09.10.2015
Często komentowane 48 Komentarze

Star Wars: Battlefront: Pecet na „ultra” vs PS4 [WIDEO]

Star Wars: Battlefront: Pecet na „ultra” vs PS4 [WIDEO]
Oficjalnie beta Battlefronta otwarła się na graczy wczoraj, ale niektórzy szczęśliwcy mieli do niej dostęp na kilka dni wcześniej. I wcale nie próżnowali! W sieci pojawiają się nie tylko porady, narzekania na problemy z balansem i bugi, ale też pierwsze porównania oprawy na różnych platformach. Ano właśnie, jak Nowa Nadzieja DICE radzi sobie na PS4, a jak na mocnym pececie?

Właśnie tak! Oczywiście zwycięzca mógł być tylko jeden, acz i wersja konsolowa (no, może poza naddatkiem motion blura) prezentuje się niczego sobie. Zobaczcie zresztą sami!

48 odpowiedzi do “Star Wars: Battlefront: Pecet na „ultra” vs PS4 [WIDEO]”

  1. Oficjalnie beta Battlefronta otwarła się na graczy wczoraj, ale niektórzy szczęśliwcy mieli do niej dostęp na kilka dni wcześniej. I wcale nie próżnowali! W sieci pojawiają się nie tylko porady, narzekania na problemy z balansem i bugi, ale też pierwsze porównania oprawy na różnych platformach. Ano właśnie, jak Nowa Nadzieja DICE radzi sobie na PS4, a jak na mocnym pececie?

  2. Różnice są, ale naprawdę nieduże, w ogniu walki i tak większości z nich się nie zauważy. Teraz pytanie – czemu w takim razie wymagania na PC są tak wysokie, skoro PS4 jest znacznie słabsze, a grafika porównywalna? Sam sobie odpowiem… słaba optymalizacja.

  3. Nom. Jedyne co mi się rzuca w oczy to mniejsza ilość klatek na PS4 oraz to że niektóre obiekty (szczególnie cały daleki plan) są rozmazane.

  4. No właśnie nie do końca, optymalizacja jest bardzo dobra lub wymagania są strasznie przesadzone. Gra działa płynnie na sprzętach dużo słabszych w ustawieniach wysokich, wystarczy poczytać w sieci. Po prostu wymagania trzeba dopasować do rynku sprzętu, może jest to częściowo jakaś reklama, w tym wypadku np. GTX970 ale chodzi też o to aby zwykły Kowalski wiedział mniej więcej czego potrzebuje bez wiedzy, co czemu odpowiada, co będzie porównywalne po podkręceniu itp.

  5. Wysokie wymagania? Gdzie? Rozumiem te 16GB RAM w zalecanych, ale to działa tak samo jak te 6GB w CoD. A pomijając RAM to wymagania są śmieszne.

  6. Z tego co czytałem Dice się nie popisało i jednych będzie działać a u innych nie, montion blur jak jak i post processing effects w formie shaderów zabijają wydajność na koniec pozostaje równie ważna sprawa poprawnie działającego sterownika graficznego.

  7. Naars Musiałeś w to ne grać 😉 Właśnie optymalizacja jest ( przynajmniej w becie ) świetna… Na 8 giga ramu i gtx 770 sama gra ustawiła mi wszystko na ultra.

  8. ale to ps4 ma śmieszną grafikę przy moim i7 gtx970

  9. Wysokie wymagania ? zdziwieni że jest lepiej niż mogło być ? Bo to tylko beta i są w niej dostępne mapy które być może są „mniej wymagające”. Ta leśna mapa z pierwszych trailerów pewnie zje wszystkie słabsze kompy – i nie żebym się czegoś czepiał, sam mam tylko GTX 780 i ciesze się że póki co działa super.

  10. Czekam na „podniety” pisimastrejsów. xD

  11. Gimnazjalistów nie stać na nowy komputer. Dla nich wymagania sprzętowe nowych gier niemal zawsze będą „za wysokie”. R9 380 4Gb daje radę 60 fps 1080p ultra z wyjątkiem dwóch efektów, których i tak nie dostrzegam… No to na low naprawdę słaby PC musi wystarczyć.

  12. Ten wybuch z 0:49 na PC wygląda strasznie, te iskry są kanciaste jakby je skalowano z rozdzielczości 480p. Gra wygląda i działa świetnie, ale cóż – Frostbite robi swoje. Jak dla mnie – nowy battlefield. Hardline okazał się porażką, to teraz będę miał w co pograć.

  13. jak dla mnie to żadne odkrycie… Porównywanie mocnego PC do PS 4, która mocna, nawet już w momencie wyjścia na rynek, nigdy nie była…

  14. Piterk95: Co do wybuchów moim zdaniem lepiej wyglądają te na PC bo na PS wszystko jest zamglone (tylko to już jest kwestia gustu). Ale tak jak pisali inni takich różnic się przy walce pewnie nie zauważy. A co do Hardline to się w 100% zgadzam, Battlefront zapowiada się o wiele lepiej.

  15. Czy gra pójdzie na średnich bądź chociaż niskich na sprzęcie:|grafika GTX 630|procek Intel Pentium 3,2 2 rdzenie|4 GB RAM|Wiem że karta graficzna jest słaba.

  16. GTX 660, 900p, 60fpsów na wysokich bez zająknięcia, optymalizacja na duży plus, szkoda, że gameplay już taki dobry nie jest.

  17. Ogólnie wygląda raczej bardzo podobnie, tylko to rozmycie na scenkach wygląda jakby wzrok się pogorszył, albo jakby się miało jakieś zamglone/lekko zaparowane gogle. Ale jakby nie porównać do siebie to pewnie się tego nie widzi. Zresztą, jak gdzieś kiedyś czytałem, w ogniu walki można nie zwrócić uwagi na takie pierdoły i w sumie się z tym zgadzam – dobrze jak gra jest ładna, ale lepiej jak ładnie chodzi i jest przyjemna w rozgrywce, wtedy grafika ma mniejsze znaczenie 🙂

  18. 50-60 FPS na High-Ultra w FULL HD na I3-4130, HD 7790 i 8 GB. Optymalizacja wymiata 🙂

  19. @mustang2009|Nie tylko rozmycie w scenkach. Podloze jest mniej szczegolowe, w oczy rzucaja sie tez gorsze cienie i duzo mniej szczegolowe modele obiektow znajdujacych sie na srednim/duzym dystansie. Jednak masz racje, biorac udzial w intensywnej wymianie ognia nie ma czasu zeby przystanac i przyjrzec sie szczegolom otoczenia, wazniejsze dla przyjemnosci gry i wynikow sa wtedy plynnosc obrazu, stabilnosc lacza i dobry balans rozgrywki.

  20. GTX 560Ti – detale średnio-wysokie ale tu wspomnę że gram w 1650×1050 bo mój monitor to relikt lat 00′ 😀 Gameplay niestety nudny jak flaki z olejem. Beta już mi się znudziła, fajny odmóżdżacz na piątek ale nic poza tym. Nie kupuję.

  21. Warto wspomnieć też że Frostbite został strasznie wykastrowany, nawet bardziej niż w Medal of Honor z 2010. Niemal zero destrukcji. Jedyne co się rozpadało to póki co chatki ludzi pustyni w misji singleplayer. Kiepsko.

  22. To teraz bierzemy mikroskop i szukamy różnic. 😛

  23. Liczyłem na nową jakoś rozgrywki w świecie Star Wars z rozpadającym się otoczeniem itp no ale jest wielki zawód.

  24. Wszystko luz tylko zastanawiam się czemu oni ten sam silnik za każdym razem testują.

  25. ehh nie rozumiem jaki to ma cel.. przecież wiadomo że jak coś ma nie ograniczoną moc obliczeniową to można sobie pozwolić na więcej.

  26. cd-action to [beeep]ista strona i gazeta

  27. @Krax Chodzi o wykorzystanie tej mocy.

  28. Wielkiej różnicy nie ma, ale to beta więc się jeszcze może zmienić. Z tego co czytałem komentarze to gra chodzi dobrze na dużo słabszym sprzęcie niż podało EA w minimalnych wymaganiach. Zastanawiam się nad kupnem jakiejś gry typowo pod multi na konsolę i albo zdecyduje się na własnie Battlefront’a albo R6S.

  29. @NieMy, to prawda na moim 5-letnim blaszaku (Athlon X4 635, HD5670, 4gb ram, Win 10), na najniższych, w Full HD, osiągam +/- 20 FPS. Wiadomo, że nie jest strasznie płynnie, ale grać idzie. Poza tym to beta…

  30. Gra jest super płynna: it-4590 + R9 270 w 1440×900 55-50 FPS na ultra, w FHD 58-60 FPS na High ok 40 Ultra.

  31. z ciekawości spytam ogrywał ktoś betę na Radku 7770 1gb? (Mi zanim się pobierze to beta minie ;D)

  32. Bez sensu są porównania PC kupionego za dwa razy więcej niż PS4, czekam na porównania typu PC za 1.200 vs Konsola za 1.200

  33. @Szary67 – bez sensu są porównania gry na pc kupionej za 130 do gry na ps4 kosztującej 250. Czekam na porównanie typu gra PC za 130zł vs gra na konsole za 130.

  34. @Fusiox17plJa nie, ale podejrzewam średnio-wysokie w FULL HD 😉

  35. Mam PC za 2k i wszystko na ultra, także jest b.dobrze, a spodziewałem się zupełnie odwrotnego efektu

  36. @Fusiox17pl ja ogrywam na R7 250X z 2GB i na minimum mam ok 70-80 FPS a podczas nagrywania OBSem mam ok 60, wszystko na LOW. NA Ultra ok 30 klatek – a to wszystko w polaczeniu z FX6300 i 8 GB RAM

  37. Gra sprawia wrażenie bardzo płynnej i estetycznej. Krótki czas ładowania poziomów oraz stabilny ilość FPS-ów pozytywnie wpływają na odbiór całości.

  38. @EastClintwood Nawet nie mów, że twój monitor to antyk, bo też mam rozdzielczość 1680×1050 i w sumie nigdy nie myślałem o zmianie ;__;

  39. Mam black screena podczas wlaczania gry. Specyfikacja: i7 3770k, gtx770 2gb, 16gb ram, win 10 64bit

  40. Bawi mnie fakt, iż większość wypowiadających się tutaj graczy koniecznie MUSI mieć wszystkie opcje ustawione na Ultra, albo High… tak, jak każe gra. Zamiast samemu pokombinować tak, by osiągnąć tyle klatek na sekundę, ile się chce… Podpowiedź: shadows oraz ambient occlusion.

  41. @CTRL85 – To że twórcy sprzedają gry na PC za 135, a na konsolach za 200 wynika głównie z piractwa. Zresztą przykład kompletnie nie adekwatny do mojego. |”Komputer kupiony za 1200 zł i Konsola kupiona za 1200″ wtedy takie porównania miałyby sens bo jakiś niedzielniak może przekonałby się do jednej albo drugiej platformy, tymczasem mamy PC Ultra va Konsola.

  42. Gra jest beznadziejna ale jeśli chodzi o optymalizacje to jak najbardziej tutaj EA wkońcu nie dało [beeep] o dziwo. Parę meczyków i gra się nudzi i większa ilość map na premiere raczej tego nie uratuje wkońcu to już było czyt. BF3 BF4 tylko że z piu piu piu i z kilkoma kultowymi postaciami żeby przyciągnąć najpewniej USA bo amerykańce traktują star wars jak biblie. Wyciąganie hajsu gra nie warta tych pieniędzy.

  43. Różnic dużych nie widzę, chociaż model myśliwca w wersji PS4 wydaję się trochę taki zamazany w stosunku do PC.

  44. Ja grałem na GTX 460 1GB, Phenom II x4 945 (podkręcony do ok. chyba 3,48 GHz) i 8GB RAM na średnich detalach (tylko wyłączyłem po nie za długim czasie Ambient Occlusion i FXAA oraz oczywiście od początku miałem wyłączony V-Sync) i na 19-calowym monitorze w rozdzielczości 1440×900 (trochę więcej niż 720p, ale mniej niż 900p) chodziło całkiem płynnie (nie wiem czy 60fps, ale raczej więcej niż 30fps). Chociaż lepiej było na tej mniejszej mapie, bo na Hoth czasem trochę zwolniało, ale raczej rzadko.

  45. Hmm odpaliłem na GTX 980 4GB, 32GB Ram ddr3, i74790k 4x4Ghz(TB4,4Ghz) i na ultra 100 klatek średnio, najniżej 83 w akcji najwyżej kolo 200, zaś na laptopie gtx960, 8gb ram, i7 (nie pamiętam) 2,6ghz (TB3,6ghz) w ultra też płynnie, powyżej 60fps na pewno. Co do gry gra na max pare miesięcy. Nie wróżę jej przyszłości chyba że amerykańce łykną bo dla nich jak ktoś wcześniej pisał SW to jak biblia 🙂

  46. Na moim lapku sporo poniżej podanych wymagań: i3 2,5 GHz, R7 M256, 4GB RAM – lata bez najmniejszych zacinek. Wszystko miałem automatycznie ustawione na LOW + antyaliasing. Trochę nie pasuje mi w grze to, że aby wsiąść do AT-AT, czy czegokolwiek innego trzeba znaleźć power-upa, a nie normalnie wskoczyć do kokpitu zaparkowanego pojazdu.

  47. Jak dla mnie rozmazywany obraz w ps4 momentami lepiej wygląda ponieważ jest uczucie blur, bardziej kinowe wygląda takie rozmazanie dalszego planu, jak wszystko dookoła jest ostre to jest to takie sztuczne mało realistyczne

  48. O optymalizacja to pogadamy jak coś z Endora dadzą.Bo to tutaj to fory dla konsoli wzyczajnie 🙂 |No ale i tak ciekawi mnie jakie ten PC miał bebechy|joeblack…A dlaczego jest to rozmycie na PS4??Coś mieli do ukrycia więcej niż większą ilość szczegułów w grafice?:-)I serio.Klimatyczna grafika na konsoli.Bandy tobie niezabrakło jak to pisałeś ??:-)

Skomentuj Madmartigan Anuluj pisanie odpowiedzi