Nowy patch do Civilization 7 naprawia błędy, ale wyłącza crossplay
Wielu graczy posiadających wcześniejszy dostęp do Civilization 7 jest po prostu rozczarowanych. Gra zbiera mieszane opinie na Steamie, a większość zarzutów dotyczy braku kilku istotnych funkcji i niedopracowania produktu. Mapy są ograniczone do zaledwie trzech rozmiarów, w ustawieniach nie znajdziemy opcji szybkiego ruchu oraz walki, a interfejs jest zwyczajnie nieczytelny. Firaxis nie daje jednak za wygraną i opublikowało nowego patcha.
Aktualizacja naprawia błędy oraz szereg problemów związanych z wspomnianym wyżej UI. Zmian doczekały się także państwa-miasta – od teraz przy zmianie epoki będą transformowały się w niezależne kraje zamiast znikać. Nie obyło się także bez kontrowersji – patch tymczasowo wyłącza crossplay. Szczegółową listę poprawek znajdziecie na Steamie.
Oficjalna premiera Civilization 7 ma miejsce dzisiaj, ale osoby, które nabyły droższe edycje, mogły bawić się już od 6 lutego. Gra zadebiutowała na wszystkich najważniejszych platformach, czyli pecetach, PS4 i PS5, Xboksach Series X/S, a także Nintendo Switchu. W Civilization 7 zagrają również użytkownicy macOS-a, Linuksa oraz GeForce Now.
Czytaj dalej
-
Nowa aktualizacja do Civilization 7 wprowadza zmiany w balansie i dodaje nowe mechaniki. Jest też coś dla fanów piratów
-
Twórcy Civilization 7 mogą wycofać się z najbardziej rewolucyjnego rozwiązania, które nie spodobało się części graczy. Firaxis posłuchało fanów i testuje możliwość gry jedną nacją
-
9Szef Take-Two twierdzi, że Civilization 7 radzi sobie zgodnie z oczekiwaniami. „Bardzo dobrze czujemy się z tym tytułem”
-
3Civilization 7 wkrótce otrzyma brakującą funkcję z „szóstki”. Nowa aktualizacja ukaże się już niebawem
