09.12.2015
Często komentowane 27 Komentarze

Counter-Strike: Global Offensive przez przegięty rewolwer zmieniło się w Dziki Zachód

Counter-Strike: Global Offensive przez przegięty rewolwer zmieniło się w Dziki Zachód
Najnowsza aktualizacja do CS:GO przyniosła parę konkretnych zmian związanych z balansem broni - nie ma chyba jednak najmniejszych wątpliwości, że największym trzęsieniem ziemi jest dodanie do gry rewolweru R8. Po co kupować AWP za 4500$, gdy można dostać potężniejszą giwerę za 850 dolarów?

Przywitajcie się z rewolwerem R8, który po chwilowym przytrzymaniu spustu wysyła w kierunku wroga niezwykle celny i morderczy strzał. Jak bardzo morderczy? Tak bardzo, jak „jeden strzał w ciało opatulone kevlarem potrafi zabić”.

revolver_blog_image_176vt.png

W tym samym patchu, w którym pojawił się nowy gnat, zwiększono niecelność innych pistoletów podczas ruchu i utrudniono sprejowanie AK/M4 – nic dziwnego, że wszyscy sięgają masowo po rewolwery, przez co deathmatche wyglądają jak Dziki Zachód. Jedni narzekają, że meta została zrujnowana, a rundy eco polegają na zakupie pięciu R-8 i zabawie w „Dziką bandę” Sama Peckinpaha. Inni mają masę frajdy z udawania Revolver Ocelotów.

Czyżby Valve świadomie stosowało taktykę znaną choćby z bijatyk Arc System Works – „wprowadź superpotężną nowość, żeby wszyscy zainwestowali w nią kasę, a dopiero potem baw się w balans”? Nie wiem, ale wątpię, by R8 było tak potężne przez dłuższy czas – lepiej wskoczcie do gry i pobawcie się jego obecną formą, póki możecie. My w redakcji zaś wracamy do świętowania, że lista zmian w aktualizacji nie okazała się w połowie tak obszerna, jak mogła być. Czemu? Niech to pozostanie jeszcze przez chwilę tajemnicą.

27 odpowiedzi do “Counter-Strike: Global Offensive przez przegięty rewolwer zmieniło się w Dziki Zachód”

  1. Najnowsza aktualizacja do CS:GO przyniosła parę konkretnych zmian związanych z balansem broni – nie ma chyba jednak najmniejszych wątpliwości, że największym trzęsieniem ziemi jest dodanie do gry rewolweru R8. Po co kupować AWP za 4500$, gdy można dostać potężniejszą giwerę za 850 dolarów?

  2. fajnie czekam na więcej broni

  3. Mi się takie coś podoba. Nie lubię strzelanek w których trzeba trafić kila razy aby zabić wroga.

  4. Ten news powinien się nazywać „Valve dodało dobrą zabawę co CS:GO”.

  5. „My w redakcji zaś wracamy do świętowania, że lista zmian w aktualizacji nie okazała się w połowie tak obszerna, jak mogła być. Czemu? Niech to pozostanie jeszcze przez chwilę tajemnicą.” Wyczuwam, że wkrótce na rynku pojawi się czasopismo poświęcone Counter Strike

  6. Ta gra to słabizna:) Przez te durne bronie. Jak chcę sobie pograć w CS do odpalam 1.6 🙂

  7. wielki0fan0gier 9 grudnia 2015 o 12:10

    Wystarczy zmienić moc pocisku o połowę, podnieść cenę do np. 1500 dolarów i będzie okej. Aż tak prosto z daleka się z tego nie strzela. I należałoby wzmocnić Desert Eagla…

  8. Nie tylko w CS zapomnieli o balansie,w league of legends najnowszy bohater illaoi potrafi zabić bez nafeedowania na spokojnie toplanera i junglera! I jeszcze to quisooo na jaxie….

  9. @Andro120 nie chcę kontynuować off-topicu, ale gadasz durnoty, po prostu nie potrafisz kontrować tej postaci, i mówi ci to osoba z czteroletnim stażem w tej grze.

  10. @Renzov jak zabić jax z quisoo który ma cię na pare AA? niby można countrjunglować, nie dać mu się nastackować, no ale w końcu i tak sie nastackuje jeśli nie zakończysz szybko gry. Co do Illaoi oczywiście że da się ją scountrować , to żaden problem(ostatnio ją pojechałem vladymirem) . Problem jest taaki że jej bazowe statystki są za wysokie, a tego nie scountrujesz, przez co nawet do tyłu jest za silna ;;p i jej ulti w team flightach

  11. Gaben co ty robisz? ;-;

  12. Empickie0ceny 9 grudnia 2015 o 15:54

    Ten update to jedno wielkie nieporozumienie.

  13. maciek220896 9 grudnia 2015 o 16:17

    Hmm, czyżby CSGO miałby być pełniakiem w CDA? 😀

  14. „wprowadź superpotężną nowość, żeby wszyscy zainwestowali w nią kasę, a dopiero potem baw się w balans” – o czymś nie wiem? coś się zmieniło w CS:GO?

  15. Nawet nie wiem jak to skomentować, Valve dodając takie za przeproszeniem [beeep] po jednym updacie zmienia całą filozofie rozgrywki, która funkcjonowała w zasadzie tak samo począwszy od CS 1.6 aż do wczoraj. Czy doszczętnie ich w tym studiu po…waliło? Postawiłbym wszystkie pieniądze, że ta broń niedługo będzie znerfiona, pytanie tylko czy w Valve pracują ludzie nie mający żadnego pojęcia o tworzonej przez siebie grze, czy może jest to zwykły skok na kase po to, żeby gracze przed nerfem kupili masę skinów?

  16. Ależ mi zaskoczenie. To samo było z cezetką jak i z tekiem 😀 W końcu wszystko wróci do normy. Bardziej mnie interesuje czy skrócili czas rundy i czas do wybuchu.

  17. @Airoder|Skiny

  18. @2real4game: Skrocili, bomba jest teraz na 40 sekund (ciekawe jak bardzo rozsoli to music kity 😛 ), runda tez jest krocej (1.55? nie wiem dokladnie, na pewno jest krocej niz bylo), obydwie te zasady beda tez uzywane przez PRO (czyli w ich przypadku jest to wydluzenie, a nie skrocenie 😛 ).

  19. ChodzNaGrzyby 9 grudnia 2015 o 18:39

    Miło,robicie magazyn tym razem poswiecony CS-owi.

  20. @ChodzNaGrzybu|Touche

  21. No ja myślę, że niedługo dodadzą operację + nowego nuka do puli aktywnych map (czy jakoś tak po pl)

  22. No no… Valve robi niezły skok na kasę. Czy naprawde nie rozumiecie tego mechanizmu? Kupujesz skin do broni (np. Deagle), dodają nową broń bardzo silną (rewolwer) kupujesz do niej skiny a do tamtej sprzedajesz po tańszej cenie bo nikt nia nie gra, nerfią tą dobrą tanieją do niej skiny do tej (dawniej) slabszej drożeją i ty je kupujesz a tamte sprzedajesz po niższej cenie. Tak będzie mowie wam

  23. Tak a propos, co jest złego w obecnym nuke’u?

  24. @gustigames: Aktualny Nuke jest wyjatkowo zle zbalansowany, wyniki 15-0 dla CTow pod koniec pierwszej polowy nie byly niczym nadzwyczajnym, a czesto mapy takie konczyly sie wynikiem 15-15, bo w drugiej polowie, po zamianie stron, ci co wygrywali teraz dostawali w nosa.

  25. masakrator555 10 grudnia 2015 o 14:29

    Teraz niech kapelusze dodadzą i git będzie.

  26. Valve pewnie w ten sposób chciało zwrócić na siebie uwagę stron piszących o grach. Widzicie, jaki zdobyli rozgłos? Teraz więcej ludzi kupi CS:GO, a rewolwer zostanie zbalansowany.

  27. primia aprillis?

Skomentuj ChodzNaGrzyby Anuluj pisanie odpowiedzi