Elex II od twórców Gothica z kolejnym zwiastunem
Studio Piranha Bytes nie próżnuje po zapowiedzi Eleksa II. Wbrew zasadzie „mniej znaczy lepiej” jesteśmy zasypywani zwiastunami. Był już „fabularny”, „gameplayowy”, „o systemie walki” i „frakcyjny”. Teraz nadszedł czas na „wyjaśniający”, który stanowi w zasadzie podsumowanie pozostałych. Słuchamy w nim narratora, który próbuje nakreślić graczowi sytuację zaistniałą w świecie gry. Przy okazji omawia większość jej aspektów – od historii po użyte mechaniki.
Przypomnijmy, że Elex II to bezpośredni sequel produkcji o tym samym tytule. To gra tworzona przez studio, które lata temu wydało serię Gothic. Osadzona jest w świecie Magalan – futurystycznym settingu, gdzie ludzkość musi zmierzyć się z zagrożeniem, które zawzięcie ignorowała po zakończeniu pierwszej części. Ponownie pokierujemy Jaxem. Na wzór wszystkich bohaterów gier Piranha Bytes musi on odzyskać siły i umiejętności po pewnym tragicznym zdarzeniu, aby następnie ruszyć na pomoc pokłóconym ludziom.
Elex II ukaże się już 1 marca 2022 na PC, PS4, PS5, Xboksie One oraz Xboksie Series X/S. My mieliśmy już szansę przetestować produkcję, o czym piszemy TUTAJ.
Czytaj dalej
-
Gra za krew. Zróbcie coś dobrego i odbierzcie za darmo nadchodzący polski survival o wampirach
-
Grał w „Breaking Bad”, „The Mandalorian” oraz Far Cry 7. Teraz będzie gościem na Pyrkonie 2026
-
Twórcy Europy Universalis 5 w końcu posłuchali polskich graczy i obniżyli cenę gry na Steamie. Miły gest, ale w funtach i dolarach nadal zapłacimy mniej
-
Arya Stark zamiast Jona Snowa? HBO szykuje nowy spin-off „Gry o tron”

Dżizasie chrystusiasty, ależ paskudne animacje twarzy…
Jak w każdej grze Piranha Bytes….styl drewna zobowiązuje, bo gracze się ze$%ają, bo gra byłaby nie w ich stylu.
No twarze mam wrażenie paskudniejsze od jedynki ;). A zwiastun przerwałem w połowie, bo coś dużo spojlerują. Biorę na premierę. Nigdy tego nie robię, ale czas decenić wkład Piranii w gamedev i moje najlepsze lata. Poza tym nie ma ryzyka – drewno sezonowane murowane.
Zgodzę się, wolałem już twarze w pierwszej części, nie dość że lipsync leży i pokazuje niedorobione wnętrze ust (kanciaste zęby) to jeszcze co oni zrobili z oczami? To wygląda jakby na szkielet modelu T-800 naciągnąć byle jak skórę i by się trochę zsunęła.
Ja pierwszy raz w życiu zamówiłem preorder bo doskonale wiem czego się już po grach PB spodziewać i sprawiają mi mnóstwo frajdy, po trailerach rewolucji raczej nie dostrzegam, bardziej delikatną ewolucję. Mam nadzieję że nie przestaną robić gier, trzeba wspierać nielicznych (niestety) twórców komputerowych RPG bo serio ostatnimi laty nie ma co wybierać.
piękne to jest, że PB wciąż nie potrafi stworzyć obiektywnie dobrego systemu walki (małe przypuszczenie, bo przecież w tą grę jeszcze nie grałem). Ich gry są dla nas jak Pokemony jeżeli chodzi o rozwój mechanik… jeszcze kilka lat i dostaniemy od nich coś na miarę tech dema Dark Souls
„PB wciąż nie potrafi stworzyć obiektywnie dobrego systemu walki ”
Pewnie nawet nie grałeś w Risena, jak piszesz takie rzeczy xD