Średniowieczni rycerze odnieśli najważniejsze zwycięstwo, ale doceniono też Wiedźmina.
Najnowsza odsłona gali CEEGA (Central and Eastern European Game Awards) już za nami, a zwycięzcy cieszą z przyznanych nagród. Najważniejszą zgarnęło Mordhau, czyli sieciowy „symulator” średniowiecznych bitew, który swego czasu nie schodził z list bestsellerów Steama. Pod względem fabuły niedościgniony okazał się karciany Wiedźmin, zaś papierowy świat Book of Demons zapewnił swoim twórcom triumf w kategorii najlepszy projekt. Nagrodę specjalną, Wybór Chin, przyznano przygotowanemu przez The Farm 51 World War 3. Oto pełna lista (zwycięskie tytuły pogrubiono):
Najlepsza oprawa wizualna:
Blood Will be Spilled (Doublequote Studio)
Gibbous – A Cthulhu Adventure (Stuck in Attic)
Pagan Online (Mad Head Games)
World War 3 (Farm 51)
Najlepsze oprawa audio:
My Brother Rabbit (Artifex Mundi)
Door Kickers: Action Squad (PixelShard / KillHouse Games)
Driftland: The Magic Revival (Star Drifters)
Jets’n’Guns 2 (Rake in Grass)
Najlepszy projekt:
Book of Demons (Thing Trunk)
Green Hell (Creepy Jar)
Mordhau (Triternion)
Space Engineers (Keen Software House)
Najlepsza narracja:
Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści (CD Projekt RED)
Blood Will be Spilled (Doublequote Studio)
Murder in the Alps (Nordcurrent)
We. The Revolution (Polyslash)
Najlepsza technologia:
Space Engineers (Keen Software House)
Shadows: Awakening (Games Farm)
Vigor (Bohemia Interactive)
World of Warhips: Legends (Wargaming)
Ukryty klejnot:
Feudal Alloy (Attu Games)
Age of Civilizations II (Łukasz Jakowski)
Copperball (Zero Fun)
Wounded (Workbench Entertainment)
Najlepsza gra mobilna:
Tanks a lot (BoomBit Inc.)
Golf Peaks (Afterburn)
Murder in the Alps (Nordcurrent)
Pa Pa Land: Head Escape (Invictus Game)
Najlepsza gra:
Mordhau (Triternion)
Book of Demons (Thing Trunk)
Green Hell (Creepy Jar)
World of Warhips: Legends (Wargaming)
Wybór Chin:
World War 3 (The Farm 51)
Średniowieczni rycerze odnieśli najważniejsze zwycięstwo, ale doceniono też Wiedźmina.
Mordhau? Gra którą jarałem się niesamowicie dopóki nie zagrałem dłuższy czas i beznadziejny netcode, słabe serwery, balans broni, map (ich design też niepowala), nieumiejętniść wprowadzenia sensownie pojazdów do gry itp. sprawiły że zostawiłem tą gre. Szkoda, bo podstawowy gameplay jest niezły. A ta „kustomizacja”!
O co chodzi z tym wyborem Chin? Co Chiny mają wspólnego z centralną Europą (poza zalewem ich produktów na bazarach)?
„Wybór Chin” – wtf?