03.12.2015
10 Komentarze

Just Cause 3: Łatka PC zajmie trochę czasu

Just Cause 3: Łatka PC zajmie trochę czasu
No kto by się spodziewał: gra z otwartym światem, w której rozpętuje się chaos, rozwala wszystko, co popadnie i przyczepia linką przedmioty i istoty, obserwując śmieszne efekty, ma trochę problemów technicznych. Odpowiedź: wszyscy. Na szczęście Avalanche zdaje sobie sprawę z tego, że niektórzy mają z grą ciężką przeprawę.

Oto odpowiedź twórców Just Cause 3:

Wiemy, że niektórzy z was mają problemy techniczne – zajmujemy się nimi wszystkimi i jesteśmy w pełni poświęceni, by dostarczyć wam najlepsze możliwe doświadczenia.Wiemy, że chcecie konkretnych informacji na temat tego, kiedy pojawi się łatka i co zostanie naprawione – z przyjemnością dalibyśmy wam tę informację i zrobimy tak, jak tylko będziemy sami wiedzieć. W tej chwili jednak – trochę ponad dzień po premierze gry – po świecie naszej gry biegają ogromne liczby graczy, więc monitorujemy wszystkie dane, które otrzymujemy.Potrzebujemy trochę więcej czasu, aby odtworzyć niektóre z tych błędów i stworzyć ich rozwiązania. Bądźcie jednak spokojni – jesteśmy w pełni poświęceni, by uczynić Just Cause 3 tak zajefajnym, jak się da. Wiemy już, że wiele ludzi bawi się w grze doskonale, ale zrobimy co tylko możemy, żeby upewnić się, że wszyscy podczas gry uśmiechają się i śmieją.

Czekamy. Te wieżyczki nie zawalą się same, a samochody nie wystrzelą się w powietrze bez naszej pomocy. Chyba że z powodu błędu.

10 odpowiedzi do “Just Cause 3: Łatka PC zajmie trochę czasu”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 3 grudnia 2015 o 17:42

    No kto by się spodziewał: gra z otwartym światem, w której rozpętuje się chaos, rozwala wszystko, co popadnie i przyczepia linką przedmioty i istoty, obserwując śmieszne efekty, ma trochę problemów technicznych. Odpowiedź: wszyscy. Na szczęście Avalanche zdaje sobie sprawę z tego, że niektórzy mają z grą ciężką przeprawę.

  2. Nie posiadam akurat tego tytułu, ale te zapewnienia, że są w pełni poświęceni jakoś już do mnie nie przemawiają. Skoro tak się poświęcają to nie można było tego wyłapać wcześniej? I tak przy każdym tytule. Rozumiem, że jakiś babol tam umknie, ale tu pewnie znowu jest ściana tekstu z poprawkami.

  3. @justmike83|Na razie nie :DSTEAM:|Pozytywne (2,234) Negatywne (1,331)

  4. @justmilke83 nie odpalisz raczej bo directx 11 jest wymagany a 260 go nie obsługuje

  5. Tęsknię za czasami gdy na premierę gry wychodziły dopracowane a łatki które się ukazywały były tylko drobnymi poprawkami. To samo dotyczy prędkości działania. Dawniej jeśli gra chodziła wolno kupowało się nowy komputer i chodziło dobrze, a teraz jeśli chodzi wolno to od razu ludzie narzekają że zła optymalizacja i rozpoczyna się mieszanie gry z błotem.

  6. Gra na ostatnim jakimś pokazie wyglądała barrrrdzo dobrze…. grafika nie wygląda Barrrrrdzo dobrze a tylko dobrze. Rozrywka to samo, rozwal to, rozwal tamto, kolejny raz fabuła do bani. Ale rozwałka jest fajna:) Tylko co z tego jak nudzi.

  7. wielki0fan0gier 3 grudnia 2015 o 21:19

    Na starym PC pójdą stare części Saints Row.

  8. @justmike83 Just Cause i Just Cause 2. Na staruszku pójdą, no i są dobrym wejściem w ten klimat

  9. wielki0fan0gier@ to zależy jakie parametry posiada stary komp Saints Row był wysoce niezoptymalizowany poczytaj sobie w sieci a wracając do news przyzwolenia na wydawanie niedopracowanych gier nie powinno, chory trend się ciągnie od czasu Mortal Kombat X, Batman Arkahm Knight czy Fallout 4.

  10. @thx1138 Ale te silniki i biblioteki są dość skomplikowane, a wszystko powinno działać jeszcze na każdym sprzęcie. A jeśli licencjonowany silnik lub biblioteka ma jakiś błąd? Sieć zależności jest tak duża, że żaden zdrowy psychicznie człowiek nie jest w stanie ogarnąć tego. A co do assmeblera, to od czasów Quake 3 nie widziałem go w bezpośrednim użyciu w grze/silniku do gry.|Co do JC3 to mam nadzieje że do świąt będzie patch, bo czasu na granie mam sporo zarezerwowane i chce coś wysadzić 😀

Skomentuj wielki0fan0gier Anuluj pisanie odpowiedzi