Subnautica 2 nie zwalnia. Sprzedano już 2 miliony egzemplarzy, developerzy publikują roadmapę
Po długim oczekiwaniu i perturbacjach prawnych, Subnautica 2 wreszcie ujrzała światło dzienne i zadebiutowała we wczesnym dostępie na Steamie. Zaledwie kilka godzin wystarczyło, by gra trafiła do miliona osób i zanotowała blisko 500 tysięcy graczy jednocześnie. Developerzy długo nie cieszyli się tym sukcesem, bo kolejny przyszedł zaledwie kilka godzin później.
Subnautica 2 już podwoiła swój wynik sprzedażowy – drugi milion kopii sprzedano w około 12 godzin po debiucie, co mówi nam właściwie dwie rzeczy. Pierwsza to to, że pomimo rynku przesyconego różnego rodzaju survivalami, produkcja Unknown Worlds pozostaje unikatowa i przyciąga do siebie ludzi tym, że (niemal dosłownie) zachęca do wejścia do tej samej rzeki, oferując więcej tego samego. Druga to to, że wielu graczy deklaruje w mediach społecznościowych kupienie Subnautiki 2 już teraz, by zmusić Krafton do wypłacenia developerom premii. Przypominam, że kwestia bonusu w wysokości 250 milionów dolarów stała się zarzewiem konfliktu pomiędzy południowokoreańskim wydawcą (i właścicielem studia Unknown Worlds) a twórcami Subnautiki. Krafton próbował uniknąć płacenia, przesuwając premierę, po czym sprawa eskalowała do dużo większych rozmiarów i znalazła częściowy finał w sądzie. Dalszy ciąg sprawy pokaże, kto w tym sporze ma rację oraz czy twórcy faktycznie dostaną obiecaną premię.

Roadmapa Subnautiki 2
Zachęcone dobrymi wynikami sprzedażowymi studio Unknown Worlds pokazało pierwszą roadmapę. Subnautica 2 podąża w najbardziej typowym kierunku dla gier rozwijanych we wczesnym dostępie, tzn. pierwsza partia nowej zawartości to przede wszystkim poprawki błędów oraz próba rozszerzenia tego, co już się w grze znalazło. Szlifów doczeka się m.in. system biomodów, bank danych w PDA, działanie dokowania pojazdów i inne, obecnie niedomagające elementy. W planach już pojawił się sprint, będący chyba jednym z najczęściej wytykanych braków.
Kolejna wersja Subnautiki 2 będzie skupiała się na rozszerzeniu gameplayu dla tych graczy, którzy wybierają kooperację – choć sam mam problem ze zrozumieniem tej decyzji, niektórzy wolą bawić się tu w większych grupach. Developerzy chcą, by ich produkcja była w równym stopniu zabawna dla solistów oraz fanów wspólnego odkrywania sekretów nowej planety.
W nieokreślonej przyszłości pojawią się kolejne biomy, w trakcie podróży natkniemy się na nowe istoty i surowce, a także wytworzymy nowe narzędzia i przedmioty poznając nowy rozdział fabuły. Niestety developerzy nie operują żadnymi konkretnymi datami, więc trudno zgadywać, kiedy nowa zawartość zostanie wydana. Prawdopodobnie stanie się to jeszcze przed końcem roku, choć nieprzewidywalna natura wczesnego dostępu może wszystko zmienić.
Niektórzy już zauważyli, że na roadmapie nie ma wersji na PlayStation 5. Aktualnie Subnautikę 2 można ogrywać na pecetach oraz Xboksach Series X|S i wygląda na to, że przed premierą produkcja nie pojawi się na konsolach Sony. Z jednej strony smutne, ale z drugiej to prawdopodobnie jeden z tych przypadków, kiedy warto poczekać i zagrać we w pełni ukończoną grę.