28.07.2016
7 Komentarze

Life is Strange: Twórcy dorobili się potomstwa [WIDEO]

Life is Strange: Twórcy dorobili się potomstwa [WIDEO]
Tymczasem ich gra staje się podstawą dla internetowego serialu.

Autorzy (nokautującego gry Telltale) Life is Strange i (wysmakowanego estetycznie) Remember Me przejęli właśnie Hesaw, młodziutkie studio odpowiedzialne za Blue Estate (przeciętnie przyjęty shooter na szynach. Więcej info tutaj). Nowy narybek ma być odtąd znany jako Dontnod Eleven. Decyzja wpisuje się poniekąd w nową politykę studia które nie zamierza dłużej chować się pod płaszczykiem wielkich wydawców w rodzaju Square Enix czy Focus Home Interactive, ale wydawać niewielkie produkcje własnym sumptem.

Świeży nabytek ma się zająć produkcją Battlecrew Space Pirates, multiplayerowym shooterem, który już wkrótce zadebiutuje na steamowym early accessie i którego pierwszy trailer możecie obejrzeć poniżej.

To jednak nie koniec związanych z tytułem wieści. Filmowcy z Legendary Digital Studios i DJ2 Entertainment ogłosili właśnie współpracę ze Square Enix. Cel? Wyprodukowanie web-serialu bazującego na Life is Strange. Nie znamy jeszcze szczegółów scenariusza, wiadomo jedynie, że „trwają rozmowy”. Słowem: najlepszy z ubiegłorocznych interaktywnych filmów wkrótce przestanie być interaktywny.

7 odpowiedzi do “Life is Strange: Twórcy dorobili się potomstwa [WIDEO]”

  1. Tymczasem ich gra staje się podstawą dla internetowego serialu.

  2. nieznajomy43 28 lipca 2016 o 09:50

    Teraz tak se pomyślałem, że CDPR mogliby zrobić egranizację całej sagi wiedźmina w stylu Telltale. 🙂

  3. Kolejny internetowy shooter…już nie mogę się doczekać, gier tego typu nigdy dość !

  4. @nieznajomy43: The Walking Botchlings

  5. Jakkolwiek jestem wielkim fanem (psychofanem) Dontnod, tak decyzja o zrobieniu z LiSa serialu jest dla mnie niepokojąca i niezrozumiała. Przecież cała siła gry (lub jak kto woli – interaktywnego filmu) zasadzała się na warstwie interaktywnej i immersji wypływającej z bycia (nie oglądania) jedną z postaci.|Dziękuję imć Papkinowi za początek drugiego akapitu. Ukłony w stronę Waszmości.

  6. Internetowy shooter? Jeszcze powiedzcie, że w stylu MOBA. Tego jeszcze nie było.|(Dontnod, plz, nie…)|A serial, jeśli zrobiony będzie dobrze to nie będzie złym pomysłem. Chętnie zobaczyłbym motyw dzieciństwa Max i Chloe.

  7. misterDVader 28 lipca 2016 o 22:09

    [rok w przyszłości], gdzieś w kosmosie, czyli dokładnie to, czego odradza każdy podręcznik do game designu. Nudniejszego settingu się chyba nie da zrobić :v

Skomentuj misiek104 Anuluj pisanie odpowiedzi