22.03.2013
Często komentowane 87 Komentarze

Call of Duty: Ghosts ? To będzie nowy CoD? Przyszłość, podatne na zniszczenie otoczenie, exclusive PC i next-genów

Call of Duty: Ghosts ? To będzie nowy CoD? Przyszłość, podatne na zniszczenie otoczenie, exclusive PC i next-genów
Nowy CoD to Call of Duty: Ghosts i trafi tylko na pecety oraz next-geny? Wydaje się to nieprawdopodobne, ale tak wynika z informacji, które właśnie przedostały się do sieci. Według plotek produkcja miałaby zostać oficjalnie zapowiedziana w maju.

Użytkownik YouTube’a, niejaki Drift0r, opublikował film, w którym przedstawia nieoficjalne informacje o nowej odsłonie Call of Duty. Pochodzą one ponoć z „bardzo wiarygodnego źródła”. Internauta podkreśla też, że zazwyczaj nie publikuje takich nagrań, ale tym razem wierzy swojemu informatorowi. No to czego się dowiedzieliśmy?

Nowa odsłona sztandarowej serii Activision ma zostać ponoć oficjalnie zapowiedziana 1 maja. Gra powstaje w Infinity Ward i ma nazywać się Call of Duty: Ghosts (rozważano też rzekomo podtytuł Phantoms). Oznacza to rezygnację z marki Modern Warfare, choć nie całkiem — produkcja będzie ponoć osadzona w świecie znanym z pamiętnej trylogii. Zmienić miałyby się tylko realia — tym razem gracze trafiliby do przyszłości. Nie wiadomo tylko, czy takiej jak w Black Ops II, czy też dalszej — Drift0r twierdzi, że nadal korzystalibyśmy ze standardowej broni. Miałoby to zostać spowodowane pewnym bardzo ważnym wydarzeniem, które uniemożliwiłoby zastosowanie futurystycznego arsenału.

Zmianie miałoby ulec sterowanie. Postać będzie mogła rzekomo przejść z biegu do ślizgu, a w międzyczasie strzelać. Poprawione ma zostać kucanie i leżenie — gracz mógłby wychylić głowę za róg i się rozejrzeć, dałoby się też turlać po ziemi. Developerzy pracują też ponoć nad otoczeniem, w znacznie większym stopniu niż w poprzednich częściach podatnym na zniszczenia. Działa to już w kampanii fabularnej, ale twórcy mają rzekomo problem w przypadku multiplayera. Na mapach miałoby też być więcej elementów, które mogłyby zabić gracza lub z którymi ten byłby w stanie wejść w interakcje.

Ponoć nawet w czasie ładowania rozgrywek sieciowych nie mielibyśmy czasu na nudę — ekrany wczytywania byłyby w zasadzie osobnymi minigrami polegającymi na przedostaniu się do lokacji, w której toczyć ma się bitwa. Drift0x podaje przykład, w którym postać zeskakuje z helikoptera lub wybija szybę w oknie budynku. Zniknąłby natomiast tryb Spec Ops zastąpiony czymś „nowym”.

Wszystko brzmi wiarygodnie. Problem w tym, że według informatora Drift0ra Call of Duty: Ghosts miałoby trafić tylko na PC i next-geny. Biorąc pod uwagę fakt, że Activision stara się wycisnąć ze swojej serii jak najwięcej, wydaje się mało prawdopodobne, by nowy CoD ominął Xboksa 360PlayStation 3. Chyba że koncern planuje stworzyć jeszcze jedną część zaprojektowaną tylko z myślą o konsolach obecnej generacji.

Wszystkiego dowiemy się (lub też nie…) 1 maja. Sam termin ewentualnej zapowiedzi produkcji wydaje się sensowny — poprzednie odsłony CoD-a były prezentowane właśnie w podobnym okresie. Poniżej znajdziecie jeszcze film Drift0xa:

87 odpowiedzi do “Call of Duty: Ghosts ? To będzie nowy CoD? Przyszłość, podatne na zniszczenie otoczenie, exclusive PC i next-genów”

  1. &092;/ Popieram

  2. Tworzenie własnej klasy,Levelowanie,Bartetki,Modyfikowanie Broni,Rozwijanie własnej Klasy

  3. Teraz będzie można porównywać CoDa do BFa. O ile te zniszczenia będą jakoś wyglądały, a nie jak w warfighterze. I czy te mapy będę rzeczywiście takie duże. Nie lubię mieć dylematów między grami. Nie lubię też kupować obu. Dlatego zobaczymy czy ten CoD czy nowy BF. Jak mają to zrobić, to niech zrobią raz a porządnie.

  4. @vezokz – Padlem… Battlefield 1942 wyszedl w 2002 roku, jeszcze przed Call of Duty – juz tam mial ogromne mapy, pojazdy i bitwy totalne, a nie pseudo strzelanki. Ten CoD tutaj, to tylko plotyki, ktore najprawdopodobniej, sie nie potwierdza.

  5. EDIT: „plotki” – naprawde powinna tutaj istniec edycja tych postow. 😀

  6. Zamiast „Dolphin Dive” będzie to samo co było w MoH:Warfighter, Crysis i Warface.

  7. Drift0r kolejny któremu marzy się 5 minut? ciekawe ile z plotki jest prawdą….

  8. znowu przebrzydłe polactwo siedzi i już wie jaka będzie gra, która nawet nie wie jak powstanie, no ale to takie typowo polskie używać słów „pewnie będzie …” „na pewno będzie taka …” „zapewne będzie tak, że …” @konres44|mniej więcej 3/4 gry a przede wszystkim jej zarys i ta podrabiana filmowość

  9. TrippleSaid 23 marca 2013 o 15:11

    @elite ta tylko że to bf kopiuje coda. Ale mnie denerwują niektóre osoby – widać roboty nie mają to potem marudzą że taki cod to ,,odgrzewany kotlet”, skoro nawet taki polaczek nie potrafi dać argumentów dlaczego. Więc jak dla mnie rynek gier w polsce jest na takim poziomie co nasza reprezentacja w piłce nożnej.

  10. @TrippleSaid|Niby jak BF ma kopiować CoD’a skoro CoD jest zacofany rozwojowo względem BF’a? Poza tym lekcja historii… pierwszy CoD wyszedł rok po pierwszym BF’ie będąc wręcz bliźniakiem BF’a 1942 więc już nie powiem kto kogo próbował naśladować 😉

  11. @elite2231|Nie bądź śmieszny do BF’a nigdy nie został skopiowany żaden „gameplay” CoD. Jeżeli próbujesz sugerować że wprowadzenie do BF3 trybu SP jest próbą kopiowania CoD’a to muszę Cię zasmucić bo Twój argument jest tak samo absurdalny jak Ty sam 😉 Może jeszcze zastrzeżmy każdemu FPS’owi posiadania Singla bo tylko CoD ma wyłączność na rozgrywkę SP gdzie biegamy po X lokacji i strzelamy do przeciwników. Jak już mówiłem absurd.

  12. Akordeonista 23 marca 2013 o 18:03

    @KewL|Porównaj sobie, chłopcze, Call of Duty Black Ops i zacnego, wprost wykwintnego BF’a 3. Czy nie wydaje ci się, że pomysł na singielek z Battlefield (przesłuchanie świadka, uratowanie ziemi przed destrukcją przez hiperbroń) nie został wzięty ze wspomnianego CoD’a?

  13. @Akordeonista|A wiesz, chłopcze, ile razy taki pomysł jak „ratuj świat przez zagładą” i motyw z przesłuchiwaniem więźnia czy kogo tam jeszcze przewijał się przez karty historii kinematografii czy literatury? Podążając Twoim tokiem rozumowania musielibyśmy okrzyknąć osoby odpowiedzialne za fabułę Black Ops’a oszustami bo wykorzystali pomysł, który już inni ludzie wykorzystali. Jednak tego nie zrobimy, a przynajmniej ja nie zrobię bo człowiek rozumny wie że danych schematów nie da się po prostu zamienić.

  14. Reasumując, z technicznego punktu widzenia budując fabułę czasami nie da się uniknąć pewnych podobieństw, ponieważ, gdyby się dało to każdy film, książka czy gra byłyby unikalne, ale niestety nie są i się powtarzają w taki czy inny sposób.

  15. Można powiedzieć,że oba tytuły opierały się na podobnym schemacie budowania fabuły,lecz grając w BF’a 3 rzeczywiście znalazłem wiele podobieństw w tym jak zaplanowana jest rozgrywka.Przyzwyczajam się już do hejtów na CoD’a w polsce ,a wychwalania Bf’a …ale co zrobił takiego innowacyjnego i jakże oryginalnego ,że nasz kochany Battlefield jest chwalony za oryginalność.Nie mówię,że cod jest lepszy bo np. mw3 to jedna wielka porażka.Ale jeżeli cod wyjdzie na next-geny i będzie to co zapowiada to cod zaskoczy

  16. Kewla bardzo boli to, że ktoś powiedział, że jego ulubiona seria gier mogła wzorować się na czymś innym co jest oczywiste, co zresztą sami twórcy bfa mówili, że MW zmienił serię współczesnych fpsów i to on zapoczątkował w zasadzie wszystkie tego typu powtarzalne w fpsach gry.. oj nieładnie. Prawda jak widać BARDZO boli..;)

  17. @smaug1991|Haha rozbawiłeś mnie tym… jakże przebiegłym postem mającym wpłynąć na moje wyimaginowane przez Ciebie uwielbienie do serii BF:D BF nie jest i nie był moją ulubioną serią, a w BF i CoD’a grałem i gram praktycznie tyle samo czasu. Najwidoczniej taki pustak jak Ty nie potrafi odróżnić własnego uwielbienia do CoD’a z obiektywizmem innych osób. Żenua chciałoby się rzec :E

  18. @Hellvictim|Jeżeli mówisz o „zaskoczeniu” w postaci nagłej ewolucji serii, która w końcu wprowadzi tą serię na standardy innych FPS’ów to owszem można mówić że CoD zaskoczy. Aczkolwiek nie można mówić o innowacji bo jedynie powielą poprzedników: destrukcja otoczenia pierwszy raz zawitała do BF2 jako mod, wślizg strzlając Crysis i Warfighter już to robiły do znudzenia, dynamiczny respawn był w Bad Company 2 lub w Section 8, a nawet Planetside 2 takowy ma.

  19. W sumie jedyne zaskoczenie to informacja że CoD podbudowuje się do standardów konkurencji.

  20. Kewluś, słabo prowokujesz i jeśli o pustactwie piszesz to zastanów się, czy to nie odnosi się też do ciebie. Zarzucasz mi uwielbienie do coda, bo powiedziałem, że boli cie prawda? HIPOKRYTA 🙂 bo jak widać – prawda boli, skoro do każdego robisz taki butthurt i „odpowiadasz” na komentarze nie mając oczywiście racji. Destrukcja otoczenia? Lulz, że niby w BC2 była najpierw? 😀 Mniej takich ludzi na świecie, proszę.

  21. @smaug1991|I oczywiście Ty masz rację bo ja nie mam racji… Twoje słowa, poparte czym? Hasełkami wziętymi żywcem z jakiejś propagandy, gdzie ilość słów „on nie ma racji” jest wprost proporcjonalna do braku argumentów osoby je wykrzykujących. Nie wiem co Cię boli że tak bardzo starasz się udowodnić mi brak racji ale najwidoczniej coś jednak boli. Poza tym czytanie ze zrozumieniem też najwidoczniej boli bo odnośnie destrukcji referowałem do serii BF, a dokładniej do BF2 i pewnego moda, a nie gier ogólnie.

  22. Tak na marginesie więcej argumentów i mniej hasełek o tym jak to ja nie mam racji bo wychodzisz na krzykacza o leciwej inteligencji, a nie rozsądnego rozmówcę.

  23. Tzn nie rozumiem, jakie argumenty mam ci dać? Że co? Że bf kopiuje z coda? Jakiś argument? Wystarczy zagrać. Prawie wszystko co było w BF było najpierw w Codzie, nawet struktura misji. Oskryptowanie, cliffhangery, więźniowie, prowadzenie misji i całej historii. To, że kopiuje to nie ma dyskusji, tylko niektórzy nie rozumieją, że to nic złego, takie kopiowanie, raczej naturalna kolej rzeczy jeśli coś się świetnie sprzedaje. w BC2 nei było tak bardzo Coda widać, w bf3 na potęgę już.

  24. Więc nie zarzucaj komuś losowo, że jest krzykaczem, skoro sam nie rozumiesz o czym piszesz, do tego używasz sformułowania „leciwa inteligencja” (na jakiej podstawie orzekasz o inteligencji?! co to znaczy LECIWA inteligencja?). Wow.

  25. I niektórzy nie rozumieją że powiedziałem tylko iż schematy się powtarzają w grach, tak jak w tym przypadku się powtarzają tak i w wielu innych przypadkach będą się powtarzać. To czy ludzie od fabuły singla BF3 coś „kopwiowali” czy wzorowali się na podobnym schemacie fabuły szczerze mi zwisa i powiewa bo analizując historię ludziom od CoD’a można również wiele zarzucić.

  26. Jeżeli powyższe info jest prawdziwe to CoD pełną gębą będzie czerpał teraz z gier Dice, Crytek’a czy też inny mniejszych firm i na tym się kończy era recyklingu w serii CoD, a zacznie się era pożyczania pomysłów, które inne firmy już dawno wykorzystały z destrukcją na czele.

  27. Niom, Infinity Ward skopiuje od Dice i Cryteka, że używają nowego silnika, to IW też będzie używać nowego silnika! Dice ma destrukcję otoczenia znaną już 10 lat temu? Ok, skopiujemy to od nich! Dice robi żółte napisy końcowe na szarym tle? SKOPIUJEMY!

  28. @smaug – lol. Czyli producenci telefonów też kopiują od siebie dotykowe ekrany. Przypadek? Nie sądzę.

  29. Oj, dajcie sobie buźki i pogódźcie się już :* .

  30. @smaug A co teraz masz oryginalnego? Te same schematy, koniec świata/wojna etc. powtarzające się w kółko to że IW ma użyć nowego silnika to akurat nowość w porównaniu do odświeżania starego (MW, MW2, MW3). Jak wspomniał Zodiak, może czarnego iphone 5 (czysty przykład) też nazwiesz kopiowaniem takiego Samsunga którego 90% telefonów jest w tym kolorze.|Nie uzasadniony „hate” szerzy się w szędzie.

  31. ja nic nie mówię, bardziej drwię 😉 Nowego nic nie ma w fpsach, czasami pojawi się coś ciekawszego, zobaczymy co nowy Bioshock wniesie, jednakże Bf3 nie wnosi nic nowego, a kopiuje to co było kiedyś i co pierwsze MW wyniosło na piedestały. Błędnie/niebłędnie, to zła droga, mimo, że efektowna

  32. Exclusive na PC i Next geny. Piątka dla autora. Zawsze wydawało mi się, że Exclusive jest na JEDNĄ platformę (jak Gears of War czy God of War).

  33. PoganiaczBydla 27 marca 2013 o 21:10

    najciekawsze jest to ze jak atrze na to multi to to jest cs……………nie widze zadnej roznicy|nawet jednego czolgu tu nie ma|cod mozna powiedziec ze zostal skopiowany z cs-a

  34. PoganiaczBydla 27 marca 2013 o 21:13

    ten caly cod to cs takie same kretynskie bieganie w kolko w celu ubicia duzej ilosci fragow|ZERO STRATEGII|dobrze ze nigdy nie kupilem zadnego cod-a teraz widze ze to zupelnie bez sensu

  35. żal mi was ludzie piszecie battlefield a to masa pomysłów z cod zaczerpnięta ile trzeba bylo czekać zanim po bfbc2 wyjdzie bf3 jestem za powrotem do mw1 mp5 ,m4 i ak !!!!!!!!

  36. @zyziulek2 tak to w mw 1 wymyślili mp5, m4 i ak, a battlefield zerżnął te bronie. Gratuluje inteligencji…

  37. Wszystkie te ploteczki zdają się łączyć w jedną całość.Jak to wyjdzie w praniu, zobaczymy.

Skomentuj PoganiaczBydla Anuluj pisanie odpowiedzi