30.05.2013
Często komentowane 16 Komentarze

Killzone: Shadow Fall – Twórcy o najważniejszym exclusivie PS4 [WIDEO]

Killzone: Shadow Fall – Twórcy o najważniejszym exclusivie PS4 [WIDEO]
Killzone: Shadow Fall to jeden z najważniejszych exclusivów PlayStation 4. Właśnie tej produkcji poświęcony jest najnowszy odcinek "Rozmów z developerami", w którym twórcy gry opowiadaja o swoim dziele i możliwościach najnowszej platformy Sony.

Twórcy o Killzone: Shadow Fall:

16 odpowiedzi do “Killzone: Shadow Fall – Twórcy o najważniejszym exclusivie PS4 [WIDEO]”

  1. Killzone: Shadow Fall to jeden z najważniejszych exclusivów PlayStation 4. I to właśnie tej produkcji poświęcony jest najnowszy odcinek „Rozmów z developerami”, w którym twórcy gry opowiadaja o swoim dziele i możliwościach najnowszej platformy Sony.

  2. playstation 30 maja 2013 o 15:56

    Jeszcze żadna gra na rynku nie używa 3GB ramu dla grafiki, ta gra jest pierwszą i widać to od razu, piękne otoczenie, daleki horyzont, szczegółowe otoczenie, mnóstwo obiektów, genialne oświetlenie, idealnie płynny obraz, bez spadków, 1080p Ale i tak najbardziej czekam na gry studiów Naughty Dog i Santa Monica

  3. aleksdraven 30 maja 2013 o 16:21

    @playstation- pomyśl od kiedy na rynku są 3 gigowe karty to będziesz miał odpowiedź, na razie rekordzistą jest crysis 3 na 8xMSAA zabiera 2,3 Gb.

  4. EastClintwood 30 maja 2013 o 16:25

    Nie rozumiem tego spuszczania się nad grafiką… Killzone wygląda ładnie i to by bylo chyba na tyle

  5. Ładnie? To póki co najlepiej wyglądająca gra.

  6. O jeju… to tylko grafika… Skupili by się lepiej nad fabułą i grywalnością

  7. Jedna rzecz jakiej nie mogę zrozumieć to niebywała wręcz ignorancja objawiająca się porównywaniem parametrów pc i konsoli. Ludzie skoro sprzęt o podzespołach x360 potrafi mniej więcej oferować podobny poziom rozgrywki (mam mocny komputer z tego roku, owszem jest ładniej ale po „wgryzieniu” się w grę przestaje to mieć znaczenie) do komputera o 10 razy lepszych parametrach to zastanówmy się co będzie potrafiła konsola parametrach high endowych komputerów.

  8. playstation 30 maja 2013 o 16:46

    aleksdraven na rynku były kart 3 GB od GTX690 jak sie nie mylę, a teraz mamy Titana i 7990 z 6 GB|Rekordzistą jest killzone, a to tylko początek. Mają do dyspozycji jeszcze trochę.

  9. ”Twórcy o najważniejszym exclusivie PS4 ” no comment…

  10. EastClintwood 30 maja 2013 o 16:47

    @OskiOski|Dziś brzydka gra na PC ma wiele wyższe wymagania niż wiele ładniejsza gra sprzed kilku lat 😛 według mnie to wymuszane odrobinę przez korporacje pokroju Nvidia czy AMD, po prostu sprzęt by się im nie sprzedawał

  11. „najważniejszym” implying.

  12. Jak narazie nowy killzone prezentuje ise jako najgorszy excluzive na PS4 🙂

  13. Tylko PS4 lol ta gra wymiata -> i pomysleć że to poczciwy OpenGL 4.xx , mam cichą nadzieję że twórcy zrozumieja na Nowo potencjał OpenGL i zaczną wychodzic Naprawdę Zaje.Fajne Giery na PieCa w OpenGL 4.xx bo DX11 strasznie marnuje zasoby systemowe ! Ponoć wersja DX11.1 jest o ok 40-60% szybsza od Starego API DX11 – Poczekamy na Watch Dogs i BattleField 4 (mają już na starcie DX11.1) i chiba GRID 2

  14. @MatiZ815|Uncharted zjada nadchodzące killzone na śniadanie 😀

  15. Nie odbierajcie tego jako hejt, ale odkąd zacząłem grać na konsolach Nintendo przestały mnie jarać te wszystkie takie same shootery. Stawiam frajdę z gier, ponad doznania wizualne.

  16. EastClintwood 31 maja 2013 o 09:28

    @loccothan|Directy to najlepsze narzędzie do wciskania naiwniakom nowych kart graficznych, jeśli wiesz o co mi chodzi. Normalnie walnąłem facepalma kiedy znajomy powiedzial mi że zmienia GPU bo nowe ma Directa 11.1 XD

Skomentuj EastClintwood Anuluj pisanie odpowiedzi