09.10.2013
10 Komentarze

Sporo nowych wieści o The Order: 1886

Sporo nowych wieści o The Order: 1886
The Order: 1886 to nowa tajemnicza gra na PlayStation 4, która powstaje w studiu Ready at Dawn odpowiedzialnym wcześniej za przenośne odsłony God of War na PSP. Czym będzie więc pierwszy duży projekt ekipy? Tego nie było dotąd wiadomo. W najnowszym wydaniu magazynu Game Informer znalazł się jednak obszerny artykuł poświęcony produkcji. Czego się dowiedzieliśmy?

Standardowo najważniejsze informacje o The Order: 1886 w punktach:

  • historia uniwersum gry zaczyna się w okolicach VII i VIII wieku, kiedy to ludzkość się podzieliła, a spora część populacji nabrała „cech bestii” stając się „półludźmi”. Jak nietrudno się domyślić, sytuacja nie zakończyła się pokojowo i doszło do konfliktu pomiędzy obiema rasami – aby poradzić sobie z przeciwnikiem, ludzie założyli The Order – tytułowy zakon, który przypomina nieco Rycerzy Okrągłego Stołu
  • w pewnym momencie członkowie zakonu odkrywają tajemniczą substancję zwaną „czarną wodą”, która znacząco wydłuża życie tego, kto się jej napił. Powoduje też, że wszelkie rany szybko się regenerują. To poważny atut w walce z potworami, ale jednocześnie przekleństwo – wojownicy co prawda starzeją się, ale wolniej i muszą obserwować jak wszystkie bliskie im osoby odchodzą, a oni walczą przez kolejne stulecia z wrogiem
  • właściwa rozgrywka zaczyna się w XIX wieku, w którym świat znacząco różni się od tego znanego z podręczników historii – znajduje się w fazie określanej przez twórców jako futurystyczna era przemysłowa
  • gracze wcielą się w Graysona, znanego szerzej jako sir Galahada. Nie dość, że trwa bezustanna walka z potworami, pojawia się nowe zagrożenie – po stronie ludzi wybucha rebelia przeciwko obecnej władzy. Buntownicy są niezadowoleni z nierówności społecznych
  • walki z wrogami mają być „chaotyczne i ekscytujące”, a w trakcie rozgrywki skorzystamy z systemu osłon – zabawa przypominać więc będzie tą znaną z Gears of War. Choć główny nacisk położony będzie na starcia, pojawią się spokojniejsze fragmenty, w których wraz z Graysonem prowadzić będziemy śledztwa i badać otoczenie
  • w grze znajdą się elementy QTE – kiedy przyjdzie nam walczyć wręcz, czas zwolni i w tym czasie będziemy mogli obrócić kamerą, by znaleźć odpowiedni element otoczenia, który da nam przewagę w starciu. Możemy więc np. zrobić unik przed wrogim ciosem lub pochwycić zaimprowizowaną broń
  • The Order: 1886 posiadać ma tylko tryb dla pojedynczego gracza, na razie nie ma planów związanych z multi
  • pojawią się interaktywne przerywniki filmowe, w których będziemy mieli kontrolę nad postacią
  • pomysł na grę powstał już w 2005 roku
  • produkcja będzie wyglądać, tak jak na trailerze z targów E3
  • wszystkie elementy w świecie gry wygenerowane zostały przy użyciu fizyki ciał miękkich. Dzięki temu np. metalowe belki będą reagować na działanie pola magnetycznego, mają się też zginać i przesuwać w czasie rzeczywistym
  • developerzy przywiązują ogromną uwagę do szczegółów. Obiektyw łapie światło pochodni przy przesuwaniu kamery, w scenach w podziemiach lampy naftowe migają niezależnie od siebie, a promienie odbijają się na powierzchni każdego wirtualnego przedmiotu. Szczegółowo stworzono materiały pokroju drewna, skóry i tkanin
  • każda dostępna w grze broń ma być unikalna. Wśród „zabawek” znajdą się m.in. znany z pierwszego zwiastuna Arc Gun, Combo Gun (ma dwa tryby działania – pierwszy odpycha wrogów do tyłu nie zabijając ich, a drugi funkcjonuje jak zwykły karabin) Thermite Rifle (strzela chemikaliami lub racami, które oznaczają przeciwników) oraz granaty (można użyć ich jak w wielu innych produkcjach, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by przyczepić je do elementów otoczenia za pomocą kolców i w ten sposób stworzyć pułapkę).
  • 10 odpowiedzi do “Sporo nowych wieści o The Order: 1886”

    1. The Order: 1886 to nowa tajemnicza gra na PlayStation 4, która powstaje w studiu Ready at Dawn odpowiedzialnym wcześniej za przenośne odsłony God of War na PSP. Czym będzie więc pierwszy duży projekt ekipy? Tego nie było dotąd wiadomo oprócz faktu, że będziemy mieli do czynienia ze steampunkiem. W najnowszym wydaniu magazynu Game Informer znalazł się jednak obszerny artykuł poświęcony produkcji. Czego się dowiedzieliśmy?

    2. Na prawdę ciekawie się zapowiada, ale oczywiście musi być exclusivem na PS4, eh.

    3. Nie wytsymam… Czemu wszystko na PS4 itp.. Szkoda.

    4. „przy użyciu miękkiej fizyki ciała” – powinno być raczej „przy użyciu fizyki ciał miękkich” (ang. „soft body physics”); w większości współczesnych gier korzysta się przede wszystkim z fizyki ciał sztywnych (rigid body physics), ten drugi rodzaj wraz z symulacją tkanin pełnią zwykle rolę kosmetyczną. Ciekaw jestem czy podobnie będzie w tym przypadku, czy też może będzie to miało jakiś wpływ na przebieg rozgrywki.

    5. czemu to tylko na ps4 ;/

    6. To chyba jakiś sen, oni robią tę grę specjalnie dla mnie. Od zawsze chciałem takiej gry i wreszcie ktoś na to wpadł by ją zrobić.

    7. Ciekawe czy przeportują to na PC. Wtedy na pewno to kupię

    8. Jeśli wyjdzie na PC, będzie to mój must-have 🙂 |Pierwsze skojarzenie jakie po tym opisie miałem to „Mass Effect w IX wieku”. Podobna rozgrywka, zarys fabularny.

    9. Nie przeportują bo grę wydaje Sony. Trzeba się zaopatrzyć w PS4 dla tej gry, nie ma innej rady.

    10. Nie przeportują, bo grę wydaje Sony. Dla tej gry trzeba się zaopatrzyć w PS4, innej rady nie ma. Zresztą sami twórcy czyli Sony Santa Monica i Ready at Dawn wskazują czyja jest to gra.

    Skomentuj studiofm Anuluj pisanie odpowiedzi