14.10.2014
Często komentowane 15 Komentarze

Bu! Jest zwiastun premierowy The Evil Within [WIDEO]

Bu! Jest zwiastun premierowy The Evil Within [WIDEO]
Wiecie, co dzisiaj ma premierę, prawda? The Evil Within – nowy horror twórcy Resident Evil. Możecie już na własnym urządzeniu od gier zobaczyć, jak spisał się Shinji Mikami. Jeżeli jednak nie jesteście pewni, czy macie na to ochotę, sprawdźcie trailer premierowy, który właśnie opublikowali twórcy.

15 odpowiedzi do “Bu! Jest zwiastun premierowy The Evil Within [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 14 października 2014 o 15:36

    Wiecie, co dzisiaj ma premierę, prawda? The Evil Within – nowy horror twórcy Resident Evil. Możecie już na własnym urządzeniu od gier zobaczyć, jak spisał się Shinji Mikami. Jeżeli jednak nie jesteście pewni, czy macie na to ochotę, sprawdźcie trailer premierowy, który właśnie opublikowali twórcy.

  2. Ponoć wersja PC to rasowy 100% horror. Szkoda tylko że techniczny. Liczne błędy, crashe i beznadzieja optymalizacja oraz już znane 30fps i czarne pasy na górze/dole ekranu.

  3. Jak na trsilerze ładnie pokazali która platforma jest olewana: Pc na szarym końcu

  4. dlaczego nie ma na tym ”gejmpleju” czarnych pasów?!… Co za bezczele z twórców XD

  5. zaaaraz: to pasy nie są standardem na wszystkich platformach?… lol

  6. Dobra, przetestowałem wszystkie możliwe opcje i :|1) Polecam wyłączyć te cholerne pasy ale … tylko poprzez ustawienia 1.8. Ustawienie 2.0 daje proporcje 16:10 i widać pasy mimo wszystko. Z kolei ustawienie każdego numerka poniżej 1.8 ścina ekran. Na 1.8 jest idealnie ! POLECAM !2) Nie uwierzycie, ale polecam bardzo mocno 30 klatek. Ustawienie sześćdziesięciu powoduje miejscowy microstruttering. W samej grze aż tak tego nie czuć, ale w filmiku czuć wyraźnie. Z kolei ustawienie klatek bez limitu …..

  7. ……powoduje, że mamy zbyt drastyczne wahania klatek. W przypadku GTX’a 780 Ghz Edition jest to między 90cioma a 40stoma i to czuć zbyt wyraźnie (mierzone frapsem). Ustawienie limitu 30 daje stałe 30 bez żadnych spadków i wzrostów. Ot przez całą grę mamy 30, ale wrażenie mamy płynniejszej gry 😀 |3) Sama gra już zapowiada się masakrycznie i wcale nie ma słąbej grafiki. Wręcz przeciwnie: jest niczego sobie, choć nieco słabe tekstury, za to artystycznie i designersko mistrzostwo 😀

  8. 30fpsow w niczym nie przeszkadza, podobnie bylo w przypadku krzykaczy odnosnie NFS: Rivals, ze niby nie grywalne ze to ze tamto, ze sramto. Jak sie ma demona szybkosci *mocny sprzet to na 30fpsach gra sie bardzo przyjemnie

  9. Recenzje to raczej średnie ma, i nie chodzi mi tu o głupawe oceny tylko o treści. Zobaczymy, na pewno przetestuje jak tylko skończe Izolacje.

  10. Znowu duże rozbieżności w ocenach..od 8 i 9 po 5 i 6 😛 Prawda pewnie gdzieś po środku leży..;)

  11. Totalne przegięcie, przypomina mi się film w którym kobieta była rozrywana w różne strony, nie na moje nerwy, lecz zwiastun wprowadzający w klimat.

  12. 0.46 – ichniejsza wersja Piramidowgłowego – Pudełkogłowy? 😀 Zapowiada się fajnie. Spodziewam się przynajmniej strawnego średniaka.

  13. Gram od wczoraj, i muszę powiedzieć że gra jest świetna, może trochę optymalizacja kuleje, ale nie ma tragedii, gram na GTX860m i i5, gra ma ciekawy klimat czystego nieskrempowanego gore. Coś w stylu Suffering ze starych dziejów konsoli PS2, czarne pasy i 30 fps nie przeszkadza, dodaje wręcz klimatu (chodzi mi o te pasy, i jest to moje własne zdanie), ciekawa mechanika gry i dobry design maszkar równa się spora satysfakcja z ich eksterminacji. Polecam motzno! 😉

  14. Gra dostaje R.O.T.Y. czyli regret of the year, bardzo bardzo wielkie rozczarowanie, nawet Obcy był lepszy

  15. Myślałem, że jest tylko na PC, PS4 i XBO. Na PS3 może i się kupi, jak już stanieje. Wersja PC by była dla mnie idealna (PS3 mam dla ekskluziwów i bijatyk), ale, cóż… nie zachęca.

Skomentuj Siarczek Anuluj pisanie odpowiedzi