GOG.com zmierza na Linuksa! Nowa wersja klienta sklepu już powstaje
GOG.com od początku swojego istnienia nie posiadał oficjalnego wsparcia klienta Galaxy dla sprzętów z systemem Linux, co nie oznacza, że w ogóle nie dało się kupić i zagrać w gry od polskiego sprzedawcy. Jeszcze w 2014 roku pisaliśmy o kolejnych pozycjach działających na tym systemie, jednak aby się do nich dobrać, gracze korzystali z dodatkowych rozwiązań pokroju Heroic Games Launcher lub pobierali poszczególne tytuły za pomocą strony internetowej. To ma się jednak w końcu zmienić.

Redakcja GamingOnLinux nawiązała kontakt z GOG.com, pytając się go o wsparcie GOG Galaxy, klienta sklepu, dla systemów Linux. Odpowiedział jej Krzysztof Papliński, współprezes firmy, który zdradził, że prace w tym temacie już ruszyły.
Linux pozostaje jednym z najczęściej poruszanych przez naszą społeczność tematów i naprawdę doceniamy pasję i cierpliwość tych, którzy prosili o to [klienta GOG.com na systemy Linux – dop. red.].
Opublikowaliśmy wcześniej w tym roku ofertę pracy w tej kwestii i teraz mamy specjalistę na pokładzie, z którym aktywnie badamy to, od jakiej strony najlepiej byłoby podejść do tematu wsparcia Linuksa przez GOG Galaxy. To poważne przedsięwzięcie i choć nie jesteśmy gotowi na to, by podzielić się żadnym szczegółowym planem lub datą premiery, to możemy powiedzieć, że jak najbardziej inwestujemy w to nasz czas i wysiłek.
Faktycznie, pod koniec stycznia gracze zauważyli, że GOG.com w ofertach pracy wspomina o poszukiwaniu osoby, która pomoże przenieść klienta sklepu na Linuksa. Firma mówiła wtedy wręcz, że jego oficjalne wsparcie „jest kolejnym wielkim krokiem naprzód” (via VideoCardz). Polski sprzedawca potwierdzał już wtedy, że zamierza podjąć się tego wyzwania, lecz wówczas mówił o tym w kategoriach planów, a nie aktywnego działania, jak teraz.
Linux też nie jest wcale tak mało popularny na GOG.com – gdy przefiltrujemy wszystkie gry tam dostępne, ukaże się nam ponad 2,6 tys. pozycji dostosowanych pod rzeczony system, co stanowi ok. 20% całego katalogu liczącego 12,5 tys. produkcji. Dla porównania – wykonując podobne działania względem Steama za pomocą SteamDB dowiemy się, że wśród wszystkich tytułów na platformie Valve, 12% uruchomimy na Linuksie. Nie zapominajmy jednak, że oferta Steam jest znacznie większa.