19.05.2012
Często komentowane 27 Komentarze

CryZone: Sector 23 – duchowy następca S.T.A.L.K.E.R.-a 2 na silniku Crysis 2

CryZone: Sector 23 – duchowy następca S.T.A.L.K.E.R.-a 2 na silniku Crysis 2
Coś dla graczy zawiedzionych anulowaniem S.T.A.L.K.E.R. 2. Rosyjska grupa OWL Game Studio od jakiegoś czasu pracuje nad modyfikacją CryZone: Sector 23 do pierwszego Crysis, która będzie osadzona w klimatach znanych z gry GSC Game World. Właśnie ujawniono, że nie będzie to jednak mod, a zupełnie samodzielna produkcja.

CryZone: Sector 23 będzie grą opartą na modelu F2P, choć na razie nie wiadomo, czy pojawią się w niej mikropłatności. Produkcja miała być początkowo oparta na silniku CryEngine 2, jednak gdy zdecydowano się wydać ją, jako samodzielny tytuł, zdecydowano przesiąść się na trzecią generację tej technologii.

Akcja gry ma zostać osadzona w uniwersum znanym z serii S.T.A.L.K.E.R, choć niewykluczone, że to jeszcze się zmieni – w przypadku, gdy jej twórcy postanowili wydać ją, jako samodzielną produkcję, mogą się pojawić problemy natury prawnej. W CryZone: Sector 23 wcielimy się w człowieka oszalałego po śmierci syna. Postanawia udać się do tzw. „martwej strefyZony – miejsca zamieszkałego przez mutanty, w którym elektronika przestaje działać. Chce odnaleźć tam Wishmastera – ma nadzieję, że pomoże mu on we wskrzeszeniu dziecka.

Jedną z głównych cech CryZone: Sector 23 ma być „nieprzewidywana swoboda działania”, którą ma dysponować gracz. Pojawić ma się też system leczenia oparty na opatrywaniu ran znany z Far Cry 2 i podatne na zniszczenia środowisko oraz o wiele więcej innych, nieujawnionych jeszcze elementów.

Data premiery CryZone: Sector 23 nie jest na razie znana, choć coś mi się wydaje, że nieprędko ujrzymy tę produkcję. Niedawno zakończyła się beta gry jeszcze w wersji moda do Crysis.

27 odpowiedzi do “CryZone: Sector 23 – duchowy następca S.T.A.L.K.E.R.-a 2 na silniku Crysis 2”

  1. Coś dla graczy zawiedzionych anulowaniem S.T.A.L.K.E.R.-a 2. Rosyjska grupa OWL Game Studio od jakiegoś czasu pracuje nad modyfikacją CryZone: Sector 23 do pierwszego Crysis, która będzie osadzona w klimatach znanych z gry GSC Game World. Właśnie ujawniono, że nie będzie to jednak mod, a zupełnie samodzielna produkcja.

  2. aleksdraven 19 maja 2012 o 17:20

    Zawsze coś, z niecierpliwością będę czekał

  3. wojtekwlodyka28 19 maja 2012 o 17:38

    Tylko proszę niech to nie będzie pełnoprawna kontynuacja bo chcę żeby pełnoprawna kontynuacja była robiona od początku, na nowych zasadach, przez nowych ludzi… i na silniku CryEngine 3 :3

  4. chyba nie powinno być problemów skoro ok. 2 dni temu GSC reklamowało tą grę na profilu facebookowym stalkera.

  5. Pomimo użycia tak kolorowego silnika jakim jest Cryengine, to wersja beta w wersji moda, do Crysisa, naprawdę była klimatyczna!

  6. http:www.youtube.com/watch?v=A8cFWQLjI2o jak widać AI wrogów szwankowało, ciekawe czy poprawili.

  7. grałbym

  8. Ocieka klimatem.

  9. Zona oparta na silniku CE3 jest zbyt plastikowa i nie pasuję do niej też fragmenty interfacu z C3. Nic nie przebije klimatu na silniku xRay, może tylko Source2.

  10. pozyjemy zobaczymy

  11. aleksdraven 19 maja 2012 o 18:39

    @Wcogram- mam cie na prostować czy sam wpadniesz na to co powiedziałeś źle??

  12. Ponieważ mod/gra jest u mnie 'trackingowana’, parę dni temu miałem okazję wyczytać, iż chłopaki zamierzają zrezygnować z moda na rzecz przeniesienia projektu na pełnoprawne indie i tym samym wydanie standalone, oby tak dalej, trzymam kciuki.

  13. diablodevil78 19 maja 2012 o 18:56

    @LionelPL dokładnie, pożyjemy zobaczymy.

  14. Zapowiada się interesująco. Wciąż mi mało STALKERa.

  15. @aleksdraven Są dostępne filmiki z rozgrywki tego moda na silniku CE2 wygląda dobrze lecz plastikowo + interface z Crysisa, nie pasuję to. Silnk Stalkerów Xray miał taki surowy filtr, brudny budujący klimat. najbardziej do silnika xRay podobny jest Source2 z H-L2. Możesz mnie sprostować bo nie widzę błędu xD

  16. @Wcogram co ma silnik do intefejsu (chodzi o HUD?), czy w ogóle do wykonania moda („plastikowy wygląd” bo o to chyba chodzi)?

  17. Sorry Piotrek ale tym razem muszę cie poprawić kto powiedział, gdzie i kiedy o anulowaniu stalkera?? Bo z tego co JA wiem nic takiego nie miało miejsca.

  18. jedyny ex PC od dawna w jaki mógłbym zagrać i przez zmianę silnika nie odpalę… -.-

  19. Jak można to ścierwo nazywać następcą STALKER 2?

  20. @KoweK Zgadzam się, więc powiadacie, że F2WIN ma się jakkolwiek do stalkera? no i kilmat na cryengine? kpiny w żywe oczy!

  21. aleksdraven 20 maja 2012 o 07:13

    @KoweK- nie przesadzaj to tylko mod. A i tak z rozmowy z Razumow`em wynika że wciąż tli się nadzieja dla Stalkera. Musimy być cierpliwi.

  22. Jeżeli jakiś mod miałby być duchowym spadkobiercą serii, byłby to Lost Alpha.

  23. Rain_the_Vizard 20 maja 2012 o 11:24

    Nie bredź chłopie – The Wreckage wydano bez problemów, a o nim jakoś nie wspominasz.

  24. @aleksdraven, nie musisz mi mówić, w końcu sam te rozmowy udostępniam. 😀 A duchowym następcą gry (jeżeli nie będzie) to tylko może być, jak wcześniej wspomniał Maniek, Lost Alpha.

  25. Kiedy oficjalnie zapowiedzieli że STALKER 2 nie powstanie?????

  26. Czekałem na ten mod bo prezentował sięna prawdę fajnie. Jako ogromny fan serii S.T.A.L.K.E.R. (wszystkie części ukończyłem co najmniej po 5 razy i czasami wciaz do nich wracam). Nie ukrywam że twórcy podjęli odważną decyzję, tak więc będę się uważnie przyglądał rozwojowi sytuacji. |Ale póki co tak z wielką niecierpliwością czekam na Lost Alpha,który da nam grę kompletną,taką jaką miała być na początku.| Każdy fan czeka na ten mod z wypiekami na twarzy…Wśród nich jestem oczywiście ja 😀

  27. hmm nigdzie nie ma oficjalego potwierdzenai anulowania stalkera 2

Skomentuj jogurcik13 Anuluj pisanie odpowiedzi