GTA 6 ma zaskoczyć poziomem realizmu. Były twórca przypadkowo ujawnił nieoczywisty system gry

GTA 6 ma zaskoczyć poziomem realizmu. Były twórca przypadkowo ujawnił nieoczywisty system gry
Rockstar znany jest z podejścia do szczegółów w swoich grach i GTA 6 nie będzie wyjątkiem.

Rzadko kiedy piszemy newsy o GTA 6 bezpośrednio dotyczące zawartości gry, ponieważ Rockstar pilnie strzeże każdego szczegółu z nią związanego. Choć do listopadowej premiery tytułu zostało mniej więcej 10 miesięcy, to jak dotąd widzieliśmy tylko dwa zwiastuny i otrzymaliśmy zapewnienia dotyczące co najwyżej wydania pudełkowego czy podtrzymania wsparcia dla GTA Online. Tym razem znowu będziemy poruszać się po sferze niepewnych informacji, ale za to takich podchodzących od źródła.

Użytkownik X-a o nicku Urban GTA 6 zauważył, że na profilu na LinkedIn jednego z byłych programistów Rockstara widnieje informacja o „proceduralnym, tłuczącym się szkle aut i rekwizytów nowej generacji”. Jeśli prześledzimy wspomniane zwiastuny gry, to tylko w pierwszym znajdziemy urywek, w którym prawdopodobnie został on zaprezentowany. Trudno jednak na podstawie tych informacji powiedzieć zbyt dużo na ten temat, ponieważ nie widzieliśmy rzeczonego systemu w akcji.

Po tym, jak wspomniany wpis Urban GTA 6 został opublikowany, przedstawiony w nim programista postanowił usunąć wzmiankę o systemie niszczenia szkła. Otwartą kwestią pozostaje to, czy zrobił to z własnej woli, czy poprosił o to Rockstar strzegący każdej najdrobniejszej informacji o grze.

Więcej szczegółów na temat rzeczonego systemu poznamy dopiero wtedy, kiedy Rockstar postanowi mocniej poruszyć swoją machiną marketingową, a także wtedy, gdy GTA 6 w końcu wyjdzie. W tej drugiej kwestii szef Take-Two jest przekonany, że tym razem nie dojdzie do kolejnych opóźnień.

5 odpowiedzi do “GTA 6 ma zaskoczyć poziomem realizmu. Były twórca przypadkowo ujawnił nieoczywisty system gry”

  1. Tak, tak, a postacie będą wychodzić z ekranów, siadać obok nas na kanapie i razem z nami grać w tą grę.
    Mhm, mhm. Cud, miód i orzeszki.

  2. Po tym, jak niedoścignione pod tym kątem jest ośmioletnie RDR2 wydane jeszcze na PS4, tu jestem w stanie uwierzyć, że nowe GTA pod względem projektu świata, fizyki, systemów odpowiedzialnych za warunki atmosferyczne, ruch pieszy i kołowy i wielu innych, będzie absolutnym kosmosem. Wszystkie możliwe rekordy technologiczne, sprzedażowe, promocyjne, związane z obecnością w mediach, w co drugim nagłówku i w lodówkach każdego mieszkańca, który gra w gry – wszystkie te rekordy zostaną pobite. Czy będzie 98% na Metacritic? Tu akurat wątpię, czepialskich pewnie nie zabraknie. Ale zaryzykuję stwierdzenie, że będą przeważać oceny 10/10. Nikt mi za to wróżenie z fusów nie płaci, ale za to dobrze się bawię:) Tak czy siak, obserwowanie tego zamieszania wokół GTA VI będzie (już jest) dziką przyjemnością. Takich gigantów, ciągnących za sobą całą branżę, nam trzeba, zwłaszcza wobec kiepskiej lub po prostu fatalnej kondycji innych studiów tworzących gry AAA. Serio, chciałbym po tym ciągłym zalewie informacji negatywnych absolutnie spektakularnego sukcesu wyczekiwanej gry. Wróć, nie tyle gry, co całego popkulturowego zjawiska.

  3. Kto tu chce realizmu tak na serio? XD
    Takie Vice City (ostatnie GTA jakie grałem i to za czasów końca podstawówki i początku gimbazjum) było właśnie fajne przez to jak nie realne było to i owo ^^

  4. Jak nie będzie można robić kupę i siku to będę zawiedziony.

Skomentuj BenDover Anuluj pisanie odpowiedzi