29.10.2014
Często komentowane 34 Komentarze

Graficzne bajery Assassin´s Creed: Unity [WIDEO]

Graficzne bajery Assassin´s Creed: Unity [WIDEO]
Domorośli asasyni proszeni są o uwagę. Ubisoft we współpracy z Nvidią przygotował nowy zwiastun Assassin's Creed: Unity. Zobaczycie na nim, jakie graficzne fajerwerki czekają was w pecetowej wersji gry.

34 odpowiedzi do “Graficzne bajery Assassin´s Creed: Unity [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 29 października 2014 o 18:09

    Domorośli asasyni proszeni są o uwagę. Ubisoft we współpracy z Nvidią przygotował nowy zwiastun Assassin’s Creed: Unity. Zobaczycie na nim, jakie graficzne fajerwerki czekają was w pecetowej wersji gry.

  2. Zbytnio do mnie nie przemawia grafika tej gry. Nie jest na jakimś ultra wysokim poziomie, istnieją ładniejsze silniki i gry na nich, stosunek wymagań do poziomu grafiki jest nijaki. Gra musi mieć ostro spartoloną optymalizację, skoro topowego PC za kilka tysi porównuje się z konsolą.

  3. Serio nie zauważyłbym tego w trakcie gry.

  4. pierdoły. bo ktoś na to uwagę zwraca:).

  5. Lol po wymaganiach minimalnych spodziewałem się, że przynajmniej jakoś physxa wykorzystają (efekty cząsteczkowe, woda itp.), albo hairwarks czy nowo zapowiedziane grassworks… A tak to naprawdę nie wygląda jakoś specjalnie rewelacyjnie ta gra…

  6. Mam nadzieję, że w rzeczywistości gra będzie chodziła na słabszych PC 😉

  7. @teken @ilan123 Ludzie zlitujcie się trochę i poczekajcie. Ostatnio producenci podają zawyżone wymagania.|BTW ciekawi mnie ta pasywna postawa AMD. Gry są robione na konsole, a mimo wszystko producenci dalej korzystają z rozwiązań Nvidii.

  8. Watch Dogs też miał trailer we współpracy z Nvidia, a jak się potem okazało, wersja PC została okrojona z kilku fajnych bajerów (m.in. dynamicznych cieni) tuż przed premierą. Ubisoft dla mnie jest już skończony, bo dałem się „okraść” ze 140 zł, a i nie tylko chodzi tu o pieniądze, również o uczucia, które przeżywałem podczas mierzenia się z rozczarowującą rzeczywistością. Już Battlefield 4 w mojej opinii wypada znacznie lepiej, ponieważ do dziś sprawia mi ta gra frajdę i została w końcu dopracowana.

  9. Wygląda trochę lepiej niż zwyczajnie. Watch Dogs też na trailerach wyglądał lepiej niż zwyczajnie.

  10. Większość tych bajerów była w ac 4, a jakoś rewelacyjnie nie wyglądał..

  11. optymalizacja nvidia wolę amd jak optymalizuje

  12. Optymalizacja Nvidia ble takie wymagania, wolę optymalizacje amd sorry

  13. Tak szczerze to takich detali „zwykły” gracz nie zauważa :/ |I ważne, że optymalizacja jest dla nvidii. GeForce rządzi! 🙂

  14. Optymalizacja amd? Wincyj rdzeniuf?

  15. News dotyczy wyłącznie wersji PC, a w tagach są wyłącznie wersje konsolowe… : Z tymi tagami, to w ogóle coś u Was nie halo.

  16. Szczerze mówiąc to nie martwią mnie te zawyżone wymagania. Na razie mam w co grać i po pewnym czasie uzbieram pieniądze na upgrade kompa. W styczniu wyjdzie AC : Rogue więc nie mam się co martwić, że nie zagram w nowego asasyna. Rogue jako port z past genów będzie miał niższe wymagania więc powinien działać na moim komputerze. Fabuła wydaje się nawet ciekawsza od tej z AC : Unity więc nie ma co płakać. 😉

  17. @Evenx75 Hahahaha xD. +100.

  18. W obu nowych konsolach jest GPU od AMD, więc czemu optymalizacja na pc jest pod nvidie? Przecież to nie ma sensu. |@Evenx75 Optymalizacja Intela? Wincyj czipsetuf. Zresztą ktoś kto nie ma zielonego pojęcia o procesorach AMD mówi takie rzezczy. Dla przykładu Metro Redux dzięki temu że była projektowana pod nowe konsole wykrzystuje rdzenie procesorów AMD. Dzięki czemu nowe Metro działa lepiej na FX’ach niż na droższych i5.

  19. Śliczniusio to wygląda. Jednak to demo nie gra. Jeśli cały Assassin´s Creed: Unity będzie tak wyglądał, to jestem w stanie zrozumieć te wysokie wymagania sprzętowe.

  20. No no no… Ślicznie to wygląda:)

  21. Wrażenia z prezentacji – and that’s all?

  22. Moim zdaniem gra wygląda dobrze, ale nie wybija się ponad przeciętną. Taka gra na nową generację powinna być o wiele lepsza, ale w sumie ta nowa generacja jest wyjątkowo słaba, tak bardzo że muszą pogarszać jakość na PC więc w sumie nie jestem zdziwiony. Dla mnie ta gra będzie niewypałem, stylistycznie może będzie okej, ale czuje że reszta nie zachwyci, a szkoda ponieważ to jedna z moich ulubionych serii gier. Zobaczymy jak będzie w finalnej wersji.

  23. @wielki0fan0gier|Podpisuję się obiema rękami i nogami pod tym. 🙂

  24. Filmik dla tych co nie widzą różnicy miedzy IV a Unity i dziwią się wymaganiom. Osobiście myślę że taki GTX660 będzie odpowiedni do stałych 30fps. https:www.youtube.com/watch?v=fXRDKkR1a7c

  25. Mam doprawdy szczerą nadzieje że na moim GTX660 jakoś pociągnie. Bo jeśli trzeba wydawać ok 1tys na samą kartę graficzną żeby w ogóle odpalić to ja dziękuje ;&092;

  26. Coraz częściej jest tak, że mało widoczne rzeczy wymagają dużo mocy… Kupujemy coraz mocniejsze karty graficzne dla coraz to mniejszych efektów

  27. Trzeba być konkretnie ślepym, żeby podczas grania w jakąś grę ileś godzin nie zauważyć, że brakuje cieni na obiektach lub są po prostu słabe i nierealistyczne. Tak samo jak można nie widzieć ząbków na dalszych teksturach albo braku teselacji, wszędzie tam gdzie coś powinno być wypukłe lub wklęsłe. Bardzo dobrze, że dodadzą te rzeczy do wersji PC, gra będzie wyglądać bardziej realistycznie.

  28. @THERON23 – Nie chodzi o to czy widać, tylko jaka jest skala zmian jakim kosztem. Zapominasz do jakich dużych różnic w grafice byli przyzwyczajeni ludzie albo po prostu jesteś młody i nie lubisz starszych gier.|Mamy miękkie cienie vs cienie bardziej poprawnie fizycznie|Zapewne tylko częściowa teselacja vs normal mapy i odpowiednio przygotowany model (teselacja jest potężna ale wyraźna tylko w określonych sytuacjach)|Antyaliasing był, ten ma być po prostu lepszy co głównie będzie widać przy cienkich liniach

  29. Popieram McGrave’a przy dynamicznej rozgrywce niema nawet czasu zwracać uwagę na takie szczegóły. Fakt różnice widać, ale nie rzuca się ona w oczy, a kosztuje niemało mocy.

  30. @McGrave Duże zmiany w grafice się skończyły lub są hamowane przez, wiadomo przez co. Teraz mamy czas małych zmian i dodatków w grafie. Stare gry? Bardzo chętnie, mam konkretną listę starych gier do zagrania, co nie zmienia faktu, że czy stare czy nowe, zawsze odpala się je, zwłaszcza za pierwszym przejściem w maksymalnej jakości, jeżeli czegoś nie można odpalić w maksie to ląduje w kolejce i czeka na nowy sprzęt. Dobrze, że w ogóle wersjach PC jest jakikolwiek postęp graficzny.

  31. @Paku93 Patrz a ja zwracam i to automatycznie, nawet podczas misji, gdzie się sporo dzieje. Zresztą spory czas rozgrywki w każdym AC jest względnie spokojny, można zwiedzać, podziwiać widoki i przyglądać się wszystkiemu wokół, od tekstur przez animacje po zasięg wzroku i jego jakość. No chyba, że ktoś ma adhd lub jakieś nie wiem, ciśnienie, że musi przejść jak najszybciej grę, to leci nawet na minimum grafy, byle powiedzieć, że on już grał.

  32. Widać twórcy próbują przekonać do przesiadki z wysłużonego nieco Radeona HD5770. Kto wie, może, może

  33. Widzieliście kursor w 2:18? 😛

Skomentuj Klajkopka Anuluj pisanie odpowiedzi