3 godzin temu

Ubisoft szuka pracowników biegłych w AI. W nowych ofertach pracy nacisk na znajomość modeli sztucznej inteligencji

Ubisoft szuka pracowników biegłych w AI. W nowych ofertach pracy nacisk na znajomość modeli sztucznej inteligencji
Za dużo zwolnili?

Ubisoft kulom się nie kłania – może i są w fatalnej sytuacji, robią reorganizację, zwalniają pracowników, ale wygląda na to, że pokazują, iż można jeszcze zapukać w dno od spodu. Jak donosi Tech4Gamers, w nowych ofertach zatrudnienia studio wprost wymaga od kandydatów znajomości narzędzi związanych z generatywną sztuczną inteligencją. Przykład: w ogłoszeniu na stanowisko Technical Art. Director w Ubisoft Annecy – związanym z niezapowiedzianym projektem AAA – wymagania jasno określają, że kandydat musi być „biegły” w narzędziach takich jak ComfyUI, Midjourney, NanoBanana czy Hunyan, a także „swobodnie pracować” z modelami językowymi pokroju Claude’a, Copilota czy ChataGPT.

Drugie ogłoszenie, tym razem z Ubisoft Paris, dotyczy stanowiska specjalisty od tworzenia promptów. Opis zadań brzmi prawie jak manifest sztuczno-inteligencki: kandydat ma dołączyć do zespołu złożonego z programistów, pisarzy i animatorów, którego zadaniem jest znalezienie odpowiedzi na pytanie: które z możliwości generatywnej AI są naprawdę interesujące i wciągające z perspektywy rozgrywki? Wymagana jest znajomość takich modeli jak GPT-4, Gemini, Claude, Qwn, Llama i Mistral.

To żadne zaskoczenie dla kogokolwiek w branży: przecież od miesięcy trwają dyskusje o tym, czy AI jest uzasadnionym moralnie narzędziem. Żeby daleko nie szukać, jakiś czas temu była prawdziwa burza, kiedy Lariani przyznali, że gdzieś na etapie koncepcyjnym inspirują się AI.

Pozostaje jednak pytanie, czy to jest właśnie droga, którą chcemy iść jako grający: czy kupowanie gier Ubisoftu faktycznie będzie nadal taką gratką, biorąc pod uwagę, że już teraz tną koszty i robią wszystko, żeby pracownicy sobie poszli? Potrafię sobie wyobrazić, że chciwość wiedzie ludzi w najmroczniejsze miejsca. Pytanie też, co z utalentowanymi pracownikami, którzy nie znają albo nie używają modeli – czy taki Technical Art Director, który może nie zna narzędzi AI, ale jest geniuszem, znalazłby miejsce w Ubisofcie (złośliwi by powiedział, że geniusz akurat tam pracy by nie szukał)?

3 odpowiedzi do “Ubisoft szuka pracowników biegłych w AI. W nowych ofertach pracy nacisk na znajomość modeli sztucznej inteligencji”

  1. Nie będą cię krytykować na zwalnianie ludzi jeśli zastąpisz wszystkich przez AI. Modern problems require modern solutions

  2. Aż mnie ciekawi jakąż to grę zrobi Ubisoft w oparciu o AI. Poważnie, aż nie mogę się doczekać.

  3. Szukają devów, zatrudnią na parę miesięcy, rok, potem zwolnią i tyle będzie xd.

Skomentuj cyniczny Anuluj pisanie odpowiedzi