02.10.2013
Często komentowane 16 Komentarze

Lichdom: Najbardziej dynamiczna gra akcji fantasy od czasów Dark Messiah? [WIDEO]

Lichdom: Najbardziej dynamiczna gra akcji fantasy od czasów Dark Messiah? [WIDEO]
Niezależne amerykańskie studio Xaviant zapowiedziało Lichdom - ukazaną z perspektywy pierwszej osoby grę akcji fantasy, w której mamy siać popłoch dzięki systemowi zaklęć. Produkcja w pierwszym zwiastunie przypomina Dark Messiah of Might and Magic i Skyrima na sterydach.

Lichdom przeniesie nas do fantastycznego świata Roth, nazwanego tak od imienia tajemniczego patrona, który wyposaża bohatera w bransolety dające mu magiczne zdolności. Wcielimy się w Dragona – czempiona Rotha – który ma uratować świat od toczącej go skazy. To świat, w którym magia jest wszechobecna i ma wpływ na wszystko wokół, a o jej równowagę dbają niebiosa i piekielny wymiar The Abyss.

System zaklęć i ich efektów ma sprawić, że gracz „poczuje wszystko”. Magia ma być tak zaprojektowana, by zachęcać do ciągłego eksperymentowania i wracania do ukończonych etapów, by przejść przez nie w inny, być może ciekawszy, sposób.

Gracz ma zyskać sporo swobody w zakresie dobierania i tworzenia zaklęć. Każdy z dostępnych w grze regionów to inny rodzaj wyzwania, umożliwiający specjalizację w danym stylu rozgrywki, zaś dostępne narzędzia pozwolą łączyć czary w kombinacje, mające dawać jeszcze bardziej urozmaicone rezultaty. W ten sposób każdy może stworzyć swojego wymarzonego maga i w idealnie skrojony dla siebie sposób zabijać wrogów.

Gra ma cieszyć oko solidną oprawą, opracowaną na bazie silnika CryEngine 3. Produkcja powstaje przy współpracy z AMD i wyjdzie wyłącznie na PC latem 2014 roku.

16 odpowiedzi do “Lichdom: Najbardziej dynamiczna gra akcji fantasy od czasów Dark Messiah? [WIDEO]”

  1. Niezależne amerykańskie studio Xaviant zapowiedziało Lichdom – ukazaną z perspektywy pierwszej osoby grę akcji fantasy, w której mamy siać popłoch dzięki systemowi zaklęć. Produkcja w pierwszym zwiastunie przypomina Dark Messiah of Might and Magic i Skyrima na sterydach.

  2. Exclusiv na PC ? Aż miło to usłyszeć. PEwnie i tak w końcu pojawi się na konsolach, ale póki co, miło to słyszeć. Zwłaszcza, że gra uderza w moje tony i dopisuje ją do listy tytułów do kupienia…

  3. Kupię, mam nadzieję że to będą dobrze wydane pieniądze. Gdy kupiłem Skyrima to się nie zawiodłem.|Mam nadzieję że gra będzie dostępna na steamie oraz będzie posiadać Workshop i wsparcie do modyfikacji. Oraz mam nadzieję że gracze PC nie będą wyśmiewać konsolowców lub na odwrót…

  4. Do DM niej jest podobny bo główną rolę odgrywała tu broń a do Skyrim to nie wypowiem się bo nie grałem, ale może później.

  5. Gameplay na razie nie wygląda jeszcze zbyt dobrze. Po prostu coś mi nie leży w efektach zaklęć i animacjach wrogów. Zobaczę jeszcze później jak gra wyjdzie z pre-alpha.

  6. mam jedno ale: wygląda to – póki co – tak sobie (jak na możliwości użytego silnika). Poczekam, obaczym xD

  7. Ale miazgun.

  8. Graficznie może i lepsze od Skyrima, a tymbardziej od Dark Messiah’a, ale pod względem animacji i w ogóle fizyki bardzo to kuleje… Także czekam na dalszy rozwój.

  9. To nie tyle DMoM&M, czy Skyrim, a Magicka FPP

  10. O całkiem fajne. Jak będę miał czas to zobaczę.

  11. To nie to samo co stary, dobry Dark Messiah. Wciąż czekam na grę z choć porównywalnie satysfakcjonującą walką z pierwszej osoby.

  12. hmm, DM dynamiczną grą ? Hmm nie zgodziłbym się, bardziej miejscami przypominał on symulację człowieka z ociężałymi nogami, oraz głową psa maskotki na tylim siedzeniu samochodu. Na pewno miał ciekawy system walki, ale chyba to jedyny plus DM. Ta gra jest bardziej dynamiczniejsza, bo w sumie nie używa się broni białej. Mam nadzieję, ze nie będzie (wkurzających mnie osobiście) multum efektów trzęsącej się kamery za każdym razem, co mnie osobiście w Skyrim denerwowało podczas walki w FPP.

  13. No no, Zapowiada sie fajnie czekam na kolejne informacje 😀

  14. Tylko magia? A gdzie broń biała? Jak na razie to ja podziękował 😀

  15. Ja przyznam się szczerze, że w ogóle nie rozumiem zachwytów nad Dark Messiah…a zwłaszcza nad systemem walki. Mi osobiście dużo więcej satysfakcji dawał np. Severance lub dwie ostatnie części Jedi Knight. No ale gra zapowiada się bardzo interesująco.

  16. To rzucanie czarów wygląda na lekko niedopracowane, bo walił dość chaotycznie, a i tak trafiał (auto-celowanie?). Myślę, że potrzebuje to dopracowania, ale sama gra wygląda znakomicie! Czekam na dalsze informacje.

Skomentuj jorjor454 Anuluj pisanie odpowiedzi