18.08.2016
Często komentowane 35 Komentarze

Gamescom 2016: Relacja na żywo od naszej ekipy [OSTATNI UPDATE: 20:30]

Gamescom 2016: Relacja na żywo od naszej ekipy [OSTATNI UPDATE: 20:30]
Nasza radosna drużyna w składzie MQc, Allor, Papkin i Cross wyruszyła na Gamescom. W razie gdyby zaginęli, pozostanie po nich ta relacja na żywo. Aktualizowana na bieżąco. Podpowiadam: warto.

Relację aktualizować będziemy w miarę napływu materiałów od naszych pielgrzymów – najnowsze na górze.

20:30

IMG_20160818_202111_1786q.jpg

Najlepsza część Gamescomu na zakończenie. Dziękujemy za wasze towarzystwo i zapraszamy na podsumowujący targi stream o 21:30!

19:59

20160818_172830_1786q.jpg

Papkin: South Park: The Fractured But Whole ma minigre, w której siadasz na sedesie, napierasz nań wcisnąwszy triggery pada, po czym – z pomocą gałek – rozchylasz zwieracze. Skonstruowano także urządzenie, które pierdzi graczowi w twarz. Ubi jak rzadko szczere w swych intencjach.

19:18

zawiaz-buta_1786q.jpeg

Pssst. Patrzcie na buta Papkina.

18:15

Cross: Werdykt dla Scalebounda: trzy razy na tak. W końcu pokazano głębię systemu walki, polegającą na naprzemiennym wydawaniu rozkazów smokowi i własnoręcznej rozróbie. Ot, mechanika analogiczna do wydawania rozkazów tłumowi w The Wonderful 101 – będzie się dało z tego kręcić combo video. Szkoda tylko, że tłumacz Kamiyi nie chciała wyznać, o czym wieczorami przy różnych trunkach reżyser dyskutuje z Taro Yoko, reżyserem (też smoczego) Drakengarda i Niera – 30 sekund rozmowy po japońsku poprzetykanej rubasznym śmiechem brzmiało bardzo ciekawie.

17:02


Papkin: Szok, spisek, Meksykanie. Z targowych gadżetów da się złożyć własnego kandydata republikanów.

16:44

Papkin: Tyranny – bardzo bym chciał coś napisać, ale Obsidian ladnie mnie poprosił, bym się wstrzymał do wtorku. A żem chłopak uprzejmy, powiem tylko, że dostali naklejkę-nominację dla najlepszej gry targów magazynu CD-Action, że Tyrania ma pomysł, jak odróżnić się od Pillarsów i że ktoś powinien wyszorować postaciom buzie mydłem!

16:23

Cross: Yooka-Laylee – kolejny Banjo-Kazooie, czyli wszystko, czego chcieli fani wspierający Kickstartera. Idealnie odwzorowana atmosfera Nintendo 64, profesjonalne wykonanie weteranów, gigantyczne poziomy i miliony znajdziek. Tęskniący za czasami Conkera i Donkey Konga 64 mają na co czekać, a uczuleni na „zbieratony” Rare powinni brać nogi z pas (choć jeden z developerów DK64 obiecał mi, że tym razem nie każe nam przechodzić całej klasycznej gry arcade przed zakończeniem).

13:53

Cross: Nowi Skylandersi są uroczy i gdybym mógł zdjąć sobie dwa krzyżyki z karku, rozwinięta eksploracja kolorowych lokacji z Crasha i Spyro wciągnęłaby mnie bez reszty. Zbieranie jabłek z wszechobecnych skrzynek było więcej niż nostalgiczne!

13:48

Cross: Styx – scenariusz i świat są rodem z Fabryki Słów („Ta forteca ma więcej dziur niż dom publiczny z tradycjami”, sapnął wiekowy ork), ale skradanie się jest całkiem przyjemne dzięki szerokiemu wachlarzowi zdolności, a projekty poziomów są czytelne i ciekawe. Fani poprzedniej części przygód zielonoskorego skradacza powinni być szczęśliwi, zwłaszcza, że doczekają się opcjonalnego i wygodnego co-Ola.

13:21

Papkin: Divinity 2 ma dwójkę w nazwie wcale nie dlatego, że tak wypada. Jestem na szybkim fajku, także pokrótce: znacznie wieksza nieliniowość, dialogi personalizowane pod kątem etykietek, jakie przypisujemy postaci na etapie jej kreacji, nowe zdolności, możliwość gry niewolącą elfy jaszczurką albo pożerającym ciała (i uczącym się w ten sposób skilli) elfem, autentyczna rywalizacja w co-opie (da się podłożyć kumplowi skradziony przedmiot i posłać go na garowanie o chlebie i wodzie), lepszy writing, bardziej interaktywne pole walki, czytelniejszy interfejs, nader symboliczny recykling assetów.

Ale grą roku 2017 będzie Torment.

11:33

Cross: Destiny: Rise of Iron – tryb Supremacji to po prostu znane z Call of Duty „Kill Confirmed”, tyle że punktów nie zdobywamy tu za zbieranie nieśmiertelników, a cybernetycznych „herbów”. Ot, bezpieczny pomysł na rozwój PVP. Ciekawszy był rajd w Starej Rosji, w którym po dotarciu do centrum zakażonego kompleksu industrialnego walczymy na okrągłej arenie z Wysokim Kapłanem uzbrojonym w potężną broń energetyczną, nietykalnym ogrem i hordami nacierającymi że wszystkich stron. Frajda z improwizowania osłon i ożywiania się nawzajem pod ostrzałem gwarantowana.

Ale grą roku w 2017 będzie Zelda, najlepszy otwarty świat.

11:18

Papkin: Sos Sosowski przygotował VR-owy symulator machania łbem, majtania łapami i wstydzenia się przed znajomymi. Crytek, EA i Warner zrobiły to samo, ale nie zdecydowaly się na równie bezpośrednie nazewnictwo.

11:00

Papkin: Gwint sprawdza się w singlu, ale może wówczas sponiewierać. Bezpieczniej postawić na multi, zwłaszcza przed 12:00. Wciąż wa(r)zą się losy gry cross-platformowej. Moje ciało jest gotowe, Microsoft też, ale Sony trzeba jeszcze ośmielić.

10:24

10:01

Tak wygląda NES Mini i śliczne nowe n3DS XL.




09:47

To w środku to Pokemon GO Plus – przystawka, która łapie za nas posiadane już Pokemony.

09:32

Cross gra w nową Zeldę.

09:25

Po lewej: nadzieja i radosne oczekiwanie. Po prawej: „CO?”.

09:13

My już w środku. Zaraz zacznie się odliczanie i bieg…

09:02

Tak to wygląda z punktu widzenia prasy.

08:59

Pierwszy dzień Gamescomu otwarty dla szerszej publiki każe być bardzo wdzięcznym za przepustkę prasową.

19:12

Papkin: Przedpremierowe recenzje gier z katalogu Klabatra. Alice VR – choć to VR, nie ma się ochoty zwracać. Pytanie, czy się zwróci. Regalia – nuta kwitnącej wiśni, niewiele goryczki, dobre do tańca, kiepskie do różańca. Symmetry – trwają testy, coraz gorzej z zachowaniem pionu.

18:50

Cross: Get Even reklamuje się całkiem dowcipnie – to zresztą jedyny horror psychologiczny, w którym na co drugiej ścianie widnieje napis KRÓL JULIAN. Po polsku, bo tekstury ścian zeskowano z rzeczywistych budowli. Przez wolne tempo rozwoju akcji ciężko powiedzieć, czy będzie interesująco, ale na pewno jest atmosferycznie. Bardzo.
spk: Czy w takim razie ukradli własność intelektualną autora napisu KRÓL JULIAN?

17:20

Papkin: Torment: Tides of Numenera naprawia obie bolączki wczesnego dostępu: towarzysze wchodzą w interakcje i naznaczają główny wątek własnymi biografiami, a podczas „kryzysów” (zwanych dalej: walkami) można wchodzić z oponentami w interakcje i wykorzystywać elementy otoczenia czy osobiste zależnosci między postaciami. Kompleksowość świata, nieliniowość i zrozumienie Planescape’a sprawiają, że kazdy rolplej wydany po ’99 wyglada przy Numenerze jak zarażony syfilisem, kaleki pigmej z wodogłowiem. To będzie dla gatunku Święty Graal. (Teraz takze na PS4 i XBO!)

17:08

Porozmawiałem właśnie z Crossem grającym w Final Fantasy XV. Nie jest dobrze. Z góry przepraszamy za tony capslocka.

Cross: Jezu ten prolog FFXV nie jest dobry
Cross: Tzn krótki
Cross: Ale lol
Cross: TA GRAFIKA
Cross: POZIOM GROUND ZEROES NA PS3
Cross: Dub też
Cross: Nawet nie reżyseria
Cross: A mix dźwięku
Cross: FLORENCE AND THE MACHINEEE
Cross: NA SAM START
spk: Florence **** *****
spk: Nie przebierając w słowach
spk: Powiedz mi cokolwiek pozytywnego o FFXV 🙁
Cross: Nie wywaliło się jeszcze
Cross: Choć ekran jest czarny od 15 sekund…
Cross: A nie, działa
Cross: JEZU
Cross: TO DZIALA GORZEJ NIŻ DUSCAE POD KAZDYM WZGLEDEM
Cross: TE ROZPIKSELOWANE WLOSY
Cross: FUJJJ
Cross: TONA UBISOFTOZY W 2 MINUTY
Cross: MOJA MAPA U*******LA SIE ZADANIAMI ****OBOCZNYMI
Cross: System rozwoju jak w FFX
Cross: Pasek sprintu z Morrowinda
Cross: Sidequesty z Type-0
Cross: Fuj
Cross: Wygrałem walkę trzymając kółko
Cross: Stuttering everywhere
Cross: Cienie jak spraye w Paincie
Cross: Bezsensowna defensywa
Cross: Tabatowy system walki
Cross: Muzyka Shimomury spoko i atmosfera braterstwa też
Cross: Reszta…
Cross: Bieganie po pustkowiach z czasu PS2 rules
spk: Chcę wierzyć, że opóźnienie pomoże
Cross: Musieliby być cudotworcami
Cross: :/

†††

16:15

Cross: Tekken 7 zapowiada się wybornie. Choć przyznać trzeba, że nazwać tę grę „efekciarską” to jak nazwać Kanye Westa „dość pewnym siebie”.

15:05

Torment fans represent!! pic.twitter.com/0nxHoSMJNT — Colin McComb (@ColinMcComb) August 17, 2016

14:55

Papkin: Pod kuratelą Namco powstaje jedna z nielicznych, targowych swieżynek. Little Nightmares to Little Big Planet od twórców Little Big Planet na Vitę. Można toto ograc, zbić kilka kubków, poskradać się za plecami kucharza, rozwiązać parę zagadek środowiskowych i ponapawać burtonowską estetyką. O grze wiadomo niewiele, a że Cross wystał się do niej 50 minut – tytuł jest nader adekwatny.

14:23

14:12

14:02

Cross: Rada dla fanów indyków: miejcie oko na Heimrika. To najciekawiej zapowiadający się tytuł wydawców z 1C – zręcznościówka, w której platformy sa zlozone z słów. Gdy je wyciagamy, możemy ich użyć – zastrzelić kuszą smoka, ugasić pożar wodą (lub krwią), i tak dalej. Wczesna wersja jest nieociosana, ale obiecująca.

13:52

Cross: Injustice 2 to Injustice z „2” na końcu. No, poza systemem personalizacji postaci zdobywanymi co walkę przedmiotami, które zmieniają wygląd postaci (super!) oraz erpegopodobne współczynniki (fuj!). Bo nic nie satysfakcjonuje tak bardzo, jak skopanie drugiego dziennikarza ekwipunkiem zamiast umiejętnościami, prawda?

Doceniam za to gościnny występ słynnego Harambe (na zawsze w naszych sercach).

13:37

12:12

Cross dał się namówić na pokaz Mafii.

11:55

Cross: Pokaz CoD-a mocno średni – po dobrym początku z asteroidą kręcącą się nieopodal Słońca i ucieczce przed morderczymi promieniami dużo czczego gadania i… nagły koniec? Pokaz zawiódł tym bardziej, że a) na E3 gra wyglądała znacznie lepiej, b) po chwili twórcy pokazali w ramach prezentacji Modern Warfare Remastered kultową misję z bombą nuklearną, oszczędną w środkach opowiadania historii i pełną bezbłędnych akcji utalentowanego gracza. Infinity Ward, jeśli chcecie sprzedać nową grę, nie róbcie tego krzycząc do graczy „kiedyś było lepiej”!

11:42

Papkin napisał mi:

Weź Winstona i dopisz coś, bo mnie teraz molestuja chorwaccy developerzy gier o cierpiących pikselach i muszę całą kreatywność włożyć w to, by nie wywołać międzynarodowego incydentu dyplomatycznego.

Niniejszym dopisuję.

11:09

Cross: Gwint jest – slowami kogos krzywiacego się na Wiedźmina 3 – „spoko”. Grę znacie, zmiany w jej balansie ciężko ocenić, ale są obiecujące. Prawdziwe zaskoczenie: tryb historii dobrze zgrywa wiedźminskie questy z kartami (Geralt podróżuje z łucznikami w ramach eskorty, pojawiają się nieumarli tworzący mgłę, musisz wykombinować, jak przetrwać osłabienie armii). Negatywne zaskoczenie: niemiecki dziennikarz, który obok mnie po 5 minutach zbierania batów zaczął psioczyć na balans. Profesjonalista!

10:52

Kiedy RDR2?

10:40

[pssst, Papkin spiął włosy –dop. spk]

09:06

Z tyłu reklam HALF-LIFE: 3 jest napis LOL. NEIN.

Zaczynamy dzień dla prasy i biznesu.

~ ~ WTOREK 16.08 ~ ~

23:29

hl3_1786o.jpg

Ho, ho, ho. No wspaniały dowcip.

21:57

19:05

Trafiliśmy do obozu prac EA, gdzie w kamieniołomach tyrają byli pracownicy Westwood i Bullfroga.

%pagebreak%

16:09

Redakcja na miejscu. Od lewej: Allor, odkurzacz, Papkin, Cross.

15:37

Dojechaliśmy. Papkin zbiera moc na Spirit Bomb, by na powitanie trzasnąć nią ignorującą nasze telefony od 30 minut właścicielkę mieszkania.

14:12

Allor prowadzi, Papkin się dąsa przez komentarz o Skrilleksie, a z głośników leci program niejakiego Andy’ego Garcii mówiącego o baseballu do żołnierzy amerykańskich stacjonujących pod Frankfurtem. A słońce praży jak diabli.

13:42

13:30

13:20

11:09

10:15

09:24

09:12

35 odpowiedzi do “Gamescom 2016: Relacja na żywo od naszej ekipy [OSTATNI UPDATE: 20:30]”

  1. Nasza radosna drużyna w składzie MQc, Allor, Papkin i Cross wyruszyła na Gamescom. W razie gdyby zaginęli, pozostanie po nich ta relacja na żywo. Aktualizowana na bieżąco. Podpowiadam: warto.

  2. Tylu rzeczy się dowiaduję! Nie ma jak wartościowe informacje dotyczące długo oczekiwanych produkcji.|Obudźcie mnie, jak przestaniecie zrzucać sweet focie i zaczniecie pisać coś sensownego.

  3. Dawid „spikain” Bojarski 16 sierpnia 2016 o 09:32

    @Sveniu: No, to dobranoc. Newsy będą publikowane na bieżąco na stronie – to jest relacja z pobytu na Gamescomie. Więc będą i informacje, i „liveblog”. Po co ten jad?

  4. Mnie bardziej Vlog ciekawi niż zapowiedzi :V Blizzard pewnie nic nowego nie ogłosi a EA, a EA ehm no właśnie to EA 😀

  5. @Sveniu|Cierpisz na zespol chronicznego kija od szczotki w pupie? Wiecej luzu, takie vlogi sa fajne, a newsy o grach jak co roku przeciez na stronie tez beda.

  6. BareFootSauce 16 sierpnia 2016 o 10:13

    @Sveniu Weź zluzuj szelki. Jajcarskie vlogi są równie ciekawe jak same premiery gier (których za wiele pewnie i tak nie będzie ;p).

  7. @ Sveniu – spoko, na razie prosto z samochodu konferencja Microsoftu (Bill Gates przemawia z bagaznika)

  8. A Skrillex skąd się tam wziął?

  9. Dobra, to juz wiemy, co nam pokazujecie. Teraz pytanie, czego nie chcecie nam pokazac na ogolnostepnej czesci forum. Gdzie jest ten link do konta premium z abonamentem?

  10. Jajcarskie vlogi? Jestem za.|Na razie widzę sześć wpisów ze wspólnym motywem „nudzimy się”.

  11. Ej, papkin serio wygląda jak skrillex. Nie tylko o włosy chodzi ale twarz też podobna

  12. Są tam w Kolonii jakieś rzadkie pokemony?|A mówiąc „rzadkie pokemony”, mam na myśli cospleyerki?

  13. Długie włosy =/= Skrillex. Nie ma wielkich okularów i wygolonego boku.|Ehhhhhhhhhh

  14. Jaaaki Cross. |To znaczy, po prostu inaczej go sobie wyobrażałem.

  15. szybki rzut okiem na zdjęcie w pokoju i myslałem że z jakąś dziewczyną przyjechali.

  16. to osoba z dlugimi wlosami na screenach to jest facet? ;o

  17. Aż mnie zżera ciekawość co pokażą nam na tym gamescom w tym roku.

  18. http:imgur.com/YjQIllaZdjęcie Papkina podpisałem, żeby nikt nie miał wątpliwości.

  19. Jesli ktos jest zainteresowany wyjazdem na gamescom to wlasnie pojawily sie do kupna ostatnie bilety na stronie organizatora. Jeśli zdecydujesz sie na wyjazd, a nie bardzo masz jak dojechac do Kolonii to zapraszam do kontaktu. Mamy jedno wolne miejsce w samochodzie i wyjezdzamy z Wroclawia w srode wieczorem. Same targi odwiedzamy w czwartek i piatek by wrocic z rana w sobote. Zalozylem tez watek na CDA: http:forum.cdaction.pl/topic/290049-gamescom-2016-miejsce-w-samochodzie-kurs-wroc%C5%82aw-kolonia

  20. Gamescom gamescomem, ale Papkin – skąd masz wizytówkę Carly Cox?! 😀

  21. No…też żart z HL3 genialny, boki zrywać .

  22. Całkiem drogi ten żart, hoho

  23. Papkin wygląda jak Jaś Fasola. A Cross jak emo nastolatek, który nie chce dopuścić myśli że nie ma już 16 lat (a ma tak z 10 lat więcej) 😀 I ten jego rzadki zarościk pod nosem – brrr

  24. cross powinien dostać że 2 plaskacze i kopa. Na wxzorajszym streamie z 9kier zachowywał się jak nastolatka

  25. A propos streamów – czy nie można przysunąć foteli i kanapy razem? Tak, żeby wszyscy byli w kadrze, zamiast co 10 sekund nieudolnie obracać kamerę?

  26. Po zobaczeniu gameplaya z nowego FF , zastanawiałem się czy oni są jaj nie robią . To miała być taka super gra, z taką super ultra grafiką….chyba 10 lat temu ;D

  27. Na razie to ta „relacja na żywo” to syfilis i * **. Pozostaje oczekiwanie na kilka słów od kogoś dorosłego.

  28. Napiszecie coś więcej o Tormencie?

  29. Przynajmniej widać że chłopaki dobrze się bawią 😀

  30. Walnąłbym tego Gwintowego Amber Ale

  31. PROSZĘ! Nauczcie Papkina różnicy między „także” i „tak że”, bo to już trzeci albo czwarty raz kiedy w pięknym skądinad i wycyzelowanym tekście wali takie byki. Czy on jeszcze nie zdaje sobie sprawy, że jest żywą alegorią elokwencji i poprawności jężykowej?

  32. Zdjęcie z Hidekim 😮 Zazdroszczę.

  33. Wszczebrzeszyn 18 sierpnia 2016 o 17:41

    @Papkin|Torment może i będzie dobry, ale mógłby być lepszy gdyby nie wydawano go na konsole. inXile poleciał sobie w kulki i miliony dolarów, które dostał od fanów na grę PECETOWĄ przeznaczy teraz na konsolową, nawet jeśli nie bezpośrednio. Interfejs i obsługa też na tym ucierpią (pomimo tego, że będą osobne interfejsy dla peceta i konsoli), bo już w fazie projektowania musieli wszystko tak ustawić żeby później się nie babrać. Jak na firmę, która wyśmiewała wielkich developerów wygląda to bardzo słabo.

  34. Nie da się patrzeć na fotkę z pizzą i nie zgłodnieć

  35. Patrząc na tych metroseksualnych redaktorów to przestają mnie dziwić ich lewicowe ciągoty w co poniektórych „artykułach” 🙂

Skomentuj Tubelectric Anuluj pisanie odpowiedzi