Total War Warhammer 3 z potężnymi zmianami. Twórcy szlifują Imperia Nieśmiertelnych i Wampirzych Hrabiów

Total War Warhammer 3 z potężnymi zmianami. Twórcy szlifują Imperia Nieśmiertelnych i Wampirzych Hrabiów
Creative Assembly ma masę dobrych wieści dla fanów gry.

Total War Warhammer 3 nadal puchnie i puchnie, non stop powiększając swoją i tak już ogromną zawartość. Pod koniec ubiegłego roku twórcy zrzucili na nas spore DLC Tides of Torment i wprowadzili do gry masę nowych jednostek. Nieco później Creative Assembly opublikowało ważnego patcha, który naprawił tonę irytujących graczy błędów.

Wciąż jednak są w Total War Warhammer 3 takie elementy, które ewidentnie ciągle potrzebują zmian. Fani (w tym ja) od lat proszą na przykład o podrasowanie frakcji Wampirzych Hrabiów (w tym ja). Twórcy bowiem od dawna szlifują różne stronnictwa i dodają do nich kolejne ciekawe mechaniki, co sprawia, że starsze frakcje – takie jak właśnie Wampirzy Hrabiowie – zaczynają odstawać od reszty.

Zmiany u Wampirzych Hrabiów

Na szczęście developerzy są tego jak najbardziej świadomi i przedstawili nam w godzinnym streamie m.in. to, jakich zmian doczekają się nasze kochane wampirki. Po pierwsze, dla nekromantycznej frakcji pojawi się nowy zasób – zwłoki. Wcześniej „rekrutowanie” jednostek poprzez wskrzeszanie poległych kosztowało nas mroczną magię, czyli taką ogólną walutę wampirów, natomiast teraz dodany zostanie właśnie nowy „surowiec”, który wprowadzi nieco różnorodności i podbije immersję. Co ciekawe, twórcy wprowadzą też jeszcze jeden zasób, który będzie działał tak jak zwłoki, ale ma dotyczyć wskrzeszania wysokopoziomowych jednostek.

Oprócz tego developerzy zapowiadają zmiany w drzewku technologii Wampirzych Hrabiów. Pojawią się także leża wampirów, które będziemy musieli znaleźć na mapie, aby móc rekrutować wampirzych lordów. Na razie jednak wszystko to znajduje się w fazie intensywnego testowania, tak więc twórcy nie pokazali nam niczego w praktyce.

Ulepszone ostateczne kryzysy

Jak pewnie część z was wie, Total War Warhammer 3 (konkretnie kampania Imperia Nieśmiertelnych) miał pewien problem z endgame’em i związaną z nim mechaniką ostatecznych kryzysów. Twórcy przyjrzeli się więc temu elementowi gry i zapowiedzieli solidną przebudowę tego systemu. Jedną ze zmian jest chociażby to, że teraz ostateczne kryzysy będą poprzedzone nie ostrzeżeniem, a kilkoma wydarzeniami, które będą zwiastować nadchodzącą zawieruchę. Dodatkowo AI ma dostać bardziej spersonalizowane, unikatowe cele, a całe doświadczenie ma nam umilić zupełnie nowa muzyka i cutscenki. Ponadto developerzy zapowiedzieli też, że kryzysy będą się teraz wiązać z wyjątkowymi bitwami finałowymi. Największych zmian ma się doczekać inwazja Archeona, z jaką powiązane będą specjalne fortece, po zniszczeniu których będziemy osłabiać siły wszechwybrańca.

Nowy legendarny lord Nurgle’a

Oprócz tych zmian, jakie czekają nas w nadchodzącej aktualizacji 9.0, twórcy zaprezentowali też to, co tygryski lubią najbardziej, czyli oczywiście kolejnego lorda. Tym razem mowa o nowym nabytku Nurgle’a, czyli o pewnych znanych braciach – Otto, Ethracu i Ghureku Glottach. Developerzy zaprezentowali już nawet model tego przywódcy, który możecie zobaczyć pod koniec transmisji.

Lord jest oczywiście częścią nadchodzącego DLC, Lords of the End Times, w którym pojawi się także wyczekiwany przez wszystkich Nagash. Należy też dodać, że sami bracia Glott to nie wszystko. Wraz z nimi w grze pojawią się także nowe jednostki Nagasha – m.in. pulchni Putrid Blightkings, a także przepiękny (ah, cudowny jest) bazyliszek. Do tego frakcje Chaosu dostaną także nowego giganta oblężniczego, który w przeciwieństwie do swych kuzynów będzie wyposażony w ciężki pancerz.

Przypomnijmy, że DLC Lords of the End Times ma ukazać się tego lata. Wraz z nim zadebiutuje właśnie wspomniany patch 9.0, który swoją drogą ma dodać do gry jeszcze jednego legendarnego lorda, czyli Neferatę. Do tego po premierze DLC twórcy planują wydać aktualizację 9.1 naprawiającą oblężenia. Fani Total War Warhammer 3 mogą więc zacierać ręce, bo to lato zapowiada się niezwykle tłusto i intensywnie.

2 odpowiedzi do “Total War Warhammer 3 z potężnymi zmianami. Twórcy szlifują Imperia Nieśmiertelnych i Wampirzych Hrabiów”

  1. Kaznodzieja Steama 1 lipca 2026 o 17:35

    Pytanie- czy te gry mają kampanie fabularną? Chciałem zacząć od 1 ale widzę sprzeczne informacje na necie

    • Nie licząc samouczka i niepopularnych kampanii „Vortex” z dwójki oraz „Realms of Chaos” z trójki, które mają namiastki fabuły nie posiadają ich.

Skomentuj