19.10.2013
Często komentowane 26 Komentarze

Nowa łatka do Total War: Rome II z darmowymi dobrami

Nowa łatka do Total War: Rome II z darmowymi dobrami
Studio The Creative Assembly wypuściło wczoraj nową łatkę do Total War: Rome II. Oprócz wielu poprawek, aktualizacja przynosi ze sobą kilka niespodzianek, w tym nową frakcję. Ale nie tylko.

Najnowszy patch do Total War: Rome II wprowadza do gry frakcję Seleucydów. Gracze mogą z niej korzystać zarówno w kampanii dla pojedynczego gracza, jak i multi, ponadto dostępna jest ona za darmo.

Łatka przynosi też ze sobą oficjalną obsługę usługi Steam Workshop, dzięki czemu obsługa fanowskich modyfikacji jest dużo prostsza, a ich autorzy mogą publikować swoje dzieła na platformie Valve. Aktualizacja odblokowuje też menedżer modów w programie startowym produkcji.

Aha – oczywiście patch pobierze się zaraz po uruchomieniu gry.

26 odpowiedzi do “Nowa łatka do Total War: Rome II z darmowymi dobrami”

  1. Studio The Creative Assembly wypuściło wczoraj nową łatkę do Total War: Rome II. Oprócz wielu poprawek, aktualizacja przynosi ze sobą kilka niespodzianek, w tym nową frakcję. Ale nie tylko.

  2. Fail roku..|:)

  3. Jak cena spadnie do 70zł to kupuje, a teraz niech tą grę poprawiają.

  4. @ScorpioLT|W tej chwili dla mnie to najlepsza gra roku, ale co kto lubi.

  5. No tak Seleucydzi i ich satrapie….

  6. @Nezir albo Blizzard i ich wieczna beta diabolo co poprawiają już ponad rok i dalej jest zbugowane np. wieczne lagi. Rome 2 po ostatnich latkach wydajność jest przyzwoita, przynajmniej na moim kompie wygląda i działa zadowalająco.

  7. Wydajność, nie wydajność…wypuszczenie niedorobionej w tak dużym stopniu gry było wielką wtopą i kpiną z graczy. A gadanie, że to najlepsza gra roku i że jest wspaniała, również jest kpiną. Lepszy jest chociażby Shogun, którego multi było ogromnie wciągające, był avatar, były rangi, drzewka umiejętności avatara, rozwijanie jednostek na wiele sposobów…Tutaj multi jest cieniutkie, dodatkowo niezbalansowane i wątpię, żeby to się zmieniło. Kampania daje jakoś radę, ale nie naprawia wizerunkugrywwielkimstopni

  8. Musze sie z I3igiem zgodzic. Tryb multi w Shogunie byl po prostu swietny i nie rozumiem, dlaczego nie zastosowali go tutaj. Loadingi bitew sa nieco krotsze niz w shogunie (ktoremu rowniez zajmowalo ok. 1,5 minuty zaladowanie samej gry) ale co z tego, skoro po wcisnieciu przycisku nastepnej tury (zwlaszcza w pozniejszym okresie trwania kampanii) mozna spokojnie zaparzyc i wypic herbate? Nie mam nic przeciwko drobniejszym wymienianym bledam. AI nigdy nie bylo w towal warach jakos specjalnie mocne, a ja

  9. czasem nawet lubilem eksploatowac jego slabosci (np. w dodatku do pierwszego rome’a pozwolic sie wykrwawiac wrogowi pod ostrzalem wiez obronnych, bez tego tricku bardzo ciezko bylo pokonac horde). Sa jeszcze inne powazniejsze babole (np. dlaczego jak przemieszczam oddzialy te zawsze musza obierac droge przez teren sasiada narazajac mnie na jego gniew, itd? Wydajnosc mnie nie martwi, mniejsze babole tez, ale przez rozwlekajace sie tury gra jest niegrywalna (wiecej czekania niz grania).

  10. I ♥ The Creative Assembly.

  11. Albo dostałem jakąś inną grę albo po prostu mam farta, bo od dnia w którym po raz pierwszy ją odpaliłem, większość rzeczy działa bez zarzutów. Dostosowałem odpowiednio ustawienia grafiki i gra do tej pory śmiga aż miło. Owszem, są mankamenty ale tych technicznych, jak choćby długie ładowanie tur czy zła optymalizacja, w zasadzie nie doświadczyłem więc jak dla mnie gra świetna. Ale może jestem jednym z wyjątków.

  12. Blazee95 – poczekaj, az dojdziesz do ponad setnej tury, to raz. Dwa – pobaw sie troche bardziej dyplomacja. Z tego co sie udalo ustalic, grze najwiecej zajmuja kalkulacje zwiazane wlasnie z dyplomacja i im wiecej masz np. sojusznikow itd. tym dluzej AI zajmuje myslenie. U mnie nie ma zaciachow grafiki pomimo wysokich ustawien i duzych bitew, czasem tylko o dziwo cos przytnie na chwile w trybie turowym (co mialo byc naprawione patchem, ale u mnie to nie dziala). Jednak czekanie na nastepna ture po pewnym

  13. czasie jest poprostu frustrujace i odechciewa sie grac. U mnie gra np. dzialala najlepiej po drugim patchu, nawet te nieszczesne tury zdawaly sie jakos szybciej po sobie nastepowac (ale rewelacji nie bylo). Z drugiej jednak strony cala total warowa brac na ten patch narzekala (zwlaszcza posiadacze troche slabszych konfiguracji). Takze jesli chodzi o plynnosc – niektorzy „utrafia” w patcha, ale Assembly jeszcze nie udalo sie zadowolic wszystkich naraz niestety i na roznych konfiguracjach jest roznie.

  14. @Nezir – prawda jest taka, ze gry od CA zawsze byly niedopracowane pod wzgledem technicznym. Lista niedorobek przy kazdej grze zawsze byla dluga (chociaz zawsze wymieniano AI) i nie pamietam czesci o ktorej powiedzialbym, ze jest faktycznie dopracowana, a gram od czasow pierwszego medievala (w pierwszego shoguna tez gralem, ale bardzo krotko) i od tej pory zaliczylem wszystkie czesci (plus wiekszosc dodatkow). Nawet teraz jak odpaliam pierwszego rome’a i probuje odpalic przyspieszenie przy wiekszej bitwie

  15. gra klatkuje jak dawniej. W Shogunie 2 cala spolecznosc narzekala na loadingi (u niektorych bitwy potrafily ladowac sie ponad 2 minuty, niezaleznie od ustawien, do tego dochodzil dluugi czas od momentu odpalenia gry do pojawienia sie glownego menu, itd.) i pomimo kilku patchy CA po prostu olala temat. Fakt to nie DICE, beda patchowac gre przez pol roku, nie zrobia tego do konca bo glowne wady pozostana a potem… po prostu zajma sie produkcja nastepnej i znow wypuszcza ja za wczesnie.

  16. Ja kupiłem Roma 2 i jestem zadowolony z zakupu.Gram z syndromem „jeszcze jednej tury” Na wysokich ustawieniach czasami mi na sekundę może przyciąć na mapie kampanii lub w bitwie też na chwilę gdy przybliżę na maksa.Poza tym gra działa płynnie(karta geforce gtx)| 570

  17. RTW2 zasługuje bezapelacyjnie na tytuł najgorszego Total Wara w historii i miana kaszany roku. Skutecznie wyleczył mnie z wszelkiej sympatii do cyklu, a kolejne łatki wprowadzają raptem kosmetyczne zmiany, lub co gorsza kolejne błędy. Doprawdy sztuką jest stworzyć coś równie zabugowanego a przy tym tak łatwego, że aż niegrywalnego. Produkt ów polecić mogę wyłącznie masochistom i cierpiącym na przewlekłą bezsenność, tych drugich RTW2 zanudzi na śmierć. Gniot w najczystszej postaci. Brawa dla CA…

  18. No ok:) Ale da się grać? Da. Gra wciąga? Wciąga. Więc jak dla mnie to drobiazgi:)

  19. Gram na 8gb ram phenom x4 955 black edition z chlodzeniem noctua i grafika gf 9800 gtx 1 gb, gra nie zacinana wysokich z ultra detalami, ograniczenie sprzętowe w ustawieniach gry polecam wyłączyc. Dyplomacja w końcu wspaniała daje sojusznikom cele a oni robiom inwazje

  20. Mam pytanko, czy usunęli te śmieszne flagi ?

  21. Wg cda najlepsza strategia na rynku a od wydania wydali kilkaset łatek które nie zmieniły wielu kluczowych elementów. Recenzja cda i innych wielkich serwisów to farsa. AI w bitwach o miasta z murami nie istnieje. Nie wykorzystuje żadnych machin oblężniczych tylko pali pochodniami metalowe bramy – skrypt z shoguna gdzie była to jedyna opcja. Nie rozmieszcza oddziałów na murach w trakcie obrony także nie potrzbujemy rozwijać jednego z drzewek technologii związanego z machinami. Jednostki tracące formacje itd.

  22. Wczoraj broniłem miasta przed flotą, która po wylądowaniu tkwiła tam aż nie wyszłem zza murów i ich rozgromiłem. Pozostaje autoresolve. Pękające w chwili morale oddziałów (chociaż jest lepiej niż w dzień premiery). Wielu osobom gra laguje pomimo mocnych sprzętów. Innym wysypuje się co chwile do windosa a części wogóle się nie uruchamia. Flagi pozostały choć ograniczono ich ilość. Gra nie ma wielu smaczków poprzedników: drzewko rodziny, klimatyczne filmiki np.z działań szpiegów itd. Szkoda marki na ten gniot

  23. Krystoforos – takie rzeczy sie zdarzaja i o takich babolach w recenzjach tez przeczytasz. W total war zawsze trzeba pamietac o wlaczeniu ograniczen czasowych bitwy – przynajmniej jesli sie bronisz i cos sie zatnie zawsze mozna poczekac na uplyw czasu (po prostu wlaczyc przyspieszenie i zrobic sobie herbate 🙂 . Po patchach plynnosc gry i crashe czesto ustepuja (nie naprawili irytujacego mnie najbardziej babola czyli czekanie na runde dluzsze niz faktyczna zabawa podczas rundy).

  24. Poza tym w Shogunie 2 mogles tez wspinac sie na mury i z tego co pamietam komputer (przynajmniej moj 🙂 czesciej korzystal wlasnie z tej opcji, przez co zreszta znacznie latwiej ponosil porazke. Jestem tez pewien, ze zadna brama w starozytnosci nie byla wykonana z litego metalu 🙂 . Pomijam juz koszty czy technologie, chodzi tez o trwalosc takiego rozwiazania (starozytne stopy byly nawet na zimno dosc gietkie i kowalne).

  25. paankracyk-jestem mega zawiedziony tą produkcją jako fan serii od Shogun I. Jeżeli grałeś w tą produkcję dłużej niż kilka tur i w poprzednie części to powinieneś wiedzieć o czym pisze. To najgorsza część jeżeli chodzi o optymalizację i A.I. co dość skutecznie odstrasza. A recenzja cda z pochwalnymi tekstami to fałszowanie rzeczywistości Co do wspinania się na mury w Shogunie – nie mogli tego raczej tutaj wykorzystać więc zostały pochodnie-A.I. nie potrafi nawet użyć taranu.Pochodnią metalową bramę? rly?…

  26. w chessmasterze najlepszy gracz AI potrzebuje kilkudziesięciu sekund,lub nawet więcej.A tutaj mamy znacznie więcej ruchów do wykonania, komputer musi wszystko obliczyć żeby wykonać dobry ruch,więc czasy między turami są długie.

Skomentuj OldFisker Anuluj pisanie odpowiedzi