Ghost of Yotei z ważną aktualizacją. Szykujcie się na prawdziwie piekielny poziom trudności raidów
W ubiegłym miesiącu do fanów Ghost of Yotei dotarła świetna wiadomość – Sucker Punch w końcu udostępniło graczom wieloosobowy tryb Legends. Razem z grupą znajomych możecie w nim wybrać jedną z czterech dostępnych klas i rzucić się w wir misji fabularnych lub po prostu walczyć o przetrwanie z niezmierzonymi hordami wrogów.
Kilka dni temu do Ghost of Yotei zawitały również pierwsze raidy, w których zmierzycie się z najtrudniejszymi przeciwnikami. Rzeczony tryb nie posiadał niestety systemu automatycznego dobierania graczy. Na szczęście problem ten został zażegnany wraz z najnowszą aktualizacją, która wprowadza matchmaking do raidów w trybie Legends. Oprócz tego twórcy postanowili pozwolić graczom na sprawdzenie swoich sił w nowym poziomie trudności.
Patch o numerze 1.601 trafił do Ghost of Yotei 17 kwietnia i wprowadził całkiem sporo zmian. Poza wspomnianym wcześniej systemem dobierania graczy, Sucker Punch uraczyło graczy dodatkowym poziomem trudności raidów o nazwie Hell Mode. Jeżeli zatem chcecie zmierzyć się z największym wyzwaniem, jakie może zaoferować Ghost of Yotei, to zachęcam do sprawdzenia nowych misji w tym iście piekielnym scenariuszu.
Aktualizacja oferuje też kilka mniejszych zmian. Od teraz – w zamian za walutę w grze – możecie ulepszyć swój ekwipunek o dodatkowy poziom. Co prawda nie wzmocnicie go pod kątem statystyk, ale kto nie lubi kilku dodatkowych, błyszczących efektów wizualnych? Naprawiono również kilka błędów związanych m.in. z interfejsem, dziennymi misjami oraz atakami przeciwników.
Konsolowcy już zacierają ręce, a pecetowcy – wręcz przeciwnie, bowiem przypomnę tylko, że komputerowy port Ghost of Yotei został skasowany niemal w ostatnich fazach rozwoju w związku ze zmianą polityki Sony w temacie tytułów ekskluzywnych. Pełny opis aktualizacji 1.601 znajdziecie w przypiętym wyżej poście z mediów społecznościowych Sucker Punch.