18.11.2014
Często komentowane 42 Komentarze

Shadow of Mordor w wersji na X360 i PS3 wygląda… niepięknie [WIDEO]

Shadow of Mordor w wersji na X360 i PS3 wygląda… niepięknie [WIDEO]
Jeżeli nie macie PS4, XBO, albo porządnego peceta, a nie mogliście doczekać się premiery Shadow of Mordor w wersji na stare konsole, to powinniście zobaczyć ten materiał. Różnica między wersjami jest, bardzo delikatnie mówiąc, spora.

42 odpowiedzi do “Shadow of Mordor w wersji na X360 i PS3 wygląda… niepięknie [WIDEO]”

  1. Jeżeli nie macie PS4, XBO, albo porządnego peceta, a nie mogliście doczekać się premiery Shadow of Mordor w wersji na stare konsole, to powinniście zobaczyć ten materiał. Różnica jest, bardzo delikatnie mówiąc, spora.

  2. No dobra, ale czego się spodziewaliście po tak starym sprzęcie? 😛 I tak, że sporo efektów chyba zachowano.

  3. Nie możliwe. Koleś pewnie grał na PC, ustawił niskie detale i podpiął pada od X360…

  4. Lol wygląda jak na ps2 🙂

  5. Jeśli jesteś na tyle głupi, żeby kupić cross-gen na starszą konsolę, to brawo.

  6. Hah, no kurde…..Do czego to doszło, że w ten cały rzekomy next-gen mogę grać na 4-letnim LAPTOPIE…co prawda, w średnich detalach, ale co mam powiedzieć, gdy lepiej to wygląda niż wersje na X360 i PS3, w dodatku płynnie działają w 30 fps NO I NIE MAJĄ WYCIĘTEJ ZAWARTOŚCI (chodzi mi o system Nemesis, który w wersjach na stare konsole został podmieniony na jakąmś pewnie marną symulację…).

  7. Dobrzy ludzie, to |https:www.youtube.com/watch?v=tT9zKy3Qf7st=16m57s| jest PS2. Bez przesady. A poza tym może się wreszcie okaże ile ta gra jest warta bez „oh, ah 4K” 😉

  8. @zadymek|Hahah, ale pamiętam, że była w CDA recenzowana japońska kaszana, która naprawdę szatę graficzną chyba oderwała jakiejś TPP z peesdwójki.Najbardziej mnie rozwala fakt, że albo to ja jestem kretynem, albo przez kilka lat nie jestem w stanie zauważyć żadnego postępu jakości grafiki w grach, zmieniają się tylko numerki przy DX-ach itp. Od czasu oczojebnego szoku, gdy zagrało się pierwszy raz w pierwszego Crysisa czy też BF3 nic mnie praktycznie nie rusza pod względem „ewolucji” graficznych…

  9. @AlcatrazX Cóż, można liczyć wielokąty, porównywać ostrość tekstur albo mierzyć zaokrąglenia modeli. Oczywiście jak ktoś jest prawdziwym graczem to po prostu patrzy czy grafa czymś nie razi …i na tym się kończy 😉

  10. Chciałem kupić na ps3, ale poczekam aż stanieje. Nawet starą generacje było stać na więcej niż to co twórcy odpierdzieli. To wygląda jakby robili textury w paincie i byle gdzie je wklejali.

  11. kacperwawszczyk 18 listopada 2014 o 22:02

    Ale o co w tym niby chodzi? Przecież tak „Śródziemie: Cień Mordoru” wygląda na najniższych ustawieniach graficznych xD

  12. nie, no to niemożliwe. owszem, nextgeny są o niebo lepsze graficznie od starych generacji, ale nie aż tak. na stówę to fake

  13. W sumie wyglada jak na najniższych na kompie(wiem bo obecnie w to pogrywam), ew. trochę gorzej Tylko pewnie 60fps nie utrzyma. Długie(tzn nie błyskawiczne) są przejścia pomiędzy menusami(mapa, armia sourona itp.). Ciekawe też ile orków naraz będzie mogła konsola wygenerować, bo to w sumie całkiem ważny element w twierdzach.

  14. heh. Chyba nawet black flag wyglądał lepiej nie mówiąc już o grach ekskluzywnych.

  15. Ja nie widzę żadnej różnicy. Może to kompresja YT, może to ciemniejsze kolory, a jedyna widoczna rzecz, to mniej animacji twarzy, ale tak poza tym to wygląda ok. Spodziewałem się rozmazanych tekstur wielkości piąchy i kanciastych modeli, a nic takiego nie widzę. |A jeśli nawet są jakieś problemy, to o co chodzi? X360 to konsola z 2005 roku. 9 lat robi swoje. Mniej wiecej tyle samo lat robiono gry na NESa zanim został on ostatecznie wyparty przez next-geny.

  16. Teraz proszę o wytłumaczenie jakim cudem GoW III na tej samej generacji był o niebo lepszy graficznie. Cuda czy po prostu Shadow of Mordor konwertowali partacze?

  17. @Earendil Wymagania to nie tylko grafika.

  18. @Alpharadious-Co to ma wspólnego z tym co napisał kolega niżej ?

  19. Najbardziej dziwi mnie to, że ludzie jaraja sie oldskulową grafikę, 8 bit i tak dalej, ale jak dostają produkt w którym widać pixele to od razu płaczą. Co jest z wami nie tak ludzie?

  20. @TheRoom To że GoWIII nie miał otwartego świata i nie musiał generować tylu postaci na raz. Takie rzeczy jak AI też były dużo prostsze. | |@lordeon bo gry 8-bit zwykle to nadrabiają kreatywnością i artystycznością (a przynajmniej powinny w zamyśle i te najlepsze tak robią).

  21. @Eerandil Przede wszystkim GoW to nie jest gra z otwartym światem, GoW był tworzony we współpracy z Sony Japan Studio i przez to mogli wyczyniać co im się podobało na PS3, bo ludzie się znali na tym sprzęcie. No i GoW wcale nie był taki piękny. Nie było też tam wielu takich żrących ram rzeczy jak system nemesis albo właśnie wspomniany otwarty świat, yada yada yada.

  22. To nie chodzi o to, kto konwertował czy coś a o prosty zabieg marketingowy. Ta gra celowo jest wydana na stare konsole w takiej rozdzielczości i jakości by a) pokazać, że stare konsole są już słabe, b) potencjalny nabywca tej gry zdecydował się kupić wersje xbone/ps4. Co to daje? Wzrost sprzedaży nowych konsol itp itd. Na tym zyskuje producent konsoli i nie tylko. Można było to zrobić lepiej, ale po co. To tak jak optymalizacja nowych gier pod bebechy. Są nowe, to po co się męczyć by takie gta V

  23. chodziło na dajmy na to GF9800 w full detalach. Przecież są nowe, lepsze karty więc nie ma się co męczyć i poprawiać gry tak długo, aż się uda. I NIE CHODZI TUTAJ O „O MATKO PSZECIESZ 9800 JEST TAKA STARA NIE DALABYRADY OMGOMG”. Chodzi w moim wywodzie o pokazanie pewnej zależności, którą ludzie czytający między wierszami dostrzegają.

  24. canyoufeelmyheart 19 listopada 2014 o 11:38

    Niestety ale ekipa odpowiedzialna za port spartoliła sprawę. Poszli po prostu na łatwiznę. Shadow of Mordor ograłem na PC i aż nie mogę uwierzyć że tak wygląda wersja na starszą generację.

  25. canyoufeelmyheart 19 listopada 2014 o 11:47

    @PIMP Oczywiście, pominąłeś jeszcze fakt że ekipie zapewne nawet nie chciało się dopieszczać konwersji na konsole które już wymierają.

  26. Grę „tworzyło” na past geny inne studio , druga sprawa to to , że nawet jeśli jest to ps3 i x360 to grafika i tak odstaje poziomem od standardu , widziałem wiele innych gier które na ps3 były piękne (nawet mgs z 2008 jest graficznie lepszy 😉 ) tutaj raczej chodzi tak jak pisano wyżej o próbę zgorszenia już past genów lub o lenistwo/umiejętności studia zajmującego się tym.

  27. W sumie po obejrzeniu paru filmików na yt sądzę , że jest to żart , że to nie grafika x360 tylko pc na najniższych.

  28. @lordeon To chodzi o jakość wykonania retro grafiki – porównaj sobie jakiegoś pixelowatego indyka ze Steama z Shovel Knight. A poza tym w Cieniu Mordoru twórcy raczej nie chcieli retro grafiki, gracze też nie 😛

  29. lordeon: grafika 2D po prostu lepiej się starzeje i nawet w klimacie 8bit można zrobic ją tak, aby wygladała, powiedzmy „znośnie” (chociaż większość indyków jest tak naprawdę okropna i żadnego artyzmu ta mnie widzę). Gry 3D to już inna bajka. A jak weźmiesz grę 3D która wyglądała bardzo dobrze i ją „wykastrujesz” tak jak powyższy tytuł to już jest mogiła. ps. w tym miejscu przypomniało mi się jak w momencie premiery Obliviona znajomi próbowali go za wszelką cenę odpalać na kompach znacznie poniżej

  30. wymagań minimalnych. Bez trawy, tekstur, wyłączone wszystkie możliwe efekty, najniższa jakość modeli… Wolałem rok poczekać na nowego kompa niż katować się w podobny sposób.

  31. Niestety ten filmik jest prawdziwy tak gra wygląda na Xbox 360

  32. @zadymek: „prawdziwi gracze” pfff. Na znak protestu proponuję we wszystko grać na „minimalnych”. Po to autorzy zrobili grę ładną aby taka była, port (jeśli to nie fake) jest zwyczajnie skopany – tyle. Jeżeli tego nie rozumiesz i doszukujesz się w tym jakiegoś drugiego dna i gimnazjalnych mądrości, to szkoda czasu na dyskusje z tobą, „prawdziwy graczu”.|@Alcatraz: serio? Gra lepiej wygląda na 4letnim laptopie niż na dwa razy starszej konsoli? Dobrze, że nam o tym napisałeś…

  33. Co nie zmienia faktu, że aż taka różnica zwyczajnie dziwi. Myślałem,że to przez ten cały nemezis, ale skoro i on doczekał się cięć… Z drugiej strony należy się cieszyć, że coś w końcu drgnęło i stare konsole nie blokują już tak grafiki. Nie ma wielkiego przeskoku? Widocznie w tym momencie, przy obecnym sprzęcie (i nie mówię tylko o konsolach) o duży przeskok jest już trudno.

  34. @HarryCallahan – tak, „Captain Obvious mode on” 🙂 Chodziło mi tylko o fakt, że mimo wszystko według wszelkich obowiązujących trendów to wersja na PC miała być niegrywalna, a wersja na konsole (mimo że 8-letnie) miałaby wyglądać lepiej (w dodatku bez żadnych cięć Nemesisa). A i wielkiego przeskoku nie ma ogólnie w grach, bo twórcy bawią się jak na razie w ulepszaniu byle jednej pierdoły i udowadnianie jak to zajedobrze wygląda. A stara generacja też zrobiła swoje w blokowaniu ewolucji graficznej 🙂

  35. Wy chyba nie widzieliście nowego Dragon Age’a na Xbox 360. Plamy krwi jakby narysowane w Paincie. Zarost na twarzy to samo. Obiekty wczytują się dosłownie bohaterowi pod nogami.

  36. Spójrzcie jak wygląda Drago age inkwizycja na xboxa360 moim zdaniem rewelacyjnie jak na sprzęt który ma 9 lat, i świat jest otwarty, Mass effect 3 jest przepiękny jak na 9letni sprzęt, tylko jak ta gra jest okrojona. Dlatego brawa dlla EA.|Podobno instalacja drago inkwizycji zajmuje 20gb na xboxie360, to czemu mordoru nie można było tekstury zainstalować na dysku twardym.Moim zdaniem konsole starej generacji włąsnie ratują dyski twarde szczególnie gdy mówimy o minimalnych wymaganiach.

  37. Moim zdaniem twócy idą po linni. Bo nowe konsole

  38. Jak to mówią coś za coś… Szkoda jednak tej gry, bo ma klimat.

  39. @uzakiel: i tu rodzi się pytanie, czy takie porty „na siłę” mają sens. Ja nie mam w tej chwili kompa który odpaliłby Shadow of Mordor, zakupu next gena też póki co nie planuje. I pomimo tego że gra mnie zaciekawiła nie kupię jej także na x360, żeby nie psuć sobie jej odbioru. Wolę poczekać.

  40. Można na stare konsole robić gry ładne ale twórcy zwyczajnie poszli po najmniejszej linii oporu – teraz takie potworki będą się pojawiać, posiadaczom starych konsol chce się teraz pokazać ich „miejsce” i pośrednio zmusić do zakupu nowych. Ta gra na pewno mogłaby wyglądać lepiej.

  41. Lepiej ? Proszę się EastClintwood cudem jest ,że to coś odpala w ogóle BF3/4/Crysis 3 i Metro LL.|Coś ty chciał na grafie pokroju GF7900 detale rodem z LOW PC? |Jak w wersji Xbox360/PS3 jest 720p to będzie cud pewnie pewnie 480p skalowane do 720p tak jak Alan Wake który na X360 latał w 480p ale + AAx4 (łał :O )

Skomentuj canyoufeelmyheart Anuluj pisanie odpowiedzi