Twórcy Humankind 2 posądzani o użycie AI w trailerze z Gamescomu. Studio twierdzi, że zatrudniło prawdziwych aktorów
Żyjąc w epoce AI, trudno jest traktować poważnie cokolwiek, co widzimy w mediach społecznościowych albo w grach wideo. Wiemy, że sztuczna inteligencja jest wykorzystywana do tworzenia gier i o ile w kwestiach prototypowych jeszcze niedawno byliśmy skłonni to wybaczyć (jak w przypadku Clair Obscur: Expedition 33), tak teraz wielu dorobiło się całkowitej alergii na jakiekolwiek AI.
Trudno się temu dziwić, skoro ta technologia jest nam wpychana wszędzie, a my chcielibyśmy tylko mieć tańsze komponenty, żeby móc w spokoju grać. Teraz wydarzył się mały, ale być może znaczący przełom, dzięki któremu spojrzymy na sztuczną inteligencję w gierkowie nieco inaczej. Wczorajszy trailer Humankind 2 na Gamescom Opening Night Live 2026 w większości składał się z klipu filmowego z prezentacją narodzin w różnych epokach. To jest format jakiś czas temu wykorzystywany w klipach tworzonych z pomocą AI. Obecnie ten trend chyba wygasł, stąd wydawałoby się dziwne, że akurat teraz i w obecnym klimacie w branży developerzy po niego sięgają.
Okazuje się, że trailer nie został wygenerowany. Studio twierdzi, że zatrudniło aktorów i krótkie scenki zostały przez nich odegrane:
Zwiastun zapowiadający powstanie Humankind 2 został nakręcony w Nu Boyana Film Studios w Sofii. Wykorzystano pracę prawdziwych aktorów oraz ręcznie wytworzone rekwizyty, przygotowane na konkretne zamówienie. Wkrótce udostępnimy zdjęcia zza kulis produkcji.
Amplitude Studios o wykorzystaniu AI w trailerze Humankind
Żeby nie było tak różowo, to Amplitude Studios nie powiedziało, że w ogóle nie korzystało ze sztucznej inteligencji przy produkcji tego materiału. Efekty widoczne w tle to może być klasyczne CGI, aczkolwiek chyba lepiej będzie poczekać na więcej informacji. Po krótkich poszukiwaniach nie znalazłem żadnych dowodów na to, by Nu Boyana Film Studios powszechnie korzystało z AI.

To jest prawdopodobnie pierwszy przypadek, w którym trend zapoczątkowany przez sztuczną inteligencję przechodzi do „prawdziwego świata”. Oczywiście kwestią dyskusyjną pozostaje to, czy warto było wydać pieniądze na krótką zajawkę i czy nie lepiej byłoby pokazać więcej gry, ale przecież takie imprezy jak Opening Night Live służą przede wszystkim zgarnięciu uwagi. To, że media na całym świecie rozpisują się o Humankind 2 w kontekście użycia AI udowadnia, że udało się to zrobić.
O samej grze nie wiemy jeszcze zbyt dużo, jednak formuła pozostanie niezmienna: tworzymy własną nację i prowadzimy ją przez kolejne wieki. Do ukształtowania jej cech użyjemy m.in. różnych wpływów kulturowych, co prowadzi do stworzenia cywilizacji niepodobnej do żadnej innej (żart trochę zamierzony), a „dwójka” ma być pod tym względem jeszcze bardziej rozbudowana. Daty premiery brak, ale podobno zagramy w przyszłym roku.