God of War: Ghost of Sparta i lokacja, która miała być w God of War II [WIDEO]
W God of War: Ghost of Sparta (dziś premiera w Europie), Atlantis czyli Atlantyda, będzie jedną z ważniejszych lokacji. Początkowo poziom ten miał znaleźć się w wydanym w 2007 roku God of War II, ale ostatecznie go niewykorzystano. O tym dlaczego, opowiada projektant poziomów Jonathan Hawkins.
Atlantyda w God of War II:
§
Czytaj dalej
-
New World jednak nie umrze? Twórca Rusta składa konkretną propozycję odkupienia MMO od Amazonu
-
Systemic War dostanie nowe demo, ale nie wszyscy w nie zagrają. Strategia Jacka Bartosiaka zostanie wzbogacona o uwagi graczy
-
ARC Raiders otrzyma w tym roku wiele nowych map. Twórcy chcą nieustannie odświeżać formułę rozgrywki
-
Szpile: Przepadł Anthem i przepadły nasze pieniądze

Atlantis w debiutującym dziś w Europie God of War: Ghost of Sparta na PSP będzie jedną z ważniejszych lokacji. Mało kto jednak wie, że początkowo poziom ten miał znaleźć się w wydanym w 2005 roku God of War II. Sony opublikowało filmik, na którym projektant poziomów, Jonathan Hawkins opowiada o tej lokacji.
Fajna mapka ;p mam nadzieję, że podobna będzie w god of war ghost of sparta 😀
bedzie przeczytaj tego posta dokladnie
gdyby to było dzisiaj 3 miesiące po premirze by go dokończyli i sprzedali jako DLC
nie moge se doczekac
God of War II został wydany w 2007…
Heh dzis premiera, a ja juz 2 dni temu dostalem z preordera ;] Zapraszam do przeczytania recenzji na moim blogu.
kurde szkoda, ze nie mam kasy ;/
Atlantyda to naprawdę fajny pomysł i z tego co koleś mówił to ten poziom byłby naprawdę ciekawy szkoda że nie wykorzystali tego pomysłu.
Ahhh… Szkoda, że gry z PSP nie działają też na stacjonarnej konsoli.
Oooo spoiler ale jaki miły. Właśnie niedługo będę pykać w GOW:GOS
piekna seria… zal by sie z tym nie zapoznac
Ja juz amówiłem w sklepie ultima grę GoW: GoS a wy? xD