18.10.2013
Często komentowane 16 Komentarze

Twórcy The Bureau: XCOM Declassified na bruku?

Twórcy The Bureau: XCOM Declassified na bruku?
Choć The Bureau: XCOM Declassified – silnie promowany, wakacyjny “hit" od 2K Games – nie był produkcją złą, gra najwyraźniej nie osiągnęła sukcesu komercyjnego. Zapłacili za to posadą niemalże wszyscy twórcy ze studia 2K Marin, które zostało zamknięte.

Pierwsze informacje o problemach w ekipie pojawiły się wczoraj. Serwis Polygon powołując się na swoich informatorów twierdził, że w studiu 2K Marin doszło do zwolnień, a część pracowników oddelegowano do nowego zespołu dowodzonego przez Roda Fergussona, byłego pracownika Epic Games. Informację tę potwierdzili przedstawiciele 2K Games.

Portal Rock, Paper, Shotgun donosi jednak – również powołując się na anonimowe źródła – że w wyniku przeprowadzonych zwolnień, 2K Marin zostało zamknięte. Oszczędzono jedynie niewielką grupę, którym zaproponowano przejście do wspomnianego wyżej, dowodzonego przez Fergussona zespołu w Novato.

Na razie pozostaje czekać na potwierdzenie tych informacji. 2K Marin ma na swoim koncie nie tylko The Bureau: XCOM Declassified, ale i BioShocka 2.

16 odpowiedzi do “Twórcy The Bureau: XCOM Declassified na bruku?”

  1. Choć The Bureau: XCOM Declassified – silnie promowany, wakacyjny “hit od 2K Games – nie był produkcją złą, gra najwyraźniej nie osiągnęła sukcesu komercyjnego. Zapłacili za to posadą niemalże wszyscy twórcy ze studia 2K Marin, które zostało zamknięte.

  2. Bioshocka 2… Który uznawany jest za najsłabszy z serii. Vox populi stwierdziło że nie chce kolejnej strzelanki pod szyldem X-Coma, wydawałoby się że 2K zrozumiało przekaz wraz z wydaniem remake’u klasyka. Remake sprzedał się świetnie, strzelanka źle… no kto by pomyślał. Nikt nie mógł tego przewidzieć…

  3. @Sciass – „Który uznawany jest za najsłabszy z serii.” To nie 2K Marin zrobiło Infinite.

  4. @Sciass – remake nei sprzedał się świetnie. Oficjalnych danych nie ma, bo Take Two z uporem maniaka ich nie publikowało w trakcie swoich kwartalnych zestawień (chociaż wyniki Borderlands 2 i NBA 2K13, wydane w podobnym czasie, już podawane były),zostaje vgchartz. A tam liczby tyłka nei kopią: 410k dla PC, tyle samo dla X360 i 330k dla PS3. Nawet biorąc poprawkę na duże niedoszacowanie wyniku pecetowego ze wzgledu na olanie dystrybucji cyfrowej to nadal nie nazwałbym tego świetnym. Chociaż rentownym już tak.

  5. To nie mogło się udać. Nie przy takim pomyśle na grę. Enemy Unknow było dobrym pomysłem ale The Bureau to jakaś pomyłka. Lepszy remake niż zmiana gatunku.

  6. Myślę, że akurat klapa komercyjna The Bureau to wina wydawcy, a nie twórców. Już nawet pomińmy kwestie XCOMowości gry, i bez tego była dobra. Naprawdę bardzo solidna produkcja (takie 8/10), ale nie przygotowano multi/coopa/czegokolwiek i w efekcie fajny tytuł jest jednorazówką na 12 godzin i to tylko przy założeniu, że interesują nas dodatkowe zadania. Poza tym nie wiem skąd autor newsa wziął silną promocję gry? Powiem szczerze, że w porównaniu do gigantów to tak o tym Biurze cicho było.

  7. szkoda bo Bioshock 2 był na prawdę fajny

  8. zresztą @Otton powiedział prawdę 2K nie uczy się na błędach tak było z Darkness 2 gdzie gra była fajna, ale jest tylko singiel na kilka godzin i pupa – koniec. Myślę ze Coop + Multi mogłoby uratować grę

  9. Prawie cała załoga poszła „pod nóż”. Tak się kończy przenoszenie kultowej serii w realia „strzelankowe”. Cóż – nie każdy spin-off oznacza komercyjny sukces. Oby, jak najmniej takich wpadek w branży.

  10. @ralf84ck|Ale w The Darkness II był co-op, który też nie pomógł, więc?..

  11. Silnie promowany?! A ja kiedy zauważyłem newsa o zwolnieniach, zacząłem zastanawiać się, co dalej z grą, czy ją dokończą xdd. Naprawdę. Nie pamiętam tej wielkiej promocji i dałbym sobie rękę uciąć, że gra jest dalej w produkcji. Pamiętam zryw po długiej ciszy na temat produkcji, ale później znowu jakoś to ucichło.

  12. BioShock 2 w niczym nie ustępuje pierwszej części. Oby twórcom się udało wyjść z problemów.

  13. ehh a gre miałem na TO DO kupienia/zagrania promocja była ale za krotka

  14. Gra roku zaraz obok Bioshock Infinite i Metro Last Light, ale cóż ludzie wolą grać w przereklamowanego Tomb Raidera. Klimat był fabuła była naprawdę dobra.Szkoda. Winić można przede wszystkim fanów XCOM, którzy nie mogli się pogodzić, że można zrobić shooter z taktycznymi elementami, będący spin-offem dla znanej serii. Soczystego murzyńskiego sami wiecie czego, życzę wam pseudofani sami wiecie gdzie.

  15. Hehe Dany shooter nie ma multi typu cod? W dodatku w singlu jest shooterem taktycznym. No do kosza! Taki mamy dzisiejszy świat xD

Skomentuj Eldek Anuluj pisanie odpowiedzi