05.04.2019
Często komentowane 17 Komentarze

Heretic kolejną grą, która wypiękniała dzięki sztucznej inteligencji [GALERIA]

Heretic kolejną grą, która wypiękniała dzięki sztucznej inteligencji [GALERIA]
Moda trwa w najlepsze.

Upiększanie klasyków za pomocą algorytmów sztucznej inteligencji, które poprawiają jakość tekstur, stało się ostatnio naprawdę modne. Zaczęło się od Morrowinda, a potem na warsztat wzięto między innymi Vampire: The Masquerade – Redemption, Final Fantasy VIIDooma. Najnowsza pozycja na wciąż puchnącej liście ma wiele wspólnego z tym ostatnim. Mowa o Heretic, czyli shooterze, którego również w dużym stopniu zawdzięczamy Johnowi Romero (swoją drogą niedawno okazało się, że jego firma pracuje obecnie z Paradox Interactive nad nową grą strategiczną). Jeśli chcielibyście przekonać się, jak się drzewiej strzelało, nie wydłubując sobie przy tym oczu o przerośnięte piksele, skorzystajcie z moda przygotowanego przez osobę kryjącą się pod pseudonimem grandgreed. Stosowny link znajdziecie TUTAJ, a poniżej możecie zerknąć na garść obrazków, które uzmysłowią wam, czego możecie się spodziewać.


(Kliknij, aby powiększyć)


(Kliknij, aby powiększyć)


(Kliknij, aby powiększyć)


(Kliknij, aby powiększyć)


(Kliknij, aby powiększyć)

17 odpowiedzi do “Heretic kolejną grą, która wypiękniała dzięki sztucznej inteligencji [GALERIA]”

  1. Moda trwa w najlepsze.

  2. Pierwsza gra, ktora zrobila uzytek z mojego procka 486 SX 25MHz i sprawila, ze posiadajacy w swoich kompach procki 386 koledzy przesiadywali u mnie calymi dniami… Ech wspomnienia…

  3. SUPER! Szanujmy wspomnienia, smakujmy ich treść – zwłaszcza, gdy nam je tak odświeżająco przyprawiono 🙂

  4. Nostalgia niesamowita. Mi osobiście Heretic zawsze bardziej pasował, niż Doom. Ten klimat…

  5. Idzie weekend, będzie grane! 😀

  6. Pierwsza w historii gra FPS w której pojawiła się broń, będąca miotaczem ognia. Mowa o Phoenix Rod na dopalaczu z Power Tome.

  7. Ostatni screen wygląda jak z korytarza do ubikacji na pływalni…

  8. Soul Reavera niech tak upiększą.

  9. No i jak widzę, to sens polepszania grafiki za sprawą SI, jest tylko w grach z modelami 2D, bo patrząc na takiego Vampire Redemption, to jedynie obrazy na ścianach oraz te postaci, jakoś bardziej się zmieniały, wszystko co było w 3D, były dosyć podobne. Co do samego Heretica, to ciesze się, że go ulepszono, aczkolwiek muszę też powiedzieć, że ta gra jest (wedle mnie) dobra tylko w 1 rozdziale, następne, jak i dodatki, były bardzo słabe i bez klimatu tych pierwszych.

  10. Ehh… Ktoś wie jak to zainstalować? Chyba wypadłem z obiegu. Wersja STEAM.

  11. Dobra. Poszło 🙂

  12. Idzie Daggerfalla polepszyć w taki sposób?

  13. Robi wrażenie. Ciekawe czy z klasycznymi RPG-ami by też tak dobrze poszło.

  14. Wygląda tak jak pamiętam tą grę.

  15. Przeszedłem, kiedy to było?:-)

  16. @TesterGler- jesteś w mylnym błędzie ;-p|Pierwszy miotacz płomieni w grze FPS- Wolfenstein 3D (1992), ogólnie pierwszy w grze to lata 80-te, np. Contra

  17. @freynir – ale w pierwotnej wersji PC Wolfa 3D z 1992 nie było miotacza płomieni. Pojawił się dopiero w portach na inne platformy (Mac, Snes itp) w 1994

Skomentuj psztol Anuluj pisanie odpowiedzi