18.06.2014
Często komentowane 30 Komentarze

Hideo Kojimę zasmuciło GTA V. To już drugi raz

Hideo Kojimę zasmuciło GTA V. To już drugi raz
Jak dobrze wiecie, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ma być grą w otwartym świecie. Kiedy Hideo Kojima zobaczył po raz pierwszy Grand Theft Auto V - zapowiedziane jeszcze na konsole starej generacji - wpadł w depresję z obawy o porównania nowego MGS-a z nowym GTA. Teraz, kiedy ogłoszono port na PS4, XBO i PC, koszmar powrócił.

Jak powiedział Hideo Kojima w wywiadzie dla CVG:

Jest nieco inaczej, bo Rockstar idzie w bardzo odmiennym kierunku w stosunku do tego, co ja próbuję stworzyć. Kiedy mówię, że robimy grę w otwartym świecie, brzmi to, jakbym próbował zrobić to samo, co ci goście. Ale to jest zupełnie inne – ja próbuję stworzyć grę umożliwiającą swobodną infiltrację. To, co zrobił Rockstar i świat, który stworzyli jest super imponujący i tak naprawdę kiedy zobaczyłem wersję PS4 kilka dni temu, znowu wpadłem w depresję. I nie ma to związku z game designem – to mój osobisty problem. Jakość tego, co pokazali w trailerze PS4 była naprawdę imponująca.

Nie martw się, Hideo. My wiemy, że będzie dobrze.

30 odpowiedzi do “Hideo Kojimę zasmuciło GTA V. To już drugi raz”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 18 czerwca 2014 o 18:50

    Jak dobrze wiecie, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ma być grą w otwartym świecie. Kiedy Hideo Kojima zobaczył po raz pierwszy Grand Theft Auto V – zapowiedziane jeszcze na konsole starej generacji – wpadł w depresję z obawy o porównania nowego MGS-a z nowym GTA. Teraz, kiedy ogłoszono port na PS4, XBO i PC, koszmar powrócił.

  2. Magrunner: Dark Pulse jest za darmo na gog.com przez 24h…

  3. In Hidea we believe

  4. @DETHKARZ Za 23h bedzie o tym news na CDA, nie martw sie 😀

  5. Szczery gość, taka wypowiedź budzi współczucie i zaufanie, o ile to nie chwyt marketingowy. 😛

  6. Psyche -1

  7. BareFootSauce 18 czerwca 2014 o 20:13

    No nie ma co – GTA V na PC i nowe konsole robi wrażenie 😉

  8. Matulko przenajświętsza jaki z tego Kojimy zrobił się drama queen! Kto przy zdrowych zmysłach będzie porównywał GTA V do nadchodzącego MGS’a? Nie wiem czy on chce na siebie zwrócić uwagę, czy co?

  9. Myślałem że mentalność „wszystkie sandboxy to klony GTA” zniknęła jakieś 10 lat temu.

  10. Zmazanie plamy na honorze po Ground Zeroes może nie być łatwe.

  11. seppuku- jedyne wyjście z tej sytuacji

  12. W kwestii unikalności GTA niestety ma bardzo daleko do jakiejkolwiek gry Kojimy

  13. Jego porównania są z [beeep] wzięte. Równie dobrze mógł by porównaćDragon Age 3 do swojej gry.

  14. Skoro ludzie porównują wszystko do wszystkiego (naciskanie jednego przycisku – kopia Flappy Bird! Otwarty świat – kopia GTA! Rozpikselowana grafika – kopia Minecrafta!), na pewno trafią się i tacy, którzy porównają GTA V z MGS-em. Tego zjawiska nie da się pozbyć, tak samo jak hejtu. I lepiej nie zawracać tym sobie głowy.

  15. @KB1 – Ty sobie możesz tym nie zawracać głowy, ale Hideo MUSI, bo może to wpłynać negatywnie na wyniki sprzedaży Metala, tak samo jak nawet na jego „recenzje”. Więc propsy dla niego, że coś robi.

  16. Jeśli koleś z powodu zobaczenia innej gry od razu wpada w depresję, to, gdy pojawią się recenzje dostanie paranoi. Kiedy śni, to, z pewnością jednocześnie cierpi na schizofrenię, a stres w pracy wpędza go w nerwicę. W tej sytuacji o psychozę maniakalno-depresyjną już nie trudno i łatwo o obiedzie zapomnieć = pewna anoreksja, którą trzeba będzie nadrobić = bulimia. W takiej sytuacji trudno już o empatię i zacznie być psychopatą. Od zawieszenia kompa dostanie raka i skona na AIDS, bo spojrzy na kobietę…

  17. Bardziej bym do RDR porównywał (otwarte przestrzenie, konie) 😉

  18. Najpierw wciska ludziom płatne demo, a teraz płacze, bo rockstar robi GTAV na x1 i ps4? Jak ma czas na takie biadolenie, to powinien się zająć dopracowaniem swojej gry…

  19. Nas zasmuciło Ground Zeroes. No ale co tam trzeba jakiś szum wokół siebie zrobić.

  20. Drugi Piotrek66 widzę nam rośnie. Co to jest „wolna gra infilitracyjna”? Polska język trudna?

  21. inb4 na trailerze pokazali wersję PC

  22. EastClintwood 19 czerwca 2014 o 09:33

    Rockstar jest klasę wyżej bo zamiast wypuszczać crap do obalenia w parę godzin tworzą gry złożone które starczą na wiele dni jak nie miesięcy zabawy. Masa moich znajomych ogrywała GTA Vice City, San Andreas czy IV po raz enty. Zanim rozgrywka w GTA się rozkręci to już można byłoby pokonywać finalnego bossa w nowym MGS.

  23. Biedny Kojima ;(

  24. No tak, przecież od dawna wiadomo, że jedynym wyznacznikiem jakości gry jest jej długość. IM DŁUŻEJ TYM LEPIEJ. 😡

  25. Dawid „spikain” Bojarski 19 czerwca 2014 o 11:34

    @Poganin: Przyjmuję w takim razie sugestie odnośnie lepszego tłumaczenia wyrażenia „Free infiltration game”. Mogłem ewentualnie użyć słowa „otwarta”, ale nie ma to większego znaczenia. „Gra oparta o otwarte podejście do infiltracji” zaburza całe zdanie.

  26. I jak ja mam na powaznie brac media growe z newsami takimi jak te.|Jak nie ma o cyzm pisac to trza pisac o niczym, tragedia.

  27. @Skate Nie dłużej a po prostu więcej. 😉

  28. Dawid „spikain” Bojarski 19 czerwca 2014 o 14:36

    @slocik: Z ciekawości: dlaczego je czytasz, skoro cię nie interesują?

  29. @Spikain: „Gra umożliwiająca swobodną infiltrację” albo „gra, w której metody infiltracji ograniczone są jedynie wyobraźnią gracza”. „Free” w tym wyrażeniu nie opisuje „game”, tylko „infiltration”. Czyli nie mamy tu „free game about infiltration”, tylko „game about free infiltration”.

  30. Dawid „spikain” Bojarski 19 czerwca 2014 o 16:10

    @Poganin: W porządku, na „grę umożliwiającą swobodną inflitrację” jestem w stanie się zgodzić. 🙂

Skomentuj TorrCiQ Anuluj pisanie odpowiedzi