Milion kopii w 6 dni. Choć mogliście o nim nie słyszeć, Windrose może zdeklasować Sea of Thieves i Skull and Bones

Milion kopii w 6 dni. Choć mogliście o nim nie słyszeć, Windrose może zdeklasować Sea of Thieves i Skull and Bones
Windrose
Czyżbyśmy właśnie mieli do czynienia z kolejnym hitem wśród gier niezależnych?

Windrose to survival z widokiem TPP, w którym wcielamy się w pirata, by przemierzać wody i lądy, walczyć oraz budować. Jego twórcy – studio Kraken Express – pochwalili się sprzedażą miliona egzemplarzy gry w zaledwie sześć dni od startu wczesnego dostępu. Jakby tego było mało, Windrose może się również pochwalić aż 222 tys. jednocześnie zalogowanych graczy w szczytowym momencie (Steam).

Zjawisko to pokazuje, iż oprócz Sea of Thieves i Skull and Bones wciąż jest sporo miejsca na inne gry o piratach, a także że małe studia mogą – przy sprzyjających wiatrach – nie tylko rywalizować z większymi wydawcami, ale wręcz bić ich na głowę. Peak na poziomie ponad 200 tys. graczy jednocześnie w Windrose deklasuje szczytowe 66 tys. w Sea of Thieves oraz marne 2,6 tys. w Skull and Bones. Pamiętajmy jednak, że zarówno tytuł studia Rare, jak i produkcja Ubisoftu, są dostępne także na konsolach. Ciężko zatem zestawiać ze sobą powyższe liczby jeden do jednego.

Zapowiada się więc intensywny czas dla miłośników gier o piratach. Niewykluczone, że Windrose będzie z czasem nabierać jeszcze większego rozpędu, a – jeśli wierzyć przeciekom – już 9 lipca zagramy w odświeżone Assassin’s Creed 4: Black Flag.

6 odpowiedzi do “Milion kopii w 6 dni. Choć mogliście o nim nie słyszeć, Windrose może zdeklasować Sea of Thieves i Skull and Bones”

  1. Kaznodzieja Steama 21 kwietnia 2026 o 23:46

    nowe nieznane ip które było hypowane i chyba pół internetu na to czekało. Idąc tym tokiem myślenia to cyberpunk też był nowym ip. Jego początkowa wersja była zabugowanym gównem co nie przeszkodziło w świetnych wynikach sprzedaży

  2. Kaznodzieja Steama 23 kwietnia 2026 o 00:32

    freynir napisał(a):

    Z ciekawości wlazłem na …-online i nie zauważyłem żadnych (nein, nieder, null!) reklam.
    Może dlatego, że używam pewnych narzędzi? Takich jak μ-block i VPN z funkcją filtrowania…
    Za to dowiedziałem się, że dzisiaj do 23 trwa stress-test serwerów HoMM:OE. Wystarczy pobrać demko ze Steama i odpalić w trybie multi, może być nawet 1:1!

    Jeśli trzeba używać takich narzędzi aby strona funkcjonowała to do tyłka z taką stroną

  3. Kaznodzieja Steama 23 kwietnia 2026 o 00:35

    freynir napisał(a):

    Z ciekawości wlazłem na …-online i nie zauważyłem żadnych (nein, nieder, null!) reklam.
    Może dlatego, że używam pewnych narzędzi? Takich jak μ-block i VPN z funkcją filtrowania…
    Za to dowiedziałem się, że dzisiaj do 23 trwa stress-test serwerów HoMM:OE. Wystarczy pobrać demko ze Steama i odpalić w trybie multi, może być nawet 1:1!

    I oczywiście reklam da się pozbyć,ale już cenzurowania przez moderacje komentarzy(usuwanie),coraz gorszą jakość artykułów,dopasowanie strony pod „współczesnego odbiorcę” i clickbaitowych nagłówków to już nie

  4. Kaznodzieja Steama 21 kwietnia 2026 o 15:02

    Ty dalej swoje? Było ci już mówione kilka razy że liczba sprzedanych kopii nie ma nic do jakości tytułu xd. Gdyby tak było to fify i asasyny nie miałyby prawa się sprzedawać

  5. Kaznodzieja Steama 21 kwietnia 2026 o 15:03

    I jeśli cd action ci nie odpowiada to zapraszam na obecne gry online.pl,tam oceny nawet byś nie znalazł przez reklamy ,short formę całego serwisu i sama ocena jest gdzieś pośrodku a nie jak kiedyś na samym końcu recenzji

  6. Z ciekawości wlazłem na …-online i nie zauważyłem żadnych (nein, nieder, null!) reklam.
    Może dlatego, że używam pewnych narzędzi? Takich jak μ-block i VPN z funkcją filtrowania…
    Za to dowiedziałem się, że dzisiaj do 23 trwa stress-test serwerów HoMM:OE. Wystarczy pobrać demko ze Steama i odpalić w trybie multi, może być nawet 1:1!

Skomentuj