Blizzard zatrudnia programistów do nowych wersji Diablo 2, Starcrafta i Warcrafta III
…ale potrzebujemy twoich talentów w zakresie inżynierii oprogramowania, pasji i zdolności. Tak Blizzard zachęca potencjalnych kandydatów do zgłaszania się na pozycję starszego inżyniera oprogramowania. Opis posady sugeruje, że nad odnowieniem najsłynniejszych odsłon Diablo, Starcrafta i Warcrafta będzie pracował dosć mały zespół. Wypisane są też obowiązki na stanowisku – najciekawsze linijki dotyczą „tworzenia warunków dla doświadczeń, które wyglądem dorównują rozgrywce” oraz „implementacji i pielęgnacji zarówno starych, jak i nowych ficzerów”. Czyżby firma z Irvine zamierzała rozwinąć swoje klasyczne tytuły o nową zawartość?
Jeśli z jakiegoś powodu jesteście zainteresowani zgłoszeniem się na pozycję, kliknijcie TUTAJ. Co ciekawe, to ogłoszenie zamieszczono w sekcji dotyczącej klasycznych gier – a nie w tej związanej z „niezapowiedzianymi projektami”, gdzie Blizzard poszukiwał twórców kolejnego tytułu z serii Warcraft.

Bo kampania i fabuła w tego typu grach to rzecz drugoplanowa. Liczy się satysfakcja z ubijania potworków i znaleziska. W sumie nie wiem o co chodzi ludziom, którzy twierdzą, że Diablo III to czyste zło gameplayowe. Fakt, trójka jest bardzo uproszczona względem dwójki, ale frajda z gry jest bardzo zbliżona.
Teraz Diablo przechodzi swego rodzaju reinkarnację. Wiele pomysłów, które zarzuca społeczność są realizowane, bo zwyczajnie dobrze działają + wiele oldschoolowych aspektów powraca, również za sprawą społeczności. Mnie osobiście to cieszy, bo po tak długim czasie gra ponownie daje frajdę, tak jak w przypadku dwójki. Jedynie gracze niesezonowi i lubiący kampanię obecnie cierpią, ale i nad tym Blizzard pracuje, albo przynajmniej tak twierdzi 😉