Ojciec PlayStation uważa, że oburzenie graczy na Sony to… „problem z mentalnością”. Broni też nieposiadania przez nas gier, odejścia od płyt i AI

Ojciec PlayStation uważa, że oburzenie graczy na Sony to… „problem z mentalnością”. Broni też nieposiadania przez nas gier, odejścia od płyt i AI
Po prostu brak słów.

Sony ostatnio znajduje się pod potężnym i bezlitosnym ostrzałem graczy. Nie ma się co dziwić, w końcu firma postanowiła odejść od płyt, a wiele jej ostatnich wtop (choćby tych związanych z utratą kont) pokazuje, jakie ma obecnie podejście do konsumentów. Stąd wiele osób odwraca się teraz od „niebieskich” i patrzy w kierunku innych platform, jailbreaków, a nawet nielegalnych sposobów pozyskiwania gier.

Są jednak i tacy, którzy próbują jakoś bronić Sony (a przy okazji uderzyć w graczy). Do takich osób zdecydowanie należy założyciel PlayStation, Ken Kutaragi. Ojciec PS-a udzielił niedawno wywiadu dla serwisu VGC – powiedzieć o nim, że był kontrowersyjny, to jak nie powiedzieć zupełnie nic. W trakcie rozmowy Kutaragi zaczął bronić decyzji Sony o odejściu od płyt i nieposiadania przez nas różnych produktów. Do tego właściwie zrzucił na nas winę za to, iż to nasze podejście do sprawy jest problematyczne.

Rozumiem, że fizyczne nośniki stały się pewnego rodzaju metaforą »posiadania« gier. Doskonale rozumiem to nastawienie... Ale nikt przecież nie uważa, że [fizyczne nośniki – dop. red.] są niezbędne w przypadku urządzenia podłączonego do sieci, takiego jak chociażby smartfon – bo ludzie po prostu ufają, że nie stracą swoich treści. Jest to więc kwestia pewnego nastawienia psychologicznego.

Hmmm… „ludzie po prostu ufają, że nie stracą swoich treści”? No to może przypomnijmy, co Sony zrobiło niedawno ze swoją biblioteką filmów? Tak się bowiem składa, że ludzie nagle stracili dostęp do 550 tytułów, tak więc nie wydaje mi się, by wpływało to dobrze na zaufanie, o którym mówi Kutaragi.

Ale, ale – ojciec PlayStation wcale się na tym nie zatrzymał. W dalszej części wypowiedzi posunął się do zdania, które – delikatnie mówiąc – spotkało się z bardzo chłodnym odbiorem.

Naprawdę to rozumiem [dlaczego niektórzy są zdenerwowani – dop. red.]. Ale nie sądzę, żeby to było ekonomicznie uzasadnione. Może to problem z mentalnością.

Ja bym polemizował z tym „naprawdę to rozumiem”. Wydaje mi się, że jest wręcz odwrotnie. Trudno to w ogóle jakoś sensownie skomentować. Jedyne, co przychodzi mi teraz do głowy, to to, że ta wypowiedź Kutaragiego ma potencjał do tego, aby wejść do panteonu najgłupszych zdań wypowiedzianych do graczy w historii gamingu (znalazłaby się pewnie gdzieś obok słynnego: „nie macie telefonów?”).

Jeśli myślicie, że to już koniec kontrowersyjnych słów ojca PS-a, to bardzo mi przykro, ale niestety nie. W wywiadzie Kutaragi zdradził jeszcze, że ma remedium na rosnące ceny podzespołów. Jakie jest jego rozwiązanie tego problemu? Wykorzystanie pełnego potencjału AI i grania w chmurze. Dzięki temu „żadna konsola nie będzie już nam potrzebna”. Wspaniały pomysł panie Kutaragi, doprawdy wspaniały.

50 odpowiedzi do “Ojciec PlayStation uważa, że oburzenie graczy na Sony to… „problem z mentalnością”. Broni też nieposiadania przez nas gier, odejścia od płyt i AI”

  1. Oj, chłop chyba sobie nie zdaje sprawy, że właśnie wrzucił petardę Achtung! do otwartego szamba.

    • chłop może mieć też po prostu swoje zdanie.
      Ja nie rozumiem po co mi wersja płytowa – tzn. ja sam kupuje płyty tylko po to by je odsprzedać więc to tylko mój biznes i jedyny argument, który nie jest na rękę żadnemu sprzedawcy softa – natomiast nie rozumiem wciąż tego przywiązania do płyty jako takiej.

      (edytowano)

      • Myślę, że mało kogo obchodzi, czy to będzie płyta, kartridż, czy tabliczka gliniana. Chodzi o to, żeby móc zakupiony produkt oddać, odsprzedać, albo zachować na przyszłość, a nie martwić się, czy jutro nie zostanie usunięty z twojej biblioteki gier, albo nie wejdzie przymusowa aktualizacja, która zmienia rzeczy na gorsze.

      • Dokładnie. To jest tak proste, a niektórzy wciąż udają, że nie rozumieją.

      • problem polega na tym że soft to nie jest towar fizyczny, który się zużywa. Raz wyprodukowany nic nie kosztuje. Wystarczy go skopiować. Sprzedaż „używek” więc jest w zasadzie sprzedażą nakładającą się na sprzedaż przez producenta. To troche chory system będzie jeśli każdy sprzedawać będzie tego samego softa. Ja się nie dziwie że nikt nie chce tego wprowadzić bo to rozwali ekonomię.

      • Powiedzmy, że jestem nowym użytkownikiem i chcę w legalny sposób zapoznać się z grą np. Driveclub. Więc jedynym sposobem jest nabycie płyty z drugiej ręki. Co mi po wygodzie i szybkości dostępu wersji cyfrowej, skoro nie mogę zagrać w to co mnie interesuje? Jak bardzo problem ten się pogłębi gdy płyty znikną całkowicie? Rozwiązaniem też będzie wersja cyfrowa, tylko ta zapasowa, która nie zniknie z dysku, bo licencja się skończyła.

      • Ale to wraz z kolekcją płyt trzeba będzie mieć też kolekcję sprzętów do ich odtwarzania. Co mimo starej grze, która nie działa na moim urządzeniu. No i z grania robi się jakieś zbieractwo. Rozumiem, że że są zbieracze, każdy ma jakieś hobby, ale w kontekście gamingowym, zaczyna się to ocierać o heroizm. Nic nie jest wieczne, przede wszystkim my sami, chyba trzeba to po prostu oswajać.
        Zmierzam do tego, że twój argument ma sens, ale dla bardzo wąskiej i niszowej grupy, dodatkowo grupy którą nie przynosi nikomu zysku. Jest to więc takie bardzo życzeniowe stawianie sprawy. Ja bym chciał, żebyśmy wszyscy nie umierali, nie starzeli się, nie chorowali i żeby na świecie był pokój i dobrobyt. Nie zgodzisz się z tym, że powinno tak być?

      • Grupa która nie przynosi nikomu zysku? Na PlayStation często 20-40% sprzedanych kopii danego tytułu to wersje fizyczne. A zarabia na tym więcej osób niż samo Sony, dystrybutor, mniejsze sklepy z grami. Drugi obrót to też całkiem fajna sprawa, może ci się gra częściowo zwrócić a ktoś kupi sobie gierkę którą chciał taniej. Bez przesady.

      • Ale to było odnośnie argumentu, że można kupić gry, których nie ma już w dystrybucji. Co ma do tego aktualna sprzedaż fizycznych wydań na konsolę Sony?
        Poza tym, Sony nie wywaliło płyt do kosza, bo chciało ponosić straty finansowe. Drugi obrót to może zysk przynosić allegro. Jest argument, że ludzie łatwiej kupują coś, co mogą potem odsprzedać, ale upraszczając, jak chcą grać i tak kupią.

        (edytowano)

      • Mosparko napisał(a):

        Ale to wraz z kolekcją płyt trzeba będzie mieć też kolekcję sprzętów do ich odtwarzania. Co mimo starej grze, która nie działa na moim urządzeniu.

        No i co to za problem? Mało masz konsol retro na sprzedaż w internecie? W ostateczności kopię fizyczną możesz też sam zdigitalizować, a następnie grać na emulatorach.

        A co do argumentów typu „kiedyś i tak umrzemy”, to może lepiej całe życie wynajmować mieszkanie zamiast odkładać na swoje? Zamawiać taksówki, zamiast kupować własny samochód? W końcu co ci po tym, skoro wszystko i tak przepadnie, nie?

      • Ace napisał(a):

        Mosparko napisał(a):
        Ale to wraz z kolekcją płyt trzeba będzie mieć też kolekcję sprzętów do ich odtwarzania. Co mimo starej grze, która nie działa na moim urządzeniu.

        No i co to za problem? Mało masz konsol retro na sprzedaż w internecie? W ostateczności kopię fizyczną możesz też sam zdigitalizować, a następnie grać na emulatorach.
        A co do argumentów typu „kiedyś i tak umrzemy”, to może lepiej całe życie wynajmować mieszkanie zamiast odkładać na swoje? Zamawiać taksówki, zamiast kupować własny…

        Ale przecież właśnie lepiej. To jest totalnie archaiczne myślenie, ze wszystko trzeba kupować i mieć. W Szwecji około 60% mieszkań jest wynajmowane i standard życia jest lepszy niż w Polsce. Wynajmowanie daje dużo większą elastyczność, nie musimy być przywiązani do miejsca. Własny samochód? W Polsce ze względu na kompletną anarchię infrastrukturalną, przez co nie da się nawet zbudować dobrej komunikacji, samochód jest konieczny. Zwłaszcza na prowincji. Są jednak kraje w których jest to często zbytek. A do doraźnego użytkowania lepiej wynająć. Sam przez lata tak nie miałem samochodu, bo funkcjonowałem tylko w miastach i jak podliczyłem, znacznie taniej wychodziło wynajmować na wyjazdy, niż kupować i utrzymywać własny. Posiadanie czegoś nie jest niczym oczywistym ani też często koniecznym. Często bywa wręcz obciążeniem. Np zalegające sterty strefo sprzętu, które Twoim zdaniem nie są problemem. Metr mieszkania w Warszawie to koszt 20 tys. Zajmowanie go jakimiś rupieciami jest zwyczajnym marnotrawstwem. Chyba, że ktoś ma takie hobby, ale trudno oczekiwać, że rynek będzie je uwzględniał.

      • No tak to jest z hobby, że często zabiera dużo miejsca. A czy to faktycznie jest dla bardzo wąskiego grona odbiorców? Zobacz ile w ostatnim czasie pojawiło się nieoficjalnych portów gier konsolowych na PC z Driveclubem włącznie. Zainteresowanie grami starszymi i typowo retro jest ogromne. I oczywiście rynek gier używanych nie przyniesie korporacji żadnego zysku, ale nie przyniesie im też zysku piracka kopia ściągnięta z internetu. Za to pomoże utrwalić wizerunek firmy, która ma za nic swoich klientów.

      • Np na Steam masz 2 godziny na testowanie, a do tego do wielu gier jest dostępne demo. Zrezygnuj z konsoli.

      • i być moze dlatego rozwinie się system jak na STEAM – będziesz mół zwrócić grę po godzinie/dwóch zapoznania się.

      • ja od lat jem kanapki z serem bo lubię. Nie rozumiem po co produkować inną żywność skoro JA nie potrzebują

      • To jest raczej sytuacja, dlaczego nie sprzedają czegoś co lubię ja i 3 inne osoby.

        (edytowano)

      • Mosparko napisał(a):

        To jest raczej sytuacja, dlaczego nie sprzedają czegoś co lubię ja i 3 inne osoby.

        Szkoda, że nijak ma się to do rzeczywistości, bo sprzedaż praktycznie wszystkich dużych tytułów na PS5 w ostatnich latach to w 30-60% wersje fizyczne.

      • Ale Twoja odpowiedź ma się jeszcze mniej do rzeczywistości, bo ja się cały czas odnoszę do argumentu o kupowaniu z rynku wtórnego gier, których już nie ma w dystrybucji, jako powodu dlaczego wydawcy powinni utrzymać sprzedaż wydań fizycznych.

        (edytowano)

      • Mosparko napisał(a):

        Ale Twoja odpowiedź ma się jeszcze mniej do rzeczywistości, bo ja się cały czas odnoszę do argumentu o kupowaniu z rynku wtórnego gier, których już nie ma w dystrybucji, jako powodu dlaczego wydawcy powinni utrzymać sprzedaż wydań fizycznych.

        Powodów jest o wiele więcej, to tylko jeden z nich, choć też istotny. Chodzi o konserwację gier w ogóle. Proponuję sprawdzić ile kultowych tytułów np. ze starych konsol Sony i Nintendo zostało wycofanych ze sprzedaży. Gdyby nie wersje fizyczne, nie mógłbyś ich dzisiaj nawet spiracić.

      • Ale Ty cały czas mówisz o tym, że fajnie jakby wszyscy byli, piękni, bogaci i zdrowi. Owszem, fajnie. Tylko mowa jest o rynku, a ten kieruje się wyłącznie zyskiem.

      • Mosparko napisał(a):

        Ale Ty cały czas mówisz o tym, że fajnie jakby wszyscy byli, piękni, bogaci i zdrowi. Owszem, fajnie. Tylko mowa jest o rynku, a ten kieruje się wyłącznie zyskiem.

        Bzdura. Zapominasz, że rynek to nie tylko biznesy, a przede wszystkim konsumenci. Zobacz jak na tym „kierowaniu się zyskiem” wychodzą firmy takie jak Ubisoft, EA czy Microsoft.

        Ile mieliśmy już na przestrzeni lat podobnych idiotycznych decyzji? Każda jedna kończy się stratami finansowymi, zwolnieniami, publiczną chłostą i przeprosinami szefostwa, a następnie zwrotem o 180 stopni. Z Sony będzie nie inaczej. Wiec serio nie rozumiem skąd u ciebie taki defetyzm?

      • żwynośc możesz porównać do różnych gier a nie do sposobu jej dystrybucji.

    • Fizyczny nośnik to mentalność. Prawo do własnej licencji to co innego

      • Dystrybucja fizyczna to jedyne pozostałe ogniwo między kupującym a jakimkolwiek prawem posiadania.

        Nic dziwnego, że korporacje próbują się go pozbyć raz na zawsze.

  2. To po prostu projekcja tego jak oni chcieliby widzieć świat.

  3. Czy to nie ten sam odklejony od rzeczywistości facet, który chciał by ludzie szukali sobie pracy na drugi etat, jeśli chcą kupić PS3?

  4. Mam nadzieję, że jak Sony będzie niezadowolone z tego, że ludzie grają na złamanym PS5 w swoje gry z PS2 i PS3 z płyty, to wystarczy, że zmienią swoją mentalność.

  5. Ken Kutafonagi.

  6. Boomerzy mają dziwne opinie, bogaci boomerzy trochę dziwniejsze…

  7. „ludzie po prostu ufają, że nie stracą swoich treści”
    Można ufać, że ci konta nie skasują, „bo tak” albo można mieć tę „płytę”, której ci nie zabiorą, bo korpo jeszcze nie wysyła ciężkozbrojnej brygady uderzeniowej, żeby człowiekowi wpadła na chatę i wydarła z rąk pudełko z grą.

    Płytę w cudzysłowie, bo tu nawet nie chodzi, żeby to miało postać tradycyjnego pudełka i płyty. Równie dobrze może być karta pamięci czy inny kartridż, albo GOG-owskim stylem cała instalka do pobrania i wrzucenia sobie na jakiś dysk backupowy. Ważne, żeby mieć cokolwiek, co uniezależni od kaprysów korpo, przez które dziś masz grę na koncie, a jutro możesz nie mieć gry na koncie (jak masz pecha to nawet i całego konta).

    „Może to problem z mentalnością.”
    Kutaragi mówi chyba o sobie i osobach decyzyjnych w Sony.

  8. Problem z mentalności to ma Sony, że ich 'niesamowity’ ruch mający na celu ostateczne ukrócenie rynku gier z drugiej ręki na ich konsoli jest odbierany źle.

    Pamiętajcie – jedyny głos który się liczy i na który czopki pokroju pana z Sony zwracają uwagę, to głos Twojego portfela. Ja nie kupiłem żadnej konsoli po PS2 i PS3 od Sony i jakoś żyję. Bloodborne’a ograłem sobie na PC w 60 klatkach, a wszystkie cudowne exclusivy i tak trafiają na PC po pewnym czasie. Nie rozumiem wartości kupowania konsoli do podpięcia do TV w momencie w którym nie mogę sprzedać starych gier i kupić nowych zaraz po przejściu.

    Konsole, poza miernymi exclusivami nie oferują naprawdę nic co daje im przewagę przed średnim klasy PC złożonym na OLX. Ba, ten pecet złożony w cenie podobnej do obecnej ceny rynkowej PS5 pewnie będzie wyciskał więcej klatek niż konsola. Nie wspominając o łatwości w odtwarzaniu multimediów i możliwości wykorzystania go do absolutnie dowolnego celu.

    PS5tki pewnie znowu bez problemu będą dostępne w niższych cenach po premierze GTA6 na PC.

    • „jedyny głos który się liczy i na który czopki pokroju pana z Sony zwracają uwagę, to głos Twojego portfela.”
      To prawda.
      „Ja nie kupiłem żadnej konsoli po PS2 i PS3 od Sony i jakoś żyję”
      Tylko w takim razie, głos Twojego portfela się nie liczy.

      • Mosparko napisał(a):

        Tylko w takim razie, głos Twojego portfela się nie liczy.

        Ależ oczywiście, że się liczy. Sony chce rosnąć, a do tego potrzeba nowych klientów, a nie tylko tych obecnych.

      • Skoro nie kupił nowych konsol i przeszedł na PC już dawno temu, to powodem nie było odejście wydań fizycznych. Tak wiec jego przypadek jest bez związku. Co więcej, odszedł do PC i tam pozostał, mimo iż od dawna nie ma tam wydań fizycznych.

        (edytowano)

      • Mosparko napisał(a):

        Skoro nie kupił nowych konsol i przeszedł na PC już dawno temu, to powodem nie było odejście wydań fizycznych. Tak wiec jego przypadek jest bez związku. Co więcej, odszedł do PC i tam pozostał, mimo iż od dawna nie ma tam wydań fizycznych.
        (edytowano)

        Ale kombinujesz. A może gdyby ps5 było dobre to by je kupił? I nagle głos portfela zacznie się magicznie liczyć? Po co ludziom punktować takie rzeczy

      • To jest dziecinnie proste, czego nie rozumiesz? Głos potwala jest wtedy, kiedy klient decyduje o wydaniu pieniędzy, bądź nie. Jeśli nie jest klientem, to jego portfel nie bierze udziału w tym głosowaniu. Głosowanie w tym wypadku dotyczy wydań fizycznych, on z nich od lat nie korzysta. Przecież to jest jakiś absurd, wiesz w ogóle o czym piszesz?

      • Mosparko napisał(a):

        To jest dziecinnie proste, czego nie rozumiesz? Głos potwala jest wtedy, kiedy klient decyduje o wydaniu pieniędzy, bądź nie. Jeśli nie jest klientem, to jego portfel nie bierze udziału w tym głosowaniu. Głosowanie w tym wypadku dotyczy wydań fizycznych, on z nich od lat nie korzysta. Przecież to jest jakiś absurd, wiesz w ogóle o czym piszesz?

        Mosparko sory ale to ty coś wymyślasz jakieś teorie o tym kto jest klientem i kto głosuje 😀 skąd wiesz że gość nie kupuje fizycznych książek na przykład? 😀
        No chyba że pijemy do piractwa, do którego teraz kolega się oficjalnie przyznał. Wtedy okej, choć bywały sytuacje gdy deweloperzy prosili o piractwo zamiast pewnych hm… Ciekawych giełd…

      • To jest elementarna logika, jak nie rozumiesz tak prostej rzeczy, to dalsza rozmowa mija się z celem.

      • Mosparko napisał(a):

        Skoro nie kupił nowych konsol i przeszedł na PC już dawno temu, to powodem nie było odejście wydań fizycznych. Tak wiec jego przypadek jest bez związku. Co więcej, odszedł do PC i tam pozostał, mimo iż od dawna nie ma tam wydań fizycznych.

        Odszedł, bo konsole miały dla niego zbyt małą wartość. Teraz mają jeszcze mniejszą, a więc Sony zamiast przekonywać klientów do powrotu, jeszcze bardziej ich do tego zniechęca.

        A co do braku wydań fizycznych na PC, co ma piernik do wiatraka? Masz mnóstwo sklepów z konkurującymi ofertami, możesz robić własne kopie, albo ściągać pirackie wersje z torrentów i grać na emulatorach. Na konsolach nie ma żadnej z tych rzeczy i dlatego jest to problem.

      • To ma piernik do wiatraka, że dyskusja jest o wydaniach fizycznych, a on miał i ma je gdzieś. Konsole zawsze były zamkniętymi systemami, mają to wpisane w DNA. Nie wiem co chcesz udowodnić, bo na razie starasz się dowieść, że woda jest mokra.

      • Tak dodam od siebie tylko – nie kupuję edycji fizycznych od kiedy nie mam możliwości ich odsprzedania. Po co mi kawałek plastiku na półce.

        No i dokładnie tak jak kolega wyżej napisał – piractwo na PC ftw. Nie wyobrażam sobie wydać 200+zł na grę która mi się nie podoba w obecnej ekonomii. A tak sobie ogram pirata jako demo, a jak mi sięspodoba – kupuję na Steamie, importuję save z pirata i bawię się dalej z czystym sumieniem.

        Odnosząc się do argumentów Mosparko – nie uważam, że mój głos się nie liczy. Dalej jestem konsumentem gier, więc jestem także potencjalnym odbiorcą w oczach Sony. Dalej mam pieniądze, których oni świadomie ode mnie nie otrzymują, bo jak kupuję gry to wolę kupić je na Steamie. Co to ma za znaczenie, że od dawna nie kupuję PlatStation i ich gier? To dalej produkt gamingowy. Tylko dla mnie osobiście nieopłacalny od dawien dawna. Pozdrawiam.

      • Możesz sobie uważać co chcesz, możesz nawet wyobrażać sobie, że jesteś ptakiem, tylko się nie zdziw, jeśli zaliczysz glebę kiedy będziesz próbował szybować.

    • Ten człowiek od dawna jest metalem w chmurach i zaiste swą „mądrością” wyprzedza innych devów i korpo o 15 lat 🤣

  9. Przez długi czas gardzilam piractwem, i do głowy by mi nie przyszło by przerabiać ps5. Ale $ony zdecydowanie potrafi zachęcić do zmian. Facet ma rację, to problem mentalności, skoro nie mam tak naprawdę gry to potrącenie jej też nie jest kradzieżą, już nawet nie mówiąc o satysfakcji płynącej z „okradania” korporacji. Sami na siebie bat kręcą.

  10. Zgred próbuje być na czasie ale coś nie wyszło. Ameby i tak będą zadowolone bo to mózgu nie używa, a Ci co myślą nie dadzą się załadować.

Dołącz do dyskusji