20.07.2020
10 Komentarze

Splinter Cell powróci? Zapowiada to włoski głos Sama Fishera

Splinter Cell powróci? Zapowiada to włoski głos Sama Fishera
Warto jednak trzymać entuzjazm na wodzy.

Najwięksi optymiści do końca liczyli, że podczas niedawnej konferencji Ubisoftu zobaczymy Sama Fishera. Cóż, faktycznie tak się stało, ale znany nam dobrze agent wystąpił tam jedynie w zwiastunie mobilnego Elite Squad. Marzenia o powrocie Splinter Cella rozwiały się więc po raz kolejny… choć być może niesłusznie.

Nadzieję w serca fanów wlał Luca Ward, włoski aktor wcielający się w rolę Sama w pierwszych trzech odsłonach serii oraz Blacklist. Podczas wywiadu z Multiplayer.it przyznał bowiem, że nowa odsłona na pewno powstaje, choć nie jest pewny, jaki ostatecznie przybierze kształt. Jak dodał:

Nie ustalili jeszcze, czy wyjdzie w 2021. Wcześniej miał to być 2020, ale potem wydarzyło się to, co się wydarzyło, i kilka dużych projektów utknęło w miejscu. Inne ruszyły dalej – jak Cyberpunk 2077, nad którym prawie skończyłem już pracę. Ale jestem pewien, że Splinter Cell powróci, to akurat fakt.

Ward przed rokiem również nieśmiało sugerował, że nowa część faktycznie powstaje. W opisywanej wyżej rozmowie przeprosił za dzielenie się wieściami, które mogły w przeszłość dać fanom fałszywą nadzieję. Aktor zaznaczył jednak, iż zawsze opierał się na informacjach pochodzących bezpośrednio ze źródła.

Niewykluczone więc, że i w tej sytuacji jest podobnie – Ubisoft może jedynie badać teren, rozważając ewentualny powrót serii. Pozostaje czekać na jakiekolwiek oficjalne zapowiedzi.

10 odpowiedzi do “Splinter Cell powróci? Zapowiada to włoski głos Sama Fishera”

  1. Warto jednak tono

  2. Jako wielki fan serii stwierdzam, że… nie zależy mi. Dzisiaj już się nie robi prawdziwych skradanek – takich z niskim tempem rozgrywki, bazujących na rozgryzieniu tras patroli, unikających strzelanin i elementów akcji. Fisher, choć krzepki, jest reliktem dawnych czasów i nie wierzę, że wydawca gier AAA, jakim jest Ubisoft, kiedykolwiek jeszcze spróbuje wydać odsłonę serii godną pierwszej trylogii. A jeśli mają wydawać kolejnego akcyjniaka, to niech już lepiej zostawią markę w spokoju.

  3. fanboyfpsow 20 lipca 2020 o 09:51

    Tia już widzę ten wielki powrót….. na Mobilce:)

  4. @Naars, zgadzam się, zwłaszcza że Ubisoft jest zachowawczy mocno przy robieniu gier teraz. Mimo wszystko po odejściu MGSów nie ma już kompletnie w czym wybierać w skradankach, może Ubi jakoś to wykorzysta… póki co pozostaje mi przechodzenie Chaos Theory po raz enty ;).

  5. SolInvictus 20 lipca 2020 o 14:22

    Tez sie z Wami zgodze. Dla mnie szczytem skradanek jest Phantom Pain – swietne projekty lokacji, mala (,,usypiajaca”) ilosc ogarnietych przeciwnikow, konstrukcja gry nie narzuca Ci sposobu grania. Tez Thief DS – uzasadnienie skradania lupieniem miejscowek to genialny pomysl. Po kolejnym SC od Ubi spodziewam sie: wzrok orla, masa przyglupich straznikow, gra zaprojektowana do gry na niskim poziomie trudnosci wspomagajac sie giwera, bo nie idzie na hardzie zagrac jak duch, gdy przeciwnik czai sie co dwa metry.

  6. Oj będzie rozczarowanie jak już zapowiedzą grę.

  7. Nemesis753159 20 lipca 2020 o 15:54

    Zgadzam się. Skradanka to zbyt ryzykowny projekt. Dobrej skradanki prędzej spodziewałbym się od wydawcy Indie, niż AAA.

  8. SolInvictus 20 lipca 2020 o 17:18

    Nemesis Skradanki jakby kompletnie zniknely. Chyba nie pasuje to do obecnego trendu latwych, relaksujacych gierek, ktore prowadza za raczke. Chcialbym zagrac w jakas dobra skradanke, ale zwyczajnie nic nie przychodzi mi do glowy – same wieloletnie gry, ktore raczej juz ogralem. Ostatnio milo zaskoczyl mnie oldskulowy Styx z pelniakow Ekszyna, ale jakos preferuje bardziej realistyczne klimaty.

  9. @IronMan271 Ubisoft się wypalił to jest pewne nowy Splinter Cell zapewne będzie kierowany do największej liczby graczy jeśli powtórzy schemat Blacklist jakoś nie widzę sensu ogrania a patrząc wstecz Chaos Theory to jedna z najlepszych z skradanek w jaką grałem, Double Agnet trochę zmieniona formuła jednak wciąż daje radę ale tutaj trzeba było zainstalować fanowskie poprawki aby się nie krzywić podczas gry, Ubisoft z łatwością mogło by naprawić błędy ale palcem nie kiwnie.

  10. Jak zobacze to uwierzę, dobrych skradanek to już teraz się nie robi. Dzisiaj inny rynek, inne gry sa produkowane dla graczy. A szkoda.

Skomentuj Skoczek271 Anuluj pisanie odpowiedzi