05.07.2016
Często komentowane 24 Komentarze

Battlefield 1: Potworny wyciek

Battlefield 1: Potworny wyciek
Poznaliśmy szczegóły na temat kampanii, listę dostępnych broni, map i trybów rozgrywki.

Pierwszowojenna lokomotywa od DICE przystanęła właśnie na stacji „zamknięta alfa”. Część podróżnych nie zachowała tego postoju w tajemnicy, czego efektem jest wysyp nowych informacji.

Czego się dowiedzieliśmy? Kampania ma się składać z siedmiu „epizodów” (w tym prologu i epilogu) podzielonych na 20 rozdziałów. Jeśli posiadacie Battlefielda 4 i/lub Hardline’a, możecie otrzymać specjalne nieśmiertelniki. Wystarczy zaliczyć „drogę do Battlefielda 1”, czyli specjalne misje przygotowujące do debiutu „jedynki”. Dog tagi zgarniemy także za sam fakt posiadania poprzedniczek oraz za uczestnictwo w zamkniętej alfie bądź w otwartej becie.

W grze pojawi się 30 pukawek, w tym „behemothy” (dotychczas wiadomo było, że będą tak określane największe w historii serii wehikuły), „broń kawaleryjska” (?) czy działo przeciwczołgowe. Wiemy też, czym będziemy atakować na krótki dystans (łopata, maczuga, pałka, szabla, nóż, bagnet, topór) i że skorzystamy z min, flar, bomb, masek przeciwgazowych, apteczek i sześciu typów granatów (dymnych, gazowych, zapalających). Naszych bohaterów spersonalizujemy natomiast przebierając w 11 skórkach.

Ujawniono również listę map (jeśli wierzyć wyciekowi – gra wystartuje z dziesięcioma planszami) oraz trybów (siedem. W tym drużynowy deathmatch, dominacja, szturm, podbój. Słowem: klasyka).

Na koniec warto wspomnieć, że dokopano się do dwóch przedziwnych osiągnięć, a mianowicie „horse killed” i „horse wounded”.

Jeśliście szczególnie zainteresowani tematem, polecam zajrzeć do tego wątku. O zasadności powyższych informacji przekonamy się już 21 października.

24 odpowiedzi do “Battlefield 1: Potworny wyciek”

  1. Poznaliśmy szczegóły na temat kampanii, listę dostępnych broni, map i trybów rozgrywki.

  2. Shovel kills, shovel kills everywhere.

  3. 10 map na start troche malo.

  4. Bad company 2 miał 10 map na start. Bf 3 9. Bf 4 10. Hardline 9. Teraz Bf 1 znowu będzie miał 10. Widzicie tendencję 10-9-10? 😀

  5. ’W grze pojawi się 30 pukawek, w tym „behemothy” (dotychczas wiadomo było, że będą tak określane największe w historii serii wehikuły),’ Papkin ja kawy jeszcze nie wypiłem, ale widzę tutaj cuś. Pukawek=broni i pojazdów? Od kiedy? ;x

  6. 10 map? I tak lepiej niż Battlefront…

  7. 20 rozdziałów ? Więc kampania będzie na hm… 4 godziny.. może 5 W najlepszym przypadku na 7,, Co już byłoby w miarę ok. Bo dla mnie szybki FPS powinien trwać tak z 7-10 godzin. Bardziej Fabularne jak np. Bioshock 15 godzin .

  8. @toyminator – tak, szczególnie w takim stylu jak Infinite – niemiłosiernie rozwleczony, nudny i monotonny. Proste FPSy na prostych zasadach, które są liniowe powinny trwać 5-7h – wówczas można jeszcze uniknąć znużenia materiałem i wrażenia przedłużania na siłę (vide Black Ops 3). Map jest wystarczająco dużo – nigdy nie wydawano jakoś przytłaczająco więcej.

  9. Wiatrownik320 5 lipca 2016 o 10:38

    I wojna światowa ma duży potencjał na świetną kampanię, ale co z tego skoro DICE na pewno spierniczy sprawę…

  10. 10 map na start to mało? Przypominam, że te mapy są ogromne…

  11. FilipWalter 5 lipca 2016 o 11:25

    Jeśli chodzi o przedstawienie pukawek. https:www.youtube.com/channel/UCnKbs5xffaEzzdKdPZvfhdQ|Koleś świetnie je prezentuje.

  12. Łopata nie jest najtrafniejszym określeniem. Saperka

  13. MaciekMaksyn 5 lipca 2016 o 12:29

    10 ogromnych map to i tak dobrze.

  14. Zaczynam się zastanawiać czy jest sens inwestować tyle hajsu w grę która jest tak naprawdę połówką bo reszta dojdzie w DLC. Kilka map będzie dużych, kilka średnich i pewnie ze dwie takie mniejsze. Podobają mi się realia ale nie podoba mi się firma która wydaje grę… Pewnie i tak kupie bo w tym roku są może jeszcze z 4 większe produkcje warte kupna. Chociaż i tak mam obawy co do tej produkcji i pewnie okażą się one słuszne.

  15. MrBlackPudding 5 lipca 2016 o 13:03

    NieMy Jeśli nie chcesz inwestować w grę w której za dodatkową zawartość trzeba zapłacić to w co ty w ogóle grasz? W gry Indie czy w co?

  16. Battlefield4 bardzo mi się podobał i szczerze jeśli zrobią to samo tylko w 1 wojennej szacie to nawet nie będę narzekał a dlc kupować nie muszę, w bf4 mam tylko jedno i i tak się świetnie bawie

  17. Gram w Alfę od kilku dni i wrażenia są o wiele bardziej pozytywne niż kiedy swoją ciekawość zaspokajałem oglądając materiały z pokazów. I piszę to jako osoba, która ma samą myśl o EA dostaje jakiejś wysypki. W odróżnieniu od BF4 oraz HL, które były totalnym syfem, BF1 sprawia wrażenie gry o wiele bardziej dopieszczonej, nie tylko pod względem wizualnym, ale też dźwiękowym.

  18. Ja ubolewam tylko, że seria koncepcyjnie stoi w miejscu. Graficznie podrasowali ładnie, ale reszta stoi w miejscu i nie reprezentuje nowej jakości. Tylko twórcy sikają z radości jaka to rewolucja i przełom w sieciowych FPS. I jak ten przysłowiowy leming kupię i tę odsłonę serii, bo trzeba w coś grać…

  19. CzlowiekKukurydza 5 lipca 2016 o 17:44

    @gunardan W coś grać trzeba, ale ja osobiście planuję tej zimy na pole bitwy zrzucać mojego rumaka prosto z orbity. Ciekawe jak w tym roku będzie się miała sprzedaż nowego CoDa skoro chwilę przed nim wychodzą BF1 i Titanfall 2.

  20. @gunardan – Niby co stoi w miejscu? Mechanika gry również została ulepszona. Twórcy nawet dbają o takie „pierdoły”, jak brudzenie się broni w momencie oddawania strzału przy ziemi… Poza tym „zaryzykowali” i zrobili I wojnę światową, tak jak chcieli gracze.|I nie prawda, że „tylko twórcy sikają z radości jaka to rewolucja i przełom”, bo choćby takie „lajki” pod zwiastunem gry pokazują, iż gra podoba się wielu ludziom. A gdyby im się nie podobała, to nie zwróciliby na nią uwagi. A jest w co grać..

  21. @NieMy, z zasady w tego typu grach najlepsze mapy i tak sa w podstawce i te sa najczesciej ogrywane. Co prawda BF3 i BF4 mial kilka dobrych map w dodatkach.

  22. Mam dostęp do Closed Alph’y i powiem wam że trochę jest tutaj kłamstw w tym co tu jest napisane 🙂

  23. @Max22 To jest Wielka Wojna jedynie przez oprawę graficzną. Broń, pojazdy, cała mechanika – nic tutaj nie działa choć odrobinę tak, jak działało podczas I wojny światowej. A twórcy tak się zarzekali, że będą się trzymać realiów… |A potem będziesz gadać z takim lemingiem, który będzie myślał, że 90% wojsk biorących udział w walce na froncie wschodnim biegało z PM’ami lub rkm’ami. |Battlefield to jak dla mnie po prostu BF 4 z nową szatą graficzną i kilkoma ficzerami.

  24. @RErErty Oczekiwanie po takiej grze jak BF że będzie wyglądała dokładnie jak pierwsza wojna światowa to jak oczekiwanie że nagle COD będzie miał takie samo tempo rozgrywki co Arma 3

Skomentuj Hexagon Anuluj pisanie odpowiedzi