GTA 6 ma problem z kolorami? Branżowi eksperci twierdzą, że Rockstar korzysta z tanich dróg na skróty
Nowy trailer GTA 6, podobnie jak wszystkie poprzednie, zrobił w branży gier sporo szumu. Po pierwsze, pewną konsternację wywołuje fakt, że Rockstar nazywa to wideo zwiastunem premierowym, a przecież do debiutu gry pozostało jeszcze trochę czasu. Ja z kolei przyłączam się do głosów, że przydałoby się tu więcej gameplayu, a oprócz tego nie wiem jak wy, ale wolałbym zobaczyć jakieś sensowniejsze przedstawienie fabuły zamiast zlepków przypadkowych przerywników poprzeplatanych scenami erotycznymi.
Kontrowersji oczywiście jest więcej, a teraz dołącza do nich kwestia kolorów. Jak informuje Wccftech, eksperci od mapowania tonalnego i technologii HDR, Filippo Tarpini oraz MusaRenoDX, przeanalizowali dokładnie nowy trailer GTA 6 i według ich oceny w grze Rockstara widać pewne techniczne niedociągnięcia. Konkretnie Tarpini wyjaśnia, że produkcję nawiedza trochę problemów związanych z barwami.
Ogólnie rzecz biorąc, to, co widzę, wygląda nieźle. Nic nie wydaje się szczególnie zepsute, z jednym dużym wyjątkiem (...). Jasnoniebieski zmienia się w fioletowy! Możecie to zobaczyć w scenie skoku do basenu. Jest to typowa cecha mapowania tonalnego dla każdego kanału. Unreal/ACES mają funkcję „korekcji niebieskiego”, która to rozwiązuje, ale wprowadza więcej problemów (...).
Jak wytłumaczył, to kolorystyczne niedoszlifowanie oznacza, że Rockstar korzysta z pewnej wadliwej technologii. Mowa o tzw. AgX, które wnosi ze sobą kilka widocznych problemów.
AgX generuje kolory, których przestrzeń sRGB nie jest w stanie odwzorować, a następnie je przycina, co powoduje przesunięcia odcieni – np. z niebieskiego w fiolet. Dowodem na to są uszkodzone gradienty wokół świateł basenu (tzw. banding). Jeśli zmodyfikujemy poziomy, krawędzie stają się bardzo wyraźnie widoczne.
Oczywiście Tarpini podkreśla, że nie jest to problem widoczny przy samej tylko scenie z basenem. W poniższym długim wątku na platformie X (dawniej Twitter) przedstawił kilka innych momentów z najnowszego trailera, w których widać to niedopracowanie.
Dodatkowo Tarpini pokazał też, jak powinny wyglądać niektóre ujęcia z trailera. Skupił się przede wszystkim na scenach z czerwonymi kolorami, które w zwiastunie robią się różowe. Poniżej możecie zobaczyć, o co dokładnie chodzi:


Zobaczymy, czy na premierę te problemy też będą się tak rzucać w oczy (przynajmniej ekspertom branżowym). Przypomnijmy, że GTA 6 debiutuje 19 listopada i będzie dostępne na PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.