World of Warcraft: Premiera dodatku Warlords of Draenor z problemami. Dokonano ataku DDOS
Wczorajsza premiera dodatku Warlords of Draenor nie przebiegła do końca pomyślnie. Największe kłopoty pojawiły się na amerykańskich serwerach, które zostały przeciążone. Przedstawiciele Blizzarda potwierdzili, że winnym jest atak DDOS. Serwis WOW Insider twierdzi, że jego źródło znajduje się na terenie Chin.
W związku z tym developerzy postanowili wyłączyć amerykańskie serwery gry – przerwa w działaniu powinna rozpocząć się około godziny 14:00 polskiego czasu i potrwać przez co najmniej cztery godziny. Problemy pojawiły się również w Europie, ale są na szczęście dużo mniejsze. Gracze ze Starego Kontynentu muszą borykać się „tylko” z ograniczoną liczbą użytkowników, która skutkuje długimi kolejkami przy logowaniu i „czasami” sięgającym 2 sekund lagiem.

Wnerwiają mnie tacy hakerzy -,-
DDoS to nie hakerstwo
Skyer masz rację DDoS to nie hakerstwo tylko zorganizowane hakerstwo.
Szczerze mówiąc uważam, że to ściema. Blizzard po raz kolejny nie przygotował się do premiery dodatku. Ale lepiej puścić ściemę o ataku DDoS (którego źródła oczywiście nikt nigdy nie wykryje) niż przyznać się, że w ciągu 10 lat istnienia WoWa na rynku nie nauczyli się absolutnie nic. |A lagi na serwerach niestety sięgają 30 sekund.
To wszystko wina Tuska.
Z tym DDoSem to bym się kłóciła czy to fake czy nie, ale prawda jest taka, że hype zawsze jest trudne do przewidzenia… Przecież przy każdym dodatku kolejki sięgają kilku tysięcy. Przy premierze GW2 to gra była niegrywalna dobry tydzień po niej, ciągle lagi i crashe że nie szło 😛 Tak czy siak przestałam już grać w WoWa więc mi to rybka.
Ja poczekam z tydzień-dwa zanim sytuacja się nie uspokoi
@Bluearga No nie wiem, ja tam przed(early access) i po premierze GW2 żadnych lagów nie miałem. Tylko crashe związane z dość słabą konfiguracją mojego komputera. A co do tematu to chyba nie w naszej kwestii leży dochodzenie do tego czy to nieprzygotowanie Blizza do premiery czy faktycznie atak. Oby szybko problemy ustały.
Atak DDoS to nie ściema i został potwierdzony przed źródła nie związane z Activision-Blizzard. To jednak nie usprawiedliwia Blizza bo gra w europie też jest niegrywalna. Nawet mniej zaludnione realmy borykają się z problemami jakie trapią garnizony (phasing), z ogromnymi lagami i szalonymi kolejkami, które są częściowo spowodowane przez zmniejszenie maksymalnej ilość graczy wpuszczanych na serwery by w ten sposób walczyć z lagiem. Team odpowiedzialny za implementacje garnizonu i phasing dał ciała… :/
Łączyli przez całego MoPa małe serwery w większe i teraz zonk. Hype mogli przewidzieć bo widzieli ile pre-purchasów jest i po całym necie głosy że „W cata i mopa nie gralem ale na woda wroce”. Nic to siedze sobie z super lagiem i rozmyślam o życiu. Launch ogólnie wypadł dramatycznie.
@Bluearga|Skonczylas z WoW? Przeciez dopiero co pisalas, ze mozna Cie spotkac na dwoch prywatnych serwerach. 😉 co do hype, to byl do przewidzenia, bo wielu graczy wraca do WoW jak tylko swoja premiere ma nowy dodatek. Jednak co innego przeciazenie serwerow Battlenetu spowodowane nadmierna liczba graczy, a co innego gdy dzieje sie tak przez ludzi przeprowadzajacych atak DDoS. Ciekawe czy psucie innym zabawy sprawia, ze czuja sie lepsi…
Jeśli z DDos-em to prawda to współczuje a co do serwerów z kilkugodzinnymi kolejkami i kolejkami ponad 4k … to w tej kategorii dali ciała i to ostro, grać możesz od, nie wiem 4 rano do 12 no może do 14 tzn w tym przedziale, potem? zapomnij bo albo cię tak zlaguję że nie będziesz wiedział co się dzieje albo nie wejdziesz do gry.
Jedynym sensownym przygotowaniem Blizzarda, byłby zakup nowych serwerów, a wiąże się to ze sporymi kosztami. I po co? Oblężenie serwerów potrwa kilka dni, później wszystko wróci do normy, a nowo kupione serwer staną się prawie bezużyteczne, skoro na starych da się grać normalnie. Blizzard to firma jak każda inna której celem jest zarobienie pieniędzy, więc muszą liczyć się z kosztami 😉
Dzisiaj nowy rekord – 6h w kolejce (~3700) i po zalogowaniu gra jest ciągle niegrywalna… Nawet wylogować się nie da 😀
to ktoś w to jeszcze gra ?
@down Nie, te kolejki na serwerach powoduje moja ciocia na multiboksie…
kolejki są tak ogromne, że nawet na Moltenie bywały mniejsze 😀
Achh… Ci młodzieńczy biznesmeni;]|Jeśli chodzi o kasę to:|Postawienie serwera nie jest prostą sprawą z kilku powodów:|- cena: taki już w miarę konkretny serwer(cała jedna szafa) to cena ok 300 000|- miejsce: gdzieś to musi stać więc dochodzi kasa za wynajem/zakup lokaluJak już przy wydatkach jesteśmy to Blizz jest dużym korpo zatrudniającym armię ludzi, o specyficznych umiejętnościach więc nie sadzę, żeby tam była przeciętna pensja Johna. Crash serwerów: błąd optymalizacji kodu + DDoS == murowany kill