11.06.2013
Często komentowane 276 Komentarze

E3 2013: Nasza relacja z konferencji Sony!

E3 2013: Nasza relacja z konferencji Sony!
Konferencja Sony skończyła się o piątej rano i... warto było zarwać dla niej noc! Poznaliśmy nie tylko cenę i wygląd PlayStation 4, ale i parę nowych gier. Dowiedzieliśmy się też jak będzie wyglądać podejście koncernu do tematu używek. Hasło: "Sony wygrało E3" wydaje się nie być przesadzone.

  • Konferencja Sony zaczęła się z piętnastominutowym opóźnieniem, ale otworzyła ją przynajmniej śliczna animacja przedstawiająca znane nam już exclusivy PS4 i stareńkie produkcje z czasów pierwszego PlayStation. Zobaczyliśmy fragmenty prezentowanych już jakiś czas temu gameplayów i inne materiały – pojawiło się Watch Dogs, Diablo 3, Killzone i wiele innych gier.
  • Właściwą konferencję otworzył jednak Jack Tretton, szef amerykańskiego oddziału Sony, który w swojej „mowie powitalnej” podziękował nam, oraz milionom innych graczy, którzy czekają na jego nową konsolę. Powiedział też jednak, że wielu czeka też na informacje na temat obecnych już na rynku platform.
  • Zaczynamy więc od Vity… Ta ma już, okazuje się, 125 gier stworzonych w ten czy inny sposób pod nią, a także „wiele więcej” jeżeli doliczy się do tego też klasyki z PSN-u. Podobno standardowy gracz, który miał ją w rękach kupił aż dziesięć produkcji. Niedługo kupi zresztą jeszcze więcej, bo wkrótce możemy spodziewać się premier takich produkcji, jak: Batman: Arkham Origins, Counterspy, Destiny of Spirits, Doki Doki Universe, Killzone: Mercenary, czy Tearaway.
  • Doczekamy się też rimejków: God of War HD Collection, Final Fantasy X i X-2, FlowerDead Nation. W ciągu kilku miesięcy dostępny będzie też nowy bundle konsoli, w którym dostaniemy pełny sezon The Walking Dead i dodatek 400 Days.
  • Przyszła kolej na PlayStation 3… i na pierwszy ogień poszedł trailer The Last of Us, które większość z nas zdążyła już ograć. Po nim – Puppeteer, który wciąż wygląda czarująco i… Rain. Melancholijny trailer zdradzający, że gra ukaże się na jesień tego roku. Gdybyście zdążyli zapomnieć, to o wasze pieniądze walczyć będzie też świetnie zapowiadające się Beyond: Two SoulsGran Turismo 6.
  • Tretton słusznie zauważył, że nie jest źle jak na konsolę w siódmym roku życia. Pochwalił się też tym, że na PlayStation 3 wyjdzie trochę nowych gier od bliskich współpracowników Sony – na pierwszy ogień poszło Batman: Arkham Origins, które trafi do sprzedaży jesienią. Zobaczyliśmy niestety ten sam trailer, który wyciekł kilka godzin temu, ale kupując grę na PS3 dostaniemy np. dodatkowy strój: będziemy mogli grać Batmanem prosto z kreskówki z lat 60-tych.
  • Pojawi się też bundle Grand Theft Auto V ze słuchawkami w zestawie. Dobrze. Czas na PlayStation 4.
  • Andrew House na scenie i… wreszcie wiemy jak będzie wyglądać nowa konsola Sony!
  • playstation-4-tak-wyglada_175pn.jpg

  • Michael Lynton, prezes Sony Pictures Entertainment, pojawił się na scenie i zapowiedział, że PSN będzie oferował nie tylko gry, ale i dodatkowe rozrywki – filmy, czy muzykę. Podobno w pracach nad usługami pomagają im gwiazdy – np. Daft Punk, Jack White, Nine Inch Nails. Rozrywka dostępna w programach oferowanych za pomocą PSN-u ma być przystosowana do gustów graczy – dosaniemy masę exclusivów, ale też „klasyki dla geeków”, czyli np. Community i Breaking Bad. Usługa „Video Unlimited” ruszy razem z konsolą, będzie oferowała ponad 150 tysięcy filmów i seriali. Podobna usługa „Music Unlimited” będzie oferowała ponad 20 milionów utworów do streamingowania (i streamować będzie można je na telefonach, tabletach i konsoli). Poza tym Amerykanie dostaną też możliwość odpalenia Amazon Instant Video, Epix, Hulu, Netflix… I inne rzeczy, które nas w Polsce nie są w stanie zainteresować.
  • Shu Yoshida, szef Sony Worldwide Studios, ma podobno wprowadzić nas do tematu gier, które zobaczymy na PlayStation 4. Wreszcie. Jednym z nich jest The Order: 1886, nad którym pracuje Ready At Dawn Studios pod skrzydłami Sony Santa Monica. Zaprezentowany trailer wygląda bardzo steampunkowo, wiktoriańsko i przypomina trochę Sherlocka Holmesa pomieszanego z Dishonored. Wszystko podobno zostało wygenerowane na silniku produkcji i już teraz wygląda znakomicie. Zobaczyliśmy jednak tylko kilka osób jadących powozem, wysiadających z niego i walczących z potworami za pomocą pistoletów, karabinów i inszych ustrojstw.
  • Następnie przyszedł czas na krótki „update” z rzeczy, które zobaczyliśmy w lutym. Killzone: Shadow Fall dalej wygląda świetnie (zobaczyliśmy ciut gameplayu z „leśnych” krajobrazów), Driveclub istnieje (i tyle można o nim powiedzieć), a inFamous: Second Son prezentuje się bardzo ciekawie – poza dosyć długim wprowadzeniem do historii zobaczyliśmy też trochę gameplayu, któremu w tle przygrywał jakiś dziwny cover „Heart-Shaped Box” Nirvany. Następnie pojawiło się to, czego nie mogliście się doczekać – pierwszy next-genowy tytuł zapowiedziany na PS4, czyli Knack.
  • Wszystkie z powyższych gier (poza inFamous) będą dostępne na starcie konsoli, inFamous trafi do sprzedaży w pierwszym kwartale 2014 roku.
  • Pamiętacie tego starca, który przedstawiał EMOCJE wywołane miliardami polygonów animujących jego twarz? David Cage i spółka udostępnili pełną wersję tech-dema, którego jest bohaterem – The Dark Sorcerer. Na początku wyglądało to na straszną fantasy-tandetę, ale po chwili klisze opadły, a Mroczny Czarnoksiężnik okazał się stać na tle zielonych ekranów, a to co widzieliśmy było po prostu „kręceniem gry”. Dobre, szkoda że to tylko tech-demo.
  • Adam BoyesSCEA wszedł na scenę i przedstawił chłopaków z Supergiant Games (Bastion) – wreszcie dowiedzieliśmy się czegoś o indykach na next-genach. Ich nowa gra, Transistor, zadebiutuje na PlayStation 4 w przyszłym roku i prawdopodobnie będziemy mieć do czynienia z czasowym exclusivem – tak samo, jak w przypadku The Witness. Puszczony trailer jest jednak chyba tylko rozszerzoną wersją tego, co już widzieliśmy przy pierwszej zapowiedzi tej produkcji.
  • Twórcy indie będą mieli możliwość „self-publishingu”, czyli dosyć łatwego sposobu „wkręcenia się” do usług dystrybucji cyfrowej Sony. Nowe gry, które pojawią się w ten sposób na PlayStation 4 to Don’t Starve, Mercenary Kings (ręcznie rysowany multiplayerowy, retro shooter), Octodad: Deadliest Catch, Secret Ponchos (shooter i bijatyka w klimacie westernu), Outlast (survival horror), Oddworld: New & Tasty (pełny remake oryginału), Galak-Z (side-scrolling space shooter w otwartym świecie). W porównaniu z Microsoftem i ich Minecraftem? Nieźle!
  • Diablo III na PS3 dostanie dodatkowe przedmioty inspirowane tytułami z portfolio Sony – np. płaszcz z Journey.
  • Final Fantasy Versus XIII naprawdę istnieje, ale od dzisiaj nazywa się Final Fantasy XV. Dosyć długi trailer ludzi nie śledzących historii tej produkcji mógł usypiać, ale pokazane po nim fragmenty gameplayu chyba nie pozostawiały żadnych złudzeń – to może być niesamowita gra akcji, a przy tym jedna z najciekawszych odsłon Final Fantasy od lat!
  • Drugą grą od Square było Kingdom Hearts 3, z którego stosunkowo niewiele nam pokazano.
  • Konferencja Sony w przeciwieństwie do wszystkich poprzednich obfituje zresztą w gameplaye. Tym razem, po raz drugi dzisiaj, mogliśmy zobaczyć Assassin’s Creed IV: Black Flag w akcji – Kenway skradał się po dżungli, przezchodził przez bardzo żywą osadę piratów i polował na żołnierzy, którzy próbowali polować na niego. Wyglądało to płynnie, ładnie i chociaż nie tak bardzo next-genowo jak moglibyśmy chcieć, to mimo wszystko zapowiada się całkiem ciekawie. Szczególnie w momencie, w którym po zabiciu kilku żołnierzy w bohatera wycelowano działa pobliskiego statku zmieniając w piekło zarówno okoliczną dżunglę, jak i całe miasteczko, które widzieliśmy wcześniej. W tym momencie po bardzo widowiskowych przeskokach po dachach i inszych ustrojstwach gra zmieniłą się w morskie GTA – sterowanie statkiem wygląda na bardzo dynamiczne, wdrapywanie się na maszty zapowiada się na świetną zabawę (umożliwiającą abordaże nurkując na pokład wrogów), a całość… przyznaję się – to pierwszy Assassin’s Creed, który naprawdę mnie zainteresował.
  • Nowy materiał z Watch Dogs był misją, w której gracz musiał dotrzeć do swojego kumpla, T-Bone’a i uratować go przed zbliżającymi się zabójcami. Grający na początku, jadąc samochodem przepisowo, słuchał komunikatów radiowych policji, wkrótce został namierzony przez helikopter i zaczął uciekać – wjechał do tunelu, shakował zjazd zamknięty kratami i zamknął go po wjechaniu, po czym otworzył sobie drzwi do kawiarni znajdującej się tuż obok i zaczął uciekać już na nogach. Shakował kamerę bezpieczeństwa w okolicznym wieżowcu, w którym akurat siedział T-Bone, ostrzegł go przed nadchodzącymi zabójcami i powiedział mu, w którym momencie uciec. Powrót do bohatera – hack kolejnej kamery by sprawdzić którędy idą przeciwnicy i dalsze kierowanie T-Bone’a w czymś, co przypomina skradankę-minigierkę. Kiedy T-Bone zbliżył się do miejsca, w którym był gracz – ten shakował samochód, odpalił mu światła i ubił zdziwionego strażnika. Wpakował kumpla do samochodu i uciekając przed helikopterem trafił w zasadzkę policjantów – wykorzystał opcję „blackout” gasząc światła i niszcząc żarówki w latarniach, pozbył się policji i uciekł motorówką. Koniec. Mam nadzieję, że tyle Watch Dogsów na dzisiaj wystarczy.
  • Ludzie, którzy kupią Watch Dogs dostaną dodatkową godzinę rozgrywki i nowe fatałaszki dla Pierce’a.
  • Następny w kolejce był Lebron James, który zapowiedzał NBA 2K14 rozmawiając z wirtualną wersją siebie samego. Później dowiedzieliśmy się, że Sony zaczęło współpracować z Bethesdą i na ich konsoli pojawi się The Elder Scrolls Online (dostaliśmy też klimatyczny, przesączony typową dla fantasy epickością trailer).
  • I przyszedł czas na kolejną grę, o której wcześniej nie słyszeliśmy: Mad Max! Wreszcie (naprawdę – wreszcie!) doczekaliśmy się gry na podstawie filmu, który zainspirował chyba wszystko, co związane jest z post-apokalipsą w naszej popkulturze.
  • Na scenę wrocił Jack Tretton. Podobno 140 gier jest aktualnie w produkcji na PlayStation 4, a 100 z nich będzie dostępnych w pierwszym roku życia konsoli.
  • PS4 będzie pozwalało grać na używkach. Posiadając grę można ją sprzedać, oddać, zrobić z nią co się chce.
  • By grać na PlayStation 4 nie trzeba być połączonym z internetem. Konsola nie będzie też sprawdzać czy jesteśmy połączeni z nim jakkolwiek jeżeli mamy ochotę pograć w single-player offline. Nie wyłączy się też jeżeli nie zalogujemy się na swoje konto w ciągu 24 godzin. Informacje te podsumowano zresztą w oficjalnym filmiku instruktażowym dotyczącym obchodzenia się z używkami:
  • Będzie można też grać w gry, które się ściągają, rozmawiać ze znajomymi którzy grają w coś innego. Tretton przypomniał nam też, że dostępny będzie przycisk „share” na padzie. PlayStation Plus, które macie wykupione na PS3 zostanie przeniesione do PlayStation 4. Wszystko za jedną cenę – za mniej, niż 5$ miesięcznie klienci dostaną wszystko, co do tej pory oferuje PSPlus. W ciągu pierwszego roku życia konsoli abonenci plusa dostaną też nową grę za darmo co miesiąc – m.in. Don’t StarveOutlast.
  • Wygląda na to, że trzeba będzie posiadać PS+, by grać online. Czyli przynajmniej jedna rzecz, którą robi Microsoft zainspirowała Sony do dzmiany polityki.
  • Czas na BungieActivisionDestiny, czyli pustkowia i roboty. Podczas prezentacji zobaczyliśmy wreszcie gameplay, w którym gracz przechodził przez ekstremalnie liniowy i niezbyt porywający korytarz idealnie rozstawionych wraków samochodów… by dołączył do niego znajomy. Razem ruszyli w stronę gigantycznej budowli, przeszli przez kolejne ciasne korytarze i kiedy zgasło światło odpalili je za pomocą specjalnego, latającego urządzenia. Fascynujące kilka minut niczego zmieniło się jednak w dosyć intensywną potyczkę ze sporą ilością wrogów – a jednocześnie dosyć standardowego FPS-a. A może się mylę – im dalej w las, tym lepiej to wyglądało. Szczególnie kiedy gracze wyszli wreszcie z kanałów na powierchnię i dołączyła do nich trzecia osoba. Na horyzoncie pokazał się statek kosmiczny, gracze szybko wskoczyli w wir walki z kosmitami i nagle zrobiło się ciekawie: gigantyczne stwory, chaos na polu bitwy, niesamowita grafika, świetne efekty specjalne… No dobra – długo się ten materiał rozkręcał, ale ostatecznie zrobił się przyjemny do oglądania. Mass Effect, Borderlands, Halo w jednym.
  • A co z Gaikai i technologiami chmury? Dostępne będą w 2014 roku, na początku tylko w Stanach na PS4PS3. Później dostanie je też Vita. Dzięki chmurze będziemy mogli grać na PlayStation 4 w gry z PS3.
  • Znamy cenę konsoli! 399$, 399 euro, 349 funtów – około 1700 złotych, premiera na święta!
  • To już koniec, moi drodzy. Koniec. Nie wiem jak wy, ale ja już wiem kto wygrał tegoroczne E3 i która konsola trafi do mojego domu. Dzięki, żę byliście ze mną do… Już piąta rano?! O kurde. No to w takim razie dajcie mi chwilę, by uporządkować tego newsa, napić się mleka i pójść wreszcie spać. Dzięki!

    Tekst powstał na Asus VivoTab.

    276 odpowiedzi do “E3 2013: Nasza relacja z konferencji Sony!”

    1. @NieMy|A co to jest 40 gier? Ile z tego jest na wyłączność? Ile z tego to gry z poszczególnych gatunków? Ile jest bijatyk? Ile jest chodzonych bijatyk? Slasherów? RPG? jRPG? Większość z zaprezentowanych gier to albo casualowe gnioty, albo FPS-y które i tak trafią na PC.

    2. Sony według mnie miał lepszą prezentację, sama konsola ładniejsza moim zdaniem i co najistotniejsze bez durnych DRM. PS4 to będzie moja pierwsza konsola jaką kupię w ogóle, a która z next-genowych konsol odniesie większy sukces? O tym już zadecydują gracze swoim portfelami;).

    3. Ja po E3 jestem w czarnej d ponieważ od zapowiedzenia XBO miałem zamiar go kupić ponieważ jestem dumnym posiadaczem XB i XB360 ale z obu konferencji i wszystkich komentarzy wynika że XBO jest świetny jesli gra się z kumplami przez neta bo można się dzielić grą itd ale że większość moich kumpli przerzuca się na ps4 nie wiem czy sam tego nie zrobić więc chyba niestety będę musiał się odzwyczaić się od xpada i przyzwyczaić się do ds’a a już nie mówię jakim bólem jest dla mnie rozstanie się z gearsami….

    4. … ale nigdy nic nie wiadomo

    5. mnie zastanawia jeszcze fakt, że pod chmurą Microsoftu która zajmuje się innymi rzeczami(takim jak te funkcje społecznościowe) czy sztuczna inteligencja w FM5 było tyle famu. to u sony ma mieć granie w chmurze i pomimo tego że sony prawie żadnych serwerów niema to nikogo to nie dziwi?

    6. Chyba najlepsza konferencja, ubolewam trochę nad faktem płatnego multi, ale jeśli PS+ rzeczywiście zachowa swoje funkcjonalności, to jakoś wytrzymam 🙂

    7. @ Somi88 z tego co wyczytałem nie ma blokady regionalnej na PS4, a konsolkę w USA kupi mi znajomy i wyśle jak gift (do 500$) można jako pojedynczą paczkę, nie jestem idiotą by zamawiać przez jakiś sklep.

    8. @Krax o ile dobrze pamietam Sony kiedyśtam kupiło GaiKai

    9. hmm czyli sony ma jakies 5 tysięcy serwów w chmurze pod cg…rozumiem

    10. Wydaje mi się, czy patrząc na Watch Dogsów to za płynnie nie jest?

    11. @Krax Oj no juz nie płacz. Jak na moje to same plusy tylko widzę w tym nowym PSie. Znaczy pad jakoś średnio mi się widzi, może jestem przyzwyczajony do tego klasycznego wygląu, który mamy od trzech generacji. Może jeszcze go zmienią tak jak w przypadku PS3. Ogólnie myślałem na początku, że grafika nei różni się jakoś dużo od tej z PS3 jednak po obejzeniu kilka trailerów widzę sporą różnicę. Nowy FF zapowiada się niesamowicie. Oo

    12. @Krax Skąd info że Sony ma 5k serwerów w chmurze? GaiKai wg. ich strony obsługiwał miesięcznie 50 milionów użytkowników zapewniając im grafikę na poziomie High-end PC. Z resztą współpracowały z nim takie koncerny jak Ubisoft czy EA. Nie pamiętam jakie zarzuty były w stronę MS z tymi 300k serwerów, ale o ile coś kojarzę to MS musiałoby ostro kasy w to wpompować, a i niektórzy twierdzą że jakaś część z nich to serwery na maszynach wirtualnych, czyli o wiele mniej wydajnych niż te „prawdziwe”

    13. Czyli przy graniu na PS4 przez multi będziemy musieli zapłacić?

    14. yije tak. ale sprzedasz pare gier (bo masz taka możliwość to se miesiąc pograsz)|elderon źle pamiętasz… nie wiem jak się przedstawia sytuacja na dzisiaj ale Microsoft miał 300tys serwerów(chmurowych ale do zastosowania ogólnego) w roku 2009 i te dane są pewne. |tak nowy finalfantasy wyglada niesamowicie bo w całości został przygotowany po ps4… a wachdogs tak na moje oko to 20-25 fps max(nie udolny port na 10 minut przed konferencją?).. mam nadzieje że to porawią.

    15. „Gaikai recommends an Internet connection of 5 Mbit/s or faster, and a 3 Mbit/s connection meets the minimum system requirements” macie piewcy sony. a wymagania mają wzrosnąć na 6+|http:www.polygon.com/features/2013/1/24/3756148/inside-gaikai-how-to-make-cloud-gaming-as-easy-as-watching-youtube|i puki co usługa dostępna tylko w stanach… nieźle sony nieźle.

    16. @Krax Akurat ten final powstawał jeszcze za czasów gdy obecna generacja dopiero zaczynała się rozpędzać. A te 25-30 fpsów w watch dogs wnioskujesz po streamie czy filmiku na youtubie?

    17. @Krax skończ jużswoje butthurt xboxfanie bo to jużsię nudne robi, doszukujesz się sensacji tam gdzie jej nie ma i wymyślasz jakieś konspiracje. Naprawdę, internet o szybkości 5 Mb/s jest tak drogi, że hej! Ja sam mam 35 Mb/s i jakoś nie płacze tak jak Ty.

    18. Z tym netem to chyba wszystkich pogięło. „Ty, ta konsola wymaga netu!”. A co to za ograniczenie? Czy można odpalić Crysis 3 bez netu na PC (origin-sridżin)? Czy można grać w multiplayer bez netu? Ile osób gra non-stop w single player? Jeśli gra wspiera cloud-computing to jak w nią grać bez netu? Ano właśnie… Bez netu i tak jest lipa. W dzisiejszych czasach, to NIE jest ograniczenie. U nas częściej prądu nie ma niż netu 🙂

    19. Jeszcze jedno: prezentacja MS była dużo lepiej przemyślana i mimo technicznych wpadek E3 oglądało się to przyjemnie. Natomiast chłopaki z SONI pitolili godzinami bełkotem marketingowym, który raczej jest typowy dla obozu MS. Dlatego nie rozumiem czemu mówicie, że prezentacja SONY była lepsza? Chyba, że ze względu na liczbe pokazanych gierek – tu się nie można nie zgodzić.

    20. Nastawiłem się na zakup nowego XBOXA, ale ze względu, że konsola Sony będzie bardziej przyjazna, wybór padł właśnie na nią. W ogóle nie ma co wybierać między dwoma konsolami. Oczywiste jest to, iż w tym przypadku wybieramy mocniejszego oraz tańszego PS4, który nie posiada żadnych ograniczeń oraz nie wymaga ciągłego dostępu do sieci.

    21. Dzięki Berlin! Kolorowych ^^

    22. http:www.youtube.com/watch?v=BqeuHGESZBA

    23. zaraz0szaleje 11 czerwca 2013 o 22:49

      kto bedzie chcial to kupi sobie iksbloka nawet jesli bedzie wymagal przypisania sekwencji dna do kazdej gry i konsoli za jedyne 999$ a jak komus takie trendy nie odpowiadaja, wybierze inna opcje. dla mnie istotne jest, ze moge a nie musze miec polaczenie z netem podczas grania oraz mozliwosc odsprzedazy tytulow, ktore mnie nie zachwyca. ze o mikrofonie i kamerze niepotrzebnej do uruchomienia nie wspomne, nikomu bym cctv nie sprezentowal. moj wybor jest jasny i microcock nie zagosci w mych progach.

    24. Dobra dobra kolego z netem czy bez netu chodzi o to że jak jadę sobie z kolegami na przyczepę kempingową i nie ma tam sieci biorę sobie takie ps4 i naparzamy w co chcemy… Już w 360 nie podobała mi się polityka konta gold i tego że nie można grać mp bez tej usługi, teraz mój wybór jest jasny… Już złożyłem zamówienie preorderowe na ps4, grałem w halo nie porwało mnie niestety, jedynie za czym będę tęsknił to za gyrsami 😉

    25. Dobrze gada, polać mu!

    26. Mnie rozwala ta cena USD/Euro liczone w 1:1… kupując konsole w USA zapłacisz 1200-1300zl a w EU 1600-1700…

    Skomentuj anok98 Anuluj pisanie odpowiedzi