Prawnicy Nintendo znów atakują. Tym razem na celowniku znalazły się emulatory i popularne przeróbki Switcha
Trudno o bardziej rozpoznawalnych prawników, niż tych z Nintendo. Firma od lat prowadzi bezwzględną walkę z oddolnymi projektami, które jej zdaniem naruszają prawa autorskie. I choć czasami trudno odmówić jej racji – wystarczy wspomnieć o piracie, który musi zapłacić koncernowi 4,5 mln dolarów odszkodowania – to nie wszystkie jej działania spotykają się z podobnym zrozumieniem. Za przykład niech posłuży dość abstrakcyjny pomysł na opatentowanie mechaniki przywoływania stworków, co mogło ograniczyć rozwój gier wykorzystujących podobne pomysły, a co finalnie nie udało się japońskiej korporacji. Teraz firma ponownie ruszyła do walki, a na celowniku znalazły się emulatory i oprogramowanie do przerabiania Switcha.

Jak donosi IGN, Nintendo przeprowadziło kolejną dużą akcję z wykorzystaniem procedury DMCA (Digital Millennium Copyright Act), tym razem wymierzoną w projekty udostępniane na GitHubie. Firma wystosowała zgłoszenia dotyczące oprogramowania dla modyfikacji konsoli, a także emulatorów pozwalających uruchamiać gry ze Switcha na innych urządzeniach. W efekcie platforma usunęła lub zablokowała dostęp do setek inicjatyw. Nie jest to zresztą pierwszy raz, kiedy japoński gigant wykorzystuje prawo autorskie, by pozbyć się niewygodnych dla siebie projektów z popularnego serwisu.
Swego czasu twórcy emulatora Yuzu musiała zapłacić 2,4 mln dolarów Nintendo i co ciekawe, to ten sam program ciągle stanowi kość niezgody w sporze. Wcześniejsze działania doprowadziły już między innymi do zakończenia rozwoju Yuzu i Ryujinx, ale kod emulatorów regularnie powraca oddolnie w postaci kolejnych kopii. Tym razem z platformy zniknęły dwie kolejne kopie Yuzu, a także 71 baz danych powiązanych z emulatorem Citron Neo.
Na tym działania firmy się nie skończyły. Dotkliwie oberwały także osoby rozwijające modchipy, czyli fizyczne układy pozwalające ingerować w działanie konsoli. Nintendo argumentuje, że takie rozwiązania omijają zabezpieczenia technologiczne Switcha, w tym procedurę uruchamiania urządzenia, umożliwiając korzystanie z nielegalnych kopii gier. GitHub zablokował w rezultacie aż 144 repozytoria powiązane z tymi projektami.
Nie oznacza to jednak, że Nintendo udało się całkowicie wyeliminować wskazane rozwiązania, część projektów nadal jest dostępna – zablokowanie plików na GitHubie nie wpływa przecież bezpośrednio na konsole, które mają już zainstalowane odpowiednie modyfikacje, a jedynie utrudnia aktualizowanie ich oprogramowania. Wygląda więc na to, że prawnicy Nintendo mogą mieć jeszcze sporo pracy – zwłaszcza że usunięcie jednego programu z sieci nie oznacza przecież, że jego zawartość nie pojawi się za chwilę w kolejnym miejscu.
