21.03.2013
Często komentowane 24 Komentarze

Plany CD Projekt RED: Wiedźmin 3, Cyberpunk 2077, dwie mniejsze gry i pierwsza niekomputerowa

Plany CD Projekt RED: Wiedźmin 3, Cyberpunk 2077, dwie mniejsze gry i pierwsza niekomputerowa
Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3: Dziki Gon to nie jedyne projekty powstające w studiu CD Projekt RED. Polacy potwierdzili, że w najbliższych latach zamierzają wydać jeszcze dwie mniejsze produkcje oraz jedną, która trafi na platformy mobilne.

Grupa CD Projekt S.A opublikowała raport finansowy za 2012 rok. Oprócz liczb, które powinny zainteresować przede wszystkim biznesmenów i inwestorów (o nich za chwilę), znalazły się w nim także plany podległej spółce firm.

W tym roku ma wystartować (a raczej już wystartowała) pierwsza część kampanii promocyjnej Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. RED-zi zamierzają też uruchomić otwartą betę edytora REDkit i rozbudować wsparcie dla moderów, studio planuje też otworzyć własny oddział w USA, który zajmie się przede wszystkim marketingiem. W ciągu najbliższych miesięcy ma również ukazać się „pierwsza, niekomputerowa gra oparta na świecie Wiedźmina”. O co chodzi? Nie wiadomo, ale podejrzewamy, że Polacy mogą wydać planszówkę lub karciankę bazującą na twórczości Sapkowskiego.

Znacznie ciekawiej prezentują się plany na lata 2014-2016. W tym czasie mają zadebiutować Cyberpunk 2077Wiedźmin 3: Dziki Gon, ta druga produkcja ma zaś uzyskać „długoterminowe wsparcie wykorzystujące” tajemnicze „zupełnie nowe mechanizmy” (czy może to mieć związek z nowymi konsolami?). Zadebiutować ma też pełna wersja edytora REDkit, natomiast sam silnik REDengine ma być sprzedawany zewnętrznym developerom.

I najważniejsze – choć o tym już wiedzieliśmy, potwierdzono, że w latach 2014-2016 ukażą się jeszcze „dwa mniejsze, ale topowe jakościowo tytuły”. Choć nie będą to produkcje AAA (wysokobudżetowe), to mają oferować do 20 godzin rozgrywki, a to całkiem sporo. No i maja „wspierać jedną z linii produktowych”. Spin-off Wiedźmina lub Cyberpunka 2077? To jeszcze nie wszystko – w planach jest również cross-platformowa gra na platformy mobilne (zapewne iOSAndroid) bazująca na jednej z marek RED-ów.

Cała Grupa CD Projekt S.A. w ubiegłym roku uzyskała zysk netto na poziomie 28,12 milionów złotych, co jest wynikiem o 5 milionów lepszym niż w 2011 roku. Mimo to akcje firmy spadły o 3,7%.

24 odpowiedzi do “Plany CD Projekt RED: Wiedźmin 3, Cyberpunk 2077, dwie mniejsze gry i pierwsza niekomputerowa”

  1. To REDkit będzie pozwalał zarówno na modyfikowanie Wiedźmina 2 jak i 3? Fajnie.

  2. Gwynbleidd11 21 marca 2013 o 12:44

    wiedzmin 3 wyjdzie chyba za rok tak? strasznie szybko go zrobili przez co mam pewne obawy ;/

  3. Nie sądze raczej w 2015 roku mógł bym sie go spodziewać , w 2014 Najprawdopodobniej wyjdzie Cyberpunk

  4. @Gwynbleidd11 Nie martw się, cda chwali jakość i obecne wg nich zaawansowany stopień prac nad grą, mimo to REDzi utrzymują , że to jest wczesne stadium prac. A poza tym wiedźmin 2 wyszedł 2 2011, a trójka będzie w 2014, czyli prace trwają ok. 3 lata, a to wystarczająco długo by zrobić dobrą grę 😉

  5. @Gwynbleidd11 Dostali więcej kasy, zatrudnili więcej ludzi, poznali i rozbudowali swoją technologię. Na pewno nie będzie to taki FAIL jak CI Games za swoimi 20milionami na Snajpera 2.

  6. @riders Radziłbym sprawdzić źródła, jest odwrotnie. Wiedźmin 3 w przyszłym roku, Cyberpunk 2077 później. Cyberpunka ogłosili wcześniej ze względu na nabór do nowej ekipy, ale to Wiedźmin 3 jest w dużo bardziej zaawansowanym stadium produkcji.

  7. „pierwsza, niekomputerowa gra oparta na świecie Wiedźmina”. O co chodzi? Nie wiadomo, ale podejrzewamy, że Polacy mogą wydać planszówkę lub karciankę bazującą na twórczości Sapkowskiego.Karcianka już istnieje, więc zostaje planszówka lub TCG. (TCG to też karcianka ale różnica jest hmm powiedzmy jak między RTS-em a turówką – przydało by się drobne sprostowanie)

  8. Ciekawe skąd ta kasa skoro Wieśmin 2 sprzedał się na tą chwilę znacznie słabiej niż „Jedynka” pożyjemy zobaczymy…a ten ich silnik z przechodzeniem przez przeszkody w wyznaczonym miejscu…dla mnie przerost formy nad treścią (dobrze ze w tym serwisie ni można dawać minusików hłe hłe)

  9. skurczybyczek666 21 marca 2013 o 14:32

    Hej, a co z FPS-em They? Wraz z przejęciem studia Metropolis CD Projekt uzyskał ten tytuł, ale zawiesił prace nad nim ze względu na Wiedźminy. Liczyłem, że jedną z przyszłych gier CDP będzie właśnie They, ale niestety z treści newsa wynika coś innego. Szkoda.

  10. „Ciekawe skąd ta kasa skoro Wieśmin 2 sprzedał się na tą chwilę znacznie słabiej niż 'Jedynka’ ” – radzę najpierw się zainteresować, a później wygłaszać dziwne tezy oraz zadawać bezsensowne pytania.

  11. xani fun boyu….|The Witcher 2.1 million|The Witcher 2: Assassins of Kings 1.1 million|za wikipedią jakiś komentarz jeszcze ?|nie wilicza sie w to wersia na x360 true ale na nia trza bylo wywalić dodadkowe środki prawda ?

  12. @Reynart – Za tą samą Wikipedią. „As of February 6, 2013, the series has sold over 5 million copies.”. 5 – 2 = 3. W najgorszym wypadku obie gry sprzedały się podobnie. Nie ma mowy o tym, że Wiedźmin 2 się sprzedał gorzej niż „jedynka”. W końcu seria jakieś podstawy miała, wyszła na dwie platformy i była chyba trochę bardziej zauważona na zachodzie.

  13. Nie sprawdziłem x360 ale w najświeższym top seles pc gams masz wyraźnie 1.1m co pewnie oznacza ze jeszcze sie dobrze nie zwróciła nie mówiąc o zarobkach…ale wyniki finansowe mówią co innego stąd moje zdziwienie

  14. Arystoteles 21 marca 2013 o 15:45

    @skurczybyczek666 – „They” został jedynie zawieszony co w sumie jest z biznesowego punktu widzenia ma sens, rynek fps-ów zajeli Call of Duty i Battlefield, i nie oszukujmy się długo to się nie zmieni, chodź sam skończyłem na CoD MW 2 i Bad Company 2. Zapewne o „They” i ich projekcie modyfikacji broni w grze usłyszymy w późnej przyszłości. A jęśli chodzi o informacje z Wikipedii, to zwracajcie uwagę na źródła, bo podane przez was liczby pochodzą chyba z III kwartału 2011 roku

  15. Całkiem niedawno natknąłem się na dane z początku 2013 gdzie sprzedaż W2 została oceniona na 1.7 mln sztuk na pc i około 500 tyś na xklocka. Nie powiedziałbym, że to dużo mniej, tym bardziej, że jeszcze „parę” egzemplarzy do premiery trójki i potem im zejdzie.

  16. „Inny serwis ograch ” taki z EU podaje 1.7 wliczając X360 w połowie 2012(faktycznie 1.1 pc to wynik za cały 2011) Tak czy owak obstawiam ze wersja PC W2 ciągle nie wyprzedziła „jedynki”A koszta W2 na pewno były znacznie większe.

  17. Życzę im, jak najlepiej.

  18. @Reynart|Hejtujesz z zasady czy masz alergię na fanbojów?

  19. FreeSoldier 21 marca 2013 o 17:02

    Zamiast brać się za platformy mobilne to by już Wiedźmina 4 robili. Ile można czekać?;_;

  20. „Niekomputerowa” gra, lol.

  21. @Noniewiem „fun”boystwo faktycznie mnie drażni ale tu chodzi raczej o kreatywną księgowość CDP Red która na dłuższą metę może zniszczyć najlepsze polskie studio moja opinia na temat samych gier ma tu marginalne znaczenie…

  22. Bardzo fajne zapowiedzi. Bardzo ciekawe liczby. Sam kupiłem w1 na steamie na wyprzedaży, teraz też co rusz można go kupić za parę ojro. W2 też się trafia… A CDP ciągnie kasę… Mam szczerą nadzieję, że chłopakom się uda, ale patrząc na nasz rynek, to za chwilę zabraknie dobrych programistów, chyba że będą jechać na stażystach, ale na nich daleko się nie da;) Niestety ale developing i marketing ssą kasę jak złoto…

  23. Ja bym się kłócił z tym pierwsza niekomputerowa gra w świecie wiedźmina. Swego czasu (o zgrozo na okładce widniał filmowy wiedźmin) w Polsce wyszedł system RPG (nie mylić z cRPG xD) właśnie w realiach sapka. Nawet fajnie się grało z drużyną ;]

  24. w sumie trochę śmieszy fakt że zainwestowali w technologie nV w silniku. Konkurencyjne rozwiązanie (Havok)nie tylko nie jest przypisane pod konkretny układ, a jego najnowsza wersja jest o wiele „lżejsza”, wydajniejsza i posiada większe możliwości.|ale tak to jest w tym kraju zawsze kupujemy buble albo starocie… chociaż w tym wypadku to nV wykupiła sobie PhysX w silniku czerwonych.

Skomentuj GalenMarek Anuluj pisanie odpowiedzi