Baldur’s Gate 3: Testy nowego patcha opóźnione
Patrząc po tempie pracy Larianów aż szkoda, że zrezygnowali z tworzenia kolejnych części Baldur’s Gate’a. Niedawno belgijskie studio ogłosiło natomiast, że ich siódmy patch będzie największym, jaki do tej pory pojawił się w grze. Z tej okazji organizowana jest zamknięta beta, która ma upewnić twórców, że niczego nie popsuli.
Okazało się, że nawet przed startem wspomnianych testów coś się… coś się zepsuło i ogłoszono nowy termin nadchodzących testów. Pierwotnie wszystko miało wystartować 22 lipca, ale w trakcie naprawiania kolejnych błędów „pasywne rzuty kością po prostu przestały działać”.
Jak widzicie na powyższym poście w serwisie X (dawniej Twitterze) testy rozpoczną się dopiero w tym tygodniu. Niestety nie podano konkretnego terminu. Tak jak wspominają Lariani, oznacza to, że dzięki temu macie więcej czasu, aby się zarejestrować. Zrobicie to na Steamie, a w patchu wprowadzone zostaną m.in. nowe animacje twarzy.
Czytaj dalej
-
7Szef Larian Studios: „W Divinity nie będzie żadnej grafiki wygenerowanej przez AI”. Mimo tego sztuczna inteligencja pomoże w rozwoju gry
-
6Były dyrektor techniczny Rockstara chwali Larian Studios za odejście od Baldur’s Gate’a 3. „Odważny krok. Bardzo ryzykowny”
-
3Echa afery wokół Divinity. Swen Vincke zapowiedział specjalną sesję AMA, aby wyjaśnić tajniki produkcji gier
-
14
Twórca Kingdom Come: Deliverance krytycznie odniósł się do afery z Larian Studios i AI. „To jest to samo, co niszczenie maszyn parowych w XIX wieku”

A tryb foto to czasem nie w nastepnych patchach mial byc?
Yeah, to prawda. Poprawione, dzięki. 🙂
Innymi słowy: „nasz kod to spaghetti bolognese, mój panie!”