29.10.2014
Często komentowane 22 Komentarze

W Dying Light na starych konsolach jednak nie pogramy

W Dying Light na starych konsolach jednak nie pogramy
Techland poinformował wczoraj w nocy, że Dying Light nie ukaże się na PS3 i X360. Wszystko dlatego, że odpalenie gry na starych platformach wymagałoby od studia pójścia na tyle kompromisów, że efekt finalny w niczym nie przypominałaby swojej "właściwej", next genowej, wersji.

Jak poinformował nas i was Techland:

Drodzy Gracze, Jak już przypuszczalnie wiecie, kończymy teraz development Dying Light, jak dotychczas naszego największego i najambitniejszego projektu. Spędziliśmy ostatnie trzy lata upewniając się, że wszystkie składowe naszej produkcji sumują się na unikalną rozgrywkę nowej generacji. Duża część tego next-genowego klimatu jest ściśle powiązana ze stroną technologiczną Dying Light. Przykładowo, na ekranie może być jednocześnie wyświetlanych do 200 000 obiektów. Dodając do tego wykorzystanie realistycznej, bazującej na fizyce technologii oświetlenia, wchodzimy na najwyższe technologiczne obroty. Te cechy, wraz kluczowymi elementami rozgrywki – takimi jak Natural Movement, rozbudowany system rozwoju bohatera i rozległy, otwarty świat – są nieodłączną częścią wrażeń z rozgrywki w Dying Light. Jednakże na połączenie ich wszystkich w jedno, płynne doświadczenie, pozwalają tylko najnowocześniejsze platformy sprzętowe. Z tego powodu, po wewnętrznych testach doszliśmy do wniosku, że nie mamy wyboru i musimy zrezygnować z konsol poprzedniej generacji, wydając Dying Light wyłącznie na Xbox One, PlayStation 4 i PC. Mówiąc prościej, starsze konsole nie mogły technologicznie udźwignąć naszej produkcji, pozostając jednocześnie w zgodzie z charakterem który nadaliśmy grze. W celu zapewnienia zabawy z Dying Light na najwyższym poziomie, zdecydowaliśmy się na wydanie gry bez żadnych kompromisów na trzy najsilniejsze systemy dostępne obecnie na rynku. Dzięki temu zaznacie pełnych i najlepszych wrażeń z zabawy, niezależnie od platformy, na jakiej będziecie grać. Mamy nadzieję, że rozumiecie trudną decyzję, jaką musieliśmy podjąć. Data premiery jest już blisko i nie możemy się już doczekać, by zaprezentować Wam Dying Light w najlepszej możliwej formie. Czekamy na Wasze wrażenia po tym, jak tylko wypuścimy grę w styczniu 2015.

22 odpowiedzi do “W Dying Light na starych konsolach jednak nie pogramy”

  1. Techland poinformował wczoraj w nocy, że Dying Light nie ukaże się jednak na PS3 i X360. Wszystko dlatego, że odpalenie gry na starych platformach wymagałoby od studia pójścia na tyle kompromisów, że efekt finalny w niczym nie przypominałaby swojej „właściwej”, next genowej, wersji.

  2. łaskę robią phii. Nie kupię gry i tyle. Bosze jaka polityka. Wstydzą się wydać grę o głupich, pustych Zombie, a w dalszym ciągu to tylko gra o zombie żaden next gen. Gra brzydka tylko filtrami poprawią obraz. wg Jak głosi slogan wirtualnej pl . koniec wspierana poprzedniej generacji rozpoczął się w Polsce!!!

  3. No i w czym właściwie problem? Moim zdaniem wystarczyłoby tylko zapowiedzieć „Wkrótce na PS4, XBO i PC” i nie tłumaczyć się w żaden sposób. Odstawainie starszej generacji do lamusa to już bardziej normalność niż fanaberia. Inna sprawa, że to dalej ten sam Crap Island co za pierwszym razem tylko ubrany w ładniejsze ciuszki. Niech się Techland w końcu weźmie za jakieś normalne gry – gdzie jest Warhound i Day of the Mutants kuffa?!

  4. Nie rozumiem oburzenia, że nie wspierają starych systemów. Normalna kolej rzeczy. Może posiadaczom starych maszyn to nie odpowiada, bo będą musieli kupić nowe, ale dla posiadacza PC-ta (takiego jak ja) to żadna nowina.

  5. słuszna decyzja stare konsole do muzeum !

  6. @Angrenbor – Rezygnować z najbardziej dochodowej Polskiej gry kosztem jakiś marnych popłuczyn (chodzi o wyniki sprzedaży) ? 😉 W Techlandzie musiałaby pracować banda kretynów.

  7. To była kwestia czasu, gdy przestaną wychodzić gry na stare platformy. „Postęp Panie, postęp.”

  8. Bardzo dobra decyzja. Jak komus to przeszkadza, to stara generacja ma tak potężną bibliotekę gier, że wystarczy jej do ogrywania na dobrych kilka lat. Także konsolom Xbox 360 oraz PlayStation 3 mówimy „bye, bye” i całujemy w czółko na pożegnanie.

  9. Amerykę odkryli widzę. Ciekawe czy wersje na nowe konsole i PC będą się czymś różnić. Niech zgadnę: Będą się różnić rozdziałką i ilością fps’ ów. http:www.youtube.com/watch?v=6zXDo4dL7SU

  10. high five dla Techlnd nie ma co za przeproszeniem ”żyć przeszłością” IMO; był czas starszych konsol? był. Skupiamy się więc na tych nowych, na starsze wydając co najwyżej OSOBNE produkcje WZOROWANE na ”właściwych” tytułach bądź tez gry pokroju Assassin’s Creed Rogue, specjalnie pod starsze konsole projektowane. A przynajmniej ja tak to bym widział.

  11. i wcale nie mam ”wypasionego” kompa ani next-gena. Po prostu uważam, że nie ma co dusić postępu!!

  12. To jest Dead Island tylko w innym miejscu i jakieś pojedyncze smaczki dodane. Taka sama nuda będzie.

  13. Dwa słowa do niektórych komentujących: „kwaśne winogrona” (:

  14. @SutyKnur , idź kupić okulary. 😉 Przecież cykl dnia i nocy, parokur i bieganie totalnie gdzie się chce, i totalnie inne podejście do gry za dnia [frywolne latanie po mieście, walki z zombie itd], a inne nocą [ucieczka, skradanie, i groźniejsze zombie] oczywiście było w Dead Island. Porażka……

  15. Nawiasem, aż zaskoczony jestem z tak ciepłego przyjęcia tej wiadomości poniżej w komentarzach. 🙂 Też podzielam zdanie większości, i PS3 wraz z X360 zdecydowanie długo sobie pożyły, i czas „odblokować” moc drzemiącą w obecnych sprzętach. Gry multiplatformowe dalej wychodzące na X360 i PS3 wyraźnie widać, jak mają pociętą jakość wizualną względem nowej generacji.

  16. Przynajmniej nie będą sprzedawali czegoś co na starych konsolach wyglądałoby koszmarnie.

  17. @Entyrop prawda ma to do siebie że czasem zajedzie kwasem 🙂 żartuję, po teraz widzę żem nieźle tam nabredził.

  18. i bardzo dobrze! 🙂

  19. Eee tam, po co aż tyle tłumaczenia, wystarczyło napisać coś w stylu „Doszliśmy do wniosku, że nasza gra na starszych platformach prezentuje się po prostu zbyt filmowo.” 😀

  20. I bardzo dobrze niech skończą wszyscy developerzy wydawać w końcu gimbusy nauczą się że konsole past genowe są skończone a nie płacz na forach czemu na ich tostery nie wychodzi, tylko PC i NG a nie jakieś past geny, potem wychodzą średniaki crossgenowe.

  21. I dobrze, bo wersje z poprzedniej generacji były kulą u nogi dla próby pokazania czegoś nowego.

Skomentuj Wuwu1978 Anuluj pisanie odpowiedzi