Poznaliśmy długość Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Przygotujcie się na dodatkowe godziny z Larą Croft

Poznaliśmy długość Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Przygotujcie się na dodatkowe godziny z Larą Croft
Remake skonstruowano tak, by zachęcał graczy do eksploracji każdego kąta pradawnych świątyń.

Początek 2027 roku przyniesie nam bardzo wyczekiwaną w Polsce premierę – Tomb Raider: Legacy of Atlantis, czyli remake pierwszej odsłony kultowej serii. Odpowiada za niego rodzime Flying Wild Hog, które od kilku miesięcy dzieli się z nami devlogami przedstawiającymi nowości. Redakcyjny kolega Mikos miał już okazję ograć tytuł na tegorocznym Gamescomie i raczej nie krył entuzjastycznej reakcji.   

Jak dotąd twórcy pozwolili nam rzucić okiem na projekty zagadek, system walki czy przeciwników (gotowi na słynną walkę T-Rexem?), jednak wciąż nie dostaliśmy informacji na temat długości gry. Na szczęście właśnie się to zmieniło, a to za sprawą wypowiedzi jednego z devów. Zdradził on, że remake pierwszego Tomb Raidera pozwoli nam spędzić z Larą trochę więcej czasu. 

Jeff Adams, projektant ds. doświadczeń graczy w Crystal Dynamics, zdradził na łamach MP1st, że Tomb Raider: Legacy of Atlantis starczy na od mniej więcej 14 do 16 godzin zabawy. Przejście klasycznej wersji gry zajmowało od 12 do 15 godzin, a zatem remake będzie nieco dłuższy. Adams zwrócił też uwagę na fakt, że ta zmiana wynika z bardziej immersyjnego świata, który zachęci graczy do eksploracji każdego zakamarka. 

Mogę swobodnie powiedzieć, że przejście gry zajmie jakieś 14-16 godzin, zależnie od waszego podejścia. Przy czym, gdy rozmawiamy o tym temacie, lubię powtarzać, żebyście nie czuli się pospieszani. Celowo zbudowaliśmy świat, który ma was wciągnąć i zachęcić do eksploracji, dlatego nie musicie sobie narzucać żadnych ograniczeń czasowych. Podejdźcie do tego na spokojnie. Zanurzcie się w immersyjnym dźwięku przygotowanym przez zespół audio. Pozwólcie ponieść się poczuciu odosobnienia, które jest częścią tego, co czyni Tomb Raidera tak wyjątkowym. Rozumiem, że żyjemy w świecie spoilerów, a zatem mogę wam tylko polecić odcięcie się od mediów społecznościowych i doświadczanie gry na własną rękę. Zostaniecie za to wynagrodzeni.

Adams wspomina o maksymalnie 16 godzinach zabawy, jednak idę o zakład, że przejście gry zajmie jeszcze dłużej, jeśli będziecie chcieli bawić się w odnalezienie każdej znajdźki, których przecież nie brakuje w przygodach Lary Croft. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukaże się 12 lutego 2027 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S.

Czy zagrasz w odświeżoną wersję pierwszej przygody Lary Croft?

6 odpowiedzi do “Poznaliśmy długość Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Przygotujcie się na dodatkowe godziny z Larą Croft”

  1. Przyzwoita długość moze będzie warta kupienia.

  2. ten fragment o 'imersywnym audio’ przykuł mą uwagę; dawne Anniversary miało świetne ścieżki ambientowe dla każdego poziomu, jeśli LoA idzie tym tropem, mogę tylko się cieszyć.

  3. Czuję smród bezsensownego grindu i ticketow z jiry. To nie jest Tomb Raider tylko plantacja bawełny. TR to eksploracja, walka i zagadki, nic więcej. Żadne rpg, drzewka, rozwoj postaci czy zbieranie złomu a niestety na to się zanosi.

  4. Preorder na Deluxa już dawno zrobiony. Szkoda, że nie wyjdzie przed sylwestrem.

  5. Poprawcie datę premiery, bo UV zaraz was skontroluje xD

Dołącz do dyskusji