomb Raider: Legacy of Atlantis zadebiutuje 12 lutego 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S. 

Jedna odpowiedź do “Zobaczcie, jak wygląda walka i rozwój postaci w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Twórcy zdradzają kolejne szczegóły”

  1. W międzyczasie wpadł mi w oko projekt demake Breath of the Wild na New 3DSa, niestety śmiga tylko na emulatorze

    reddit.com/r/3dshomebrew/s/AWv1YPeS44

Skomentuj