Diablo IV zarobiło w 5 dni więcej niż Diablo Immortal w rok
Zło nigdy nie śpi i pieniądz też nigdy nie śpi, więc co może wyniknąć z takiego połączenia? Oczywiście grube miliony, ale zwróćcie proszę uwagę, że Diablo IV zarobiło dla Blizzarda 666 mln dolarów w 5 dni. Przypadek? Nie sądzę.
Temat jest o tyle ciekawy, że ten mniejszy potomek diabła, czyli Diablo Immortal, na pierwszy rzut oka radzi sobie trochę gorzej. Randy Nelson donosi na łamach data.ai, że w swoim pierwszym roku funkcjonowania na rynku Diablo Immortal zdołało przekroczyć próg 500 milionów dolarów i trafić do grona 15 najszybciej zarabiających gier mobilnych, które cieszą się takim osiągnięciem.
Diablo Immortal radzi sobie gorzej od Diablo IV? Oczywiście wszystko zależy od tego, w jaki sposób będziecie na to patrzeć. W końcu mamy tu do czynienia z darmową grą mobilną, która w gruncie rzeczy zdołała trafić do elitarnego grona i stanąć obok takich wyjadaczy, jak np. Pokemon GO czy Genshin Impact.
Activision Blizzard i NetEase zdecydowanie mają tu powody do radości, bo 22 miliony pobrań i zarobki w okolicach 525 milionów dolarów to świetny wynik. To po prostu jedna z najlepiej zarabiających gier mobilnych MMORPG.
Czytaj dalej
-
Condemned: Criminal Origins zniknęło ze sklepów. Klimatyczny horror dostanie remaster?
-
Znany aktor z Grand Theft Auto 5 jest za tym, by GTA...
-
Silent Hill 2 ponownie sklasyfikowany przez ESRB. Wkrótce premiera na Xboksach...
-
Dyrektor artystyczny Deus Eksa ostro o remasterze. „Co do cholery? To nie powinno...
