Sprzedaż ARC Raiders jest ogromna. Mimo to twórcy mają istotny powód do zmartwień

Sprzedaż ARC Raiders jest ogromna. Mimo to twórcy mają istotny powód do zmartwień
Choć ARC Raiders sprzedało się w wielu milionach sztuk, to na dłuższą metę sytuacja Embark Studio nie jest różowa.

Niecałe dwa tygodnie temu ARC Raiders obchodziło swoją pierwszą rocznicę. Tytuł cieszył się na początku ogromną popularnością i na samym Steamie w godzinach szczytu odnotowano wówczas prawie pół miliona graczy (via SteamDB). Wyniki te od lutego zaczęły jednak drastycznie spadać i pod koniec września zamiast rzeczonego pół miliona widzieliśmy 35-38 tysięcy graczy w jednym momencie.

Sytuacja ta poprawiła się wraz z wydaniem ogromnej aktualizacji Frozen Trails, wprowadzającej m.in. nową mapę oraz szereg nowych przeciwników, gadżetów i broni. Wówczas liczba osób bawiących się jednocześnie za pośrednictwem platformy Valve podskoczyła do 185 tys., choć już niedługo później znów zaczęła spadać do poziomu mniej więcej 60 tys. Jest jednak w tym wszystkim powód do świętowania, ponieważ Nexon, wydawca ARC Raiders, ujawnił najświeższe wyniki sprzedażowe tytułu.

ARC Raiders

Firma podała w najnowszej prezentacji dla udziałowców dotyczącej trzeciego kwartału 2026 roku, że ARC Raiders sprzedało się w 17 milionach sztuk. Jest to duży powód do dumy dla twórców z Embark Studios, ponieważ firma odniosła sukces przy próbie wejścia na niezwykle trudny i zapchany rynek gier-usług (a już wcześniej próbowała z The Finals). 

Patrząc jednak szerzej widać, że twórcy złapali zadyszkę – tytuł sprzedał się na poziomie 15,5 mln kopii jeszcze w pierwszym kwartale 2026 roku i poprawił ten wynik pod koniec drugiego do 16,3 mln egzemplarzy. Wzrost jest zatem stabilny, ale zdecydowanie nie ma tu mowy o powrocie do sytuacji z okolic premiery. Nic dziwnego zatem, że Nexon spodziewa się gorszych przychodów rok do roku związanych z ARC Raiders w czwartym kwartale.

Jeszcze w maju pogarszająca się sytuacja ARC Raiders była powodem zwolnień członków Embark Studios i zmiany kalendarza wydawania większych aktualizacji. W wyniku tego na wspomniane Frozen Trails czekaliśmy aż pół roku. Aktualizacja pomogła grze nieco przywrócić zainteresowanie tytułem, lecz najwyraźniej nie na długo. Kto wie, być może przerobiona przy okazji rzeczonego patcha przepustka sezonowa, a także ewentualny tryb PvE, pozwolą złapać studiu nieco wiatru w żagle.

Dołącz do dyskusji