Tomb Raider: Legacy of Atlantis na nowym gameplayu. Developerzy opowiadają o powrocie Lary Croft

Tomb Raider: Legacy of Atlantis na nowym gameplayu. Developerzy opowiadają o powrocie Lary Croft
Nowy stary Tomb Raider przypomina o sobie kolejnym trailerem.

Jak zapewne pamiętacie, akcja mająca na celu dodanie polskich napisów do Tomb Raidera: Legacy of Atlantis przyniosła oczekiwany skutek, a Future Games Show rozpieścił nas kolejnym trailerem z powrotu do korzeni Lary Croft. Oprócz fragmentów gameplayu, mamy okazję posłuchać jednego z developerów opowiadającego o poszczególnych elementach remake’u.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis wyjdzie 12 lutego, czyli dwa dni przed urodzinami Lary, na pecetach, PlayStation 5, Xboksach Series X|S oraz Switchu 2.

14 odpowiedzi do “Tomb Raider: Legacy of Atlantis na nowym gameplayu. Developerzy opowiadają o powrocie Lary Croft”

  1. Ok, ździebko pedantyzm, ale pan w wideo mówi, że to nie jest remake jedynki, bo remake to to samo z nową technologią, a oni wprowadzają większe zmiany. Co oznacza, że robią remake właśnie, bo to samo z nową technologią to remaster (jak zapowiedziane odświeżenia Hitmana).

    • Nooo i to jest właśnie Reamke czyli zrobienie totalnie wszystkiego od nowa a nie jak w AC Black flag R coś tam gdzie tylko mamy dużo lepszą grafikę nieco pozmieniany gdzie nie gdzie Gameplay i WYWALENIE wątku współczesnego. Ten TR TO jest właśnie prawdziwy remake.

      • Hmm, z AC bym się jeszcze wstrzymał, wygląda że tam tez sporo się zmieni – ale jak zwał tak zwał

      • Kubuś Puchatek 7 czerwca 2026 o 17:46

        Remake to ta sama gra na nowym silniku z nowymi modelami, animacjami itd. Remaster to lekkie przypudrowanie starej gry, lepsze tekstury, zasięg widzenia itp. Dla mnie idealny remake będzie wtedy, gdy osoba grająca w oryginał spotka kogoś grającego w remake i obie będą w stanie o grze porozmawiać tak, aby jedna wiedziała o czym gada ta druga. Czy w przypadku remake’u FFVII i Resident Evil 2 tak by było? Nie, dla nie mnie to dobre gry, ale słabe remake’i. Teraz po 3 przejściach Dead Space Remake gram na PS3 w oryginał. Niby gra się podobnie, ale mamy zmiany w fabule, zmiany w funkcjonowaniu broni i tego jak je zdobywamy, zmiany w misjach, niektóre lokacje są zmienione, zmiana w działaniu kinezy itd. Nawet pomimo zbliżonego gameplayu ciężko było o grze rozmawiać komuś kto grał w oryginał a nie w remake. Wrażenia z gry są jednak trochę inne.

      • Kubuś Puchatek napisał(a):

        Dla mnie idealny remake będzie wtedy, gdy osoba grająca w oryginał spotka kogoś grającego w remake i obie będą w stanie o grze porozmawiać tak, aby jedna wiedziała o czym gada ta druga

        Ciekawa perspektywa. Jak zatem nazwać projekt, który u podstaw ma być rozbudowaniem pierwowzoru o to, czego nie udało się osiągnąć lata temu przez ograniczenia technologiczne, które dziś pozwalają twórcom popuścić wodze fantazji i stworzyć grę ponownie z dużo większym rozmachem?

      • Ale szajs….. juz chyba nigdy nie zrobią dobrego Tom Raidera. Jedynie ten fanowskie projekt tomb raider xian of dager był nadzieją

    • Wątpię aby na tym etapie jeszcze coś zmienili.

    • Pojęcie „remaster” zawsze rozumiałem jako odświeżenie tytułu poprzez podbicie rozdziałki tekstur, uwspółcześnienie starego silnika by obsługiwał wyższe rozdzielczości oraz był kompatybilny obecnym hardware i wersją Windowsa, zmianę archaicznego schematu sterowania na bardziej dzisiejsze i inne takietamy, wszystko jednak ulepione z grubsza na tej starej podstawie, bez wprowadzania istotnych zmian w samej grze. Za to gra z 2005 odtworzona jeden do jednego na UE5 z OPCJONALNYM uwspółcześnieniem mechanizmów rozgrywki to będzie dla mnie remake.
      Dobrze to rozumiem, bo trochę się już gubię? :v

  2. Tez to zauwazylem i jak dla mnie to jest PRowe pitolenie. Cos jak AAAA.

  3. Gdzie ten gameplay?

  4. Małgorzata Napiórkowska 7 czerwca 2026 o 11:26

    I co znow Lara ktora w kolejnej grze jedt w żałobie po śmierci rodzicow

    • Yyyyyyy…. przecież to było zawsze
      Od tego przygody lary się zaczynały czy to w starych czy nowych częściach oraz filmach

      • Że co? Przygody Lary nie zaczynały się od żałoby jaką odstawiono w rebocie… oryginalna Lara nigdy nie rozpaczała. No może trochę w komiksach xD ale w grach nigdy. Rozpacz zaczęła się pierwszy raz w filmie z Angeliną potem to Crystalsi rozkręcali w Legendzie itd. Mogli by się zająć lepiej rozwijaniem historii jakichś ciekawych artefaktów.

Skomentuj