Diablo Immortal: Kolejna przygoda w Sanktuarium, choć tym razem w wydaniu mobilnym [WIDEO]
Nie taki kieszonkowy „Diabeł” straszny...
Zapowiedź mobilnego Diablo nie spotkała się z entuzjazmem wśród graczy. Niemniej projekt o podtytule Immortal nie jest jeszcze stracony. Ba, obecnie grupa wybrańców, głównie mieszkańców Australii, bierze udział w technicznej alfie. Sądząc po opiniach redaktorów różnych serwisów, przenośny „Diabełek”, już w obecnej wersji, wypada całkiem solidnie. Ponoć nie jest to jeszcze poziom Diablo III w wersji na Switcha, ale sterowanie dotykowe w Immortal zdaje egzamin. Klasyczna rozgrywka potrafi wciągnąć, nawet w wydaniu kieszonkowym.
Dużo dobrego mówi się i pisze o systemie monetyzacji. Przypomnę, że Diablo Immortal ma być tytułem free-to-play. Deweloper twierdzi, że wszystkie klasy postaci i zawartość fabularna będą całkowicie darmowe, to samo tyczy się elementów ekwipunku. Wyposażenie zawsze będzie nagrodą za pokonanie potworów lub ukończenie zadań.
A tak przedstawiają się fragmenty gameplayu. Pamiętajcie, to bardzo wczesna wersja gry.
Czytaj dalej
Niegdyś byłem ekspertem od klasycznych przygodówek, zaś obecnie jestem nieuleczalnym łasuchem i nieprzyzwoicie zatwardziałym fanem angielskiego futbolu. Zaczynałem z poziomu wiernego czytelnika CD-Action, pisałem w kilku miejscach. Aktualnie spełniam swoje marzenia.