21.10.2014
Często komentowane 29 Komentarze

W listopadzie przeniesiemy Dark Souls: Prepare to Die z Games for Windows Live na Steama

W listopadzie przeniesiemy Dark Souls: Prepare to Die z Games for Windows Live na Steama
Dobra wiadomość! From Software poinformowało, że w przyszłym miesiącu będziecie mogli przenieść wasze dane z Dark Souls: Prepare to Die z Games for Windows Live na Steama. Dotyczy to nie tylko samych gier, ale też zapisów stanu gry i zdobytych osiągnięć.

Istotny jest fakt, że na przeniesienie sejwów i acziwmentów będziecie mieli ograniczoną ilość czasu. „Okres migracji” rozpocznie się w listopadzie (nie podano na razie dokładnych dat rozpoczęcia i zakończenia). Po nim nadal będzie się dało przenieść samą grę, ale już bez postaci, postępu i osiągnięć.

Do wszystkiego potrzebny wam będzie token Games for Windows Live. Tutaj zobaczycie, jak go zlokalizować.

29 odpowiedzi do “W listopadzie przeniesiemy Dark Souls: Prepare to Die z Games for Windows Live na Steama”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 21 października 2014 o 13:48

    Dobra wiadomość! From Software poinformowało, że w przyszłym miesiącu będziecie mogli przenieść wasze dane z Dark Souls: Prepare to Die z Games for Windows Live na Steama. Dotyczy to nie tylko samych gier, ale też zapisów stanu gry i zdobytych osiągnięć.

  2. W końcu.

  3. Huh. Fajnie. 😀 Nawet nie myślałem że to zrobią. Widać nawet mimo że się okazało że nie zamykają GFWL to już mało kto chce mieć cokolwiek z nim wspólnego. Tylko zwrócę uwagę na mały feler bo chyba Marketplace autentycznie odłączyli od sieci, a w każdym razie ja nie mogę od dawna się na niego zalogować więc tak tych tokenów raczej nie odzyskamy.

  4. @Kawalorn Jak to przenieś bez Marketplace? Bo oni tam chyba ciągle myślą, że on działa :/

  5. Heh, może wreszcie zobaczę jak toto działa on-line. Ciekawe tylko czy nie będę miał przykrości z powodu używania DSfix.

  6. Może jak się ma grę już na Steamie to nie trzeba tokenu i się to zrobi automatycznie ( oby )

  7. @Patro4591 Mam nadzieję że wersja Steamowa sama coś zrobi… albo że to nie ma związku z save’ami. Nie chiałbym stracić swoich. Mamy takie szczęście w Polsce, że nasza wersja pudełkowa może być aktywowana na Steamie po prostu wpisując swój klucz GFWL.

  8. @zadymek – póki nie używasz w DSFix odblokowania klatek to nic się nie dzieje. Dopiero jak używasz to może być problem w multi, zresztą w samym pliku jets stosowne ostrzeżenie 🙂

  9. @Demilisz|W tym problem, że właśnie dla tej funkcji zainstalowałem DSfix 🙁

  10. Nareszcie! Już się bałem, że nigdy nie zagram w Dark Souls w multi.

  11. Ale czy oznacza to, że ten pokraczny koszmarek jakim jest GFWL nie będzie już kompletnie potrzebny do uruchomienia Dark Souls czy ciągle trzeba będzie się użerać z tym niechcianym dzieckiem Microsoftu?

  12. Przeniesienie sejwów ? A ja myślałem że one są zapisane lokalnie o.O

  13. Jak to dobrze, że na ps3 ta gra nie miała takich problemów i sterowanie idealne było, bo stworzone dla pada.

  14. Jaki token? Przedwczoraj przeniosłem grę wpisując w Steam tylko kod GFWL i działa normalnie, sejwy też się przeniosły

  15. Hmm..czytam i czytam tego newsa i nie ogarniam. Czy tu chodzi o to że ludzie którzy kupili Dark Souls będą mogli użyć tokena aby przypisać sobie grę do konta Steam czy o to że GWFL jest usuwane z gry i trzeba jakoś przenieść zapisy na Steama ? Bo fakt – jak odpalę DS bez logowania GWFL to nie mam mojej postaci

  16. Hmm, wydaje mi się, że mnie jakieś „tokeny” ominą, bowiem gdy kupiłem Dark Souls PTDE w legendarnej Biedronce za chwalebne 20zł, to nie bawiłem się w GFWL tylko czym prędzej aktywowałem klucz na Steam’ie. Stary dobry Steam, dajesz klucza, oni dostają tylko twoje całe dane osobowe plus jeszcze twój hajs, jeśli kupiłeś przez ich platformę, a ty hojnie dostajesz pełny dostęp do gry, która Cię zmusi do setnego kupna nowej klawiatury/pada… sniff sniff

  17. @Kafar Wycinają GFWL i przenoszą sejwy + ci co kupili gre w pudełku mogą zarejestrować grę na Steamie (polacy i tak mogą). Savy by nie działały bez GFWL bo są kodowane „pod konto GFWL” więc będzie trzeba jakiś tam proces zrobić żeby działały na Steamie.

  18. Zaraz chwila, czegoś w tym newsie nie rozumiem, kiedy kupiłem DkS odrazu przypisałem swój kod do Steama, ale mimo wszystko musiałem korzystać takżę z GFWL. Czyli teraz nie będe musił się logować na GFWL ? i czy co ważniejsze, będe mógł się normalnie połączyć z innymi graczami w multi ?

  19. @Kawalorn – aha, czyli będę musiał sobie przenieść save. Pytanie jak skoro tak jak wspomniałeś – geniusze z MS nie za bardzo ogarniają że Marketplace nie hula.

  20. Czy będę mógł przenieść również zapisy z konta lokalnego? Jeśli nie, to 30 godzin gry pójdzie do piachu. 🙁

  21. @Fragles312 – tak. Polskie wydanie Dark Souls: Prepare to Die normalnie wymagało tylko GfWL, po prostu od razu umożliwiało też podpiecie pod Steam. Jednak jesli ktoś nie chciał tego robić to nie musiał. Po migracji będzie można użyć klucza z GfWL do rejestracji gry na Steam i już wiecej do Live się logować nie bedzie trzeba.

  22. Jeśli macie już teraz grę na steamie to prawdopodobnie nie będziecie musieli nic robić i cała ta migracja odbędzie się automatycznie. Te tokeny dotyczą osób posiadających wersję non-steam (takie były chyba wyłącznie te kupowane bezpośrednio w sklepie Windows Live).

  23. lipa straszna, dla mnie GFWL to o niebo lepsza aplikacja do steama. Cóż dziś jeszcze pogram póki jeszcze gry nie przenieśli 🙂

  24. Jeżeli masz Polskie wydanie zainstalujesz bez problemu z płyty i gra będzie funkcjonować z GfWL, przynajmniej ktoś tak napisał niżej. A klucz można aktywować niezależnie na steam. Dla mnie sytuacja win-win.

  25. co z użytkownikami którzy maja obie wersje ? 🙂 czy da się mieć 2 gry na jednym steamie?

  26. interesuje mnie żeby przenieśli mojego calaka osiągnieć na steama

  27. Wszedłem na konto GFWL by sprawdzić, a tu mi Dark Souls kompletnie zniknął i w downloadsach nic nie ma poza flight simulatorem. Uruchomiłem przez steama, zalogowałem się do GFWL a tu mi każe podać nr. seryjny. Wpisałem, włączyło się, a wszystko i tak mam zresetowane.

  28. @wernetto: to zupełnie tak jak na pc z podłączonym padem, w czym problem?

  29. Ja od razu przypisałem sobie do steama i to z niego odpalałem grę. Potem oczywiście włączał się GfWL i tak za trzecim, czwartym razem udawało się do niego zalogować… obecnie DS mam odinstalowane, ale tak z ciekawości zajrzałem na steama i czas gry się zgadza, ale nie mam żadnych achievementów. Tzn. są jako nieodblokowane (wcześniej na steamie nie było ich w ogóle, ale przechodząc grę musiałem odblokować przynajmniej część na GfWL). Ściągnę i zobaczę czy save działa.

Skomentuj zadymek Anuluj pisanie odpowiedzi