04.04.2019
2 Komentarze

Ancestors: The Humankind Odyssey – Dyrektor kreatywny Assassin’s Creeda i Piasków Czasu zachęca do zejścia z drzewa [WIDEO]

Ancestors: The Humankind Odyssey – Dyrektor kreatywny Assassin’s Creeda i Piasków Czasu zachęca do zejścia z drzewa [WIDEO]
Tym razem lepiej bez skakania na główkę.

Patrice Désilets, który zasłynął przede wszystkim grami wymienionymi w tytule newsa, pod koniec 2014 postanowił przejść na swoje i założył firmę Panache Digital Games.. Od tamtego czasu wraz z kolegami w pocie czoła pracuje nad Ancestors: The Humankind Odyssey. Obszerną zapowiedź gry znajdziecie w CDA 04/2019, ale mówiąc najogólniej założenie jest takie, by zabrać nas 10 milionów lat w przeszłość i ukazać początki naszego gatunku. Zabawa ma polegać głównie na eksplorowaniu pradawnej Afryki oraz poszukiwaniu schronienia i posiłku. W grze nie będzie żadnego rodzaju mapy czy radaru, które ułatwiałyby zabawę, bo autorom chodzi o to, byśmy kierowali się naturalną ciekawością i poczuli się jak odkrywcy, którzy z odwagą zapuszczają się w niebezpieczną dzicz.

Jeszcze ciekawiej brzmi obietnica popychania ewolucji w wybranym kierunku. Nie będziemy na stałe przypisani do jednej postaci i z czasem wyhodujemy sobie znacznie bystrzejsze małpoludy, zdolne choćby do używania prymitywnych narzędzi. Co ciekawe postęp nie będzie liniowy i nie musi wcale pójść w kierunku znanym z realnego świata. Część ze wspominanych atrakcji możecie zobaczyć na poniższym filmiku:

Premiera na PC (początkowo tylko w sklepie Epica) oraz XBO i PS4 odbędzie się w tym roku, ale nie znamy jeszcze konkretnej daty.

2 odpowiedzi do “Ancestors: The Humankind Odyssey – Dyrektor kreatywny Assassin’s Creeda i Piasków Czasu zachęca do zejścia z drzewa [WIDEO]”

  1. Tym razem lepiej bez skakania na główkę.

  2. W sumie te 11 mln lat temu wiele małp zeszło z drzew ale tylko jedna stanęła na dwóch nogach.

Skomentuj aleksdraven Anuluj pisanie odpowiedzi