07.06.2013
Często komentowane 96 Komentarze

Xbox One: I wszystko jasne! Microsoft precyzuje sprawę połączenia z siecią, „używek” i Kinecta

Xbox One: I wszystko jasne! Microsoft precyzuje sprawę połączenia z siecią, „używek” i Kinecta
Koniec z zamieszaniem informacyjnym wokół Xboksa One. Microsoft nareszcie sprecyzował dwie, najbardziej kontrowersyjne sprawy związane ze swoja nową konsolą – kwestie połączenia sieciowego i gier używanych. Jest lepiej niż początkowo większość osób sądziła, ale nie idealnie.

W kilku postach na oficjalnym blogu Xboksa przedstawiciele Microsoftu poruszyli sprawę wymaganego połączenia z internetem, „używek” i Kinecta.

Potwierdziły się niestety najgorsze obawy – choć Xbox One do działania nie wymagać będzie stałego połączenia z internetem, raz na dobę konsola będzie musiała synchronizować się z siecią. Po co? By sprawdzić najświeższe aktualizacje, zbadać czy użytkownik aktywował nowe gry oraz czy nie odsprzedał dotychczas posiadanych.

W zamian po zalogowaniu się na innym egzemplarzu urządzenia otrzymamy dostęp do całej swojej zawartości, choć w tym przypadku sprzęt będzie musiał łączyć się z globalną siecią co godzinę. I jeszcze jedno – do komfortowego działania Xbox One potrzebuje łącza o szybkości 1,5 Mbps (będzie można korzystać z internetu mobilnego). Przedstawiciele Microsoftu tłumaczą, że jest to znacznie mniej niż wynosi średnia szybkość na świecie – 2,9 Mbps. Szkoda, że nie w Polsce…

Najbardziej kontrowersyjną kwestią w przypadku XBO były gry używane. Okazuje się, że nie będzie tak źle, jak pierwotnie zakładano. W posiadane przez nas produkcje na naszej konsoli będzie mógł – teoretycznie – grać każdy i to bez względu na to czy zalogowany jest na swoje czy też nasze konto. Pojawi się jednak opcja udostępnienia swojej biblioteki maksymalnie dziesięciu członkom naszej rodziny – dzięki temu będą mogli oni ścigać się na „naszej” Forzie Motorsport 5 nie tylko na naszym Xboksie One, ale też na swoim. Niektórzy wykorzystają ten mechanizm, by dzielić się grami nie tyle z rodziną, co ze znajomymi, ale niewykluczone, że i na to Microsoft ma jakieś rozwiązanie…

A co z bezpośrednim odsprzedawaniem gier? Będzie to można zrobić w określonym sklepie, pod warunkiem, że zgodzi się na to wydawca. To od niego ma zależeć też czy aktywacja „używki” wymagać ma uiszczenia osławionej już opłaty. W przyszłości planowane jest także wprowadzenie opcji przekazywania swoich produkcji znajomym – dany tytuł będzie można oddać kolegom i koleżankom, których mamy na liście przyjaciół przynajmniej przez ostatnie 30 dni, a każdą z gier będzie można oddać tylko raz. Nie wiadomo jednak czy po tej operacji jedna kopia zostanie u nas (wpis na oficjalnym blogu Xboksa tego nie precyzuje).

Ostatnią istotną kwestią poruszoną przez Microsoft jest Kinect – wczesne doniesienia o tym, że kontroler będzie cały czas „nasłuchiwał” użytkownika wzbudziły obawy o bezpieczeństwo i prywatność. Przedstawiciele giganta z Redmond twierdzą, że za pomocą odpowiednich opcji będziemy mogli zdecydować, co urządzenie ma „widzieć i słyszeć” – możemy być na przykład pewni, że nasze rozmowy nie będą rejestrowane ani przesyłane Microsoftowi. Gdy w ogóle nie zechcemy korzystać z Kinecta, będzie można wstrzymać jego działanie – wówczas reagować ma tylko na polecenia „Xbox On” i „Xbox Off”, ale i to można będzie wyłączyć całkowicie. Koncern zapewnia też, że żadne dane nie wyjdą poza konsolę bez naszego pozwolenia – wyjątkiem są niektóre produkcje pokroju fitnessowych i karcianek.

Uspokoiło to was? Mówiąc szczerze – wygląda to teraz znacznie lepiej niż w maju.

96 odpowiedzi do “Xbox One: I wszystko jasne! Microsoft precyzuje sprawę połączenia z siecią, „używek” i Kinecta”

  1. Od 4 lat w Polsce miałem 25mbit/sek. Teraz w Edynburgu mam 40mbit/sek. Dziwi mnie, że są jeszcze ludzie, którzy do tej pory mają 1mbit… dziwne, bardzo dziwne.

  2. @ nobie1973nom a z ps4 i ps3 zrobią znicze ;p

  3. HA HA HA … bye bye XBOX1 – nie chcę cię nawet za darmo ….. :]

  4. „Mówiąc szczerze – wygląda to teraz znacznie lepiej niż w maju.” – Piotrek, ja nie wiem co bierzesz, ale chcę trochę tego. Kwestia konieczności podłączenia do sieci i używki to były najbardziej kontrowersyjne rzeczy po majowej konferencji. Jedna potwierdzona, druga przerzucona na wydawców a Ty twierdzisz, ze jest znacznie lepiej. W którym miejscu? 🙂

  5. Tak czy inaczej informacje jakie krążyły po sieci nieodwracalnie zrujnowały reputację XONE. Microsoft może próbować ją poprawić, ale robi to o niemal miesiąc za późno.

  6. 1,5 MBit/s to nie jest dużo przy obecnych standardach, ale o jakieś 1,5 MBit/s ZA DUŻO jak na konsolę. Już niedługo żeby cieszyć się pobytem w WC będzie potrzebny szrokopasmowe, stałe łącze.. jak ten świat się zmienia. Poza tym przypominają mi się reklamy z hipermarketów.. za wypożyczanie gier już nie będziesz musiał płacić 100 zł.. teraz to TYLKO 99,90.. Microsoft bije nowe rekordy i udowadnia nam, że po upadku na samo dno.. można spaść jeszcze niżej.

  7. Jeszcze mnie ktos podsłucha

  8. Siemiatyczanin2405 7 czerwca 2013 o 12:55

    Po tych informacja i tak nie jest kolorowo…

  9. Po tych oświadczeniach już wiem że skorzystam z oferty Sony. Mój net nie spełnia wymagań(mieszkam na zadupiu) dlatego tak mnie cieszy że Sony zrezygnowało ze stałego podłączenia do internetu. Co do używek to jakoś średnio mnie obchodzą, bo i tak raczej kupuje nowe gry, rzadko się zdarza że wymieniam się grami i przeżyłbym taką rzecz w konsoli Sony. Co do śledzenia Kinectem, w obecnych czasach YT, FB itp firmy też mają możliwość śledzenia nas a jakoś się tym nie przejmuje. Ale śledzenie kamerą to przegięcie

  10. @DUSTDEVIL|Bo Polska to nie Zachod niestety. Sam mam znajomych w Polsce z laczem 1 Mbs i nie zapowiada sie, by w najblizszym czasie mieli szybsze. I smieszne i straszne to troche. Mnie ostatnio UPC zwiekszylo predkosc lacza z 60 Mbs do 100 Mbs, chociaz nie za darmo – rachunek za internet wzrosl o cale 23 eurocenty… 😛

  11. burakgalazka 7 czerwca 2013 o 13:19

    akurat mam 1.5 Mbot/s 😀 – uroki radiówek.

  12. I dlatego wolę Sony.

  13. Tą informacją MS wyszedł z mułu i jest na poziomie z którego już nawet widać jakieś promienie słońca jak wodorosty trochę sie odsuną.Ale jak dla mnie to za dużo tu cudowania, jakieś specjalne sklepy, wydawca musi sie zgodzić i może żądać opłat. Można pożyczyć tylko członkom rodziny. Czyli jak janek nowak nie wpisze swoich prawdziwych danych w XBL to jego kuzyn paweł Nowak za cholere pewnie nie będzie mógł uruchomić gry. SONY w temacie używek musi zrobić to samo co przy PS3 i w tej generacji wygrywa

  14. Haha, ja mam net 10mb i mnie nie obochodzą ograniczenia 🙂 No ale cóż jak mówi klasyk polaki biedaki cebulaki zawsze beda narzekac zamiast wziasc sie do roboty i zarobic sobie na lepszy net to beda narzekac 🙂 a pozniej sie dziwic ze sie z nas smieja na zachodzie

  15. @hefpiot|Haha, ale masz wolnego neta!!! 😛

  16. @hefpiot|To już ja mam net 25mb, biedaku ;_;

  17. „znaczenie lepiej niż w maju”? xD Nie. Śmieszy „możliwość grania na jednej konsoli przez dowolne osoby” bo tą opcję ma tak samo mój pc, czy sega megadrive xD

  18. hefpiot ale nie jestes w stanie sobie wyobrazic ze w BARDZO WIELU miejscach nie ma TECHNICZNYCH mozliwosci podlaczenia internetu szerokopasmowego?|Poczekajmy na E3, zobaczymy co powie Sony. Reguły dla gier multiplatformowych maja ustalac wydawcy, wiec nie moze byc takiej sytuacji ze MS bedzie blokowal uzywki a Sony nie. Albo obie albo wcale, bo wtedy jedna z nich bylaby w znacznie gorszej sytuacji, dochodzi tez presja ze strony wydawcow aby takie rozwiazania wprowadzic. Po E3 bedziemy wiedziec wiecej.

  19. http:www.youtube.com/watch?v=ryB-hdtpQRw Wszystk w temacie .I. F U MikroszitSOft….

  20. PC – Steam . Xbox ONE – Xbox ONE . PS4 – brak ograniczeń dla używek .|Gracze – :'( Microsoft – 😀 $$$$$$$$$$$$$

  21. @Amdor|Sam fakt że to musiało zostać uwzględnione w osobnym podpunkcie jest bardzo niepokojące. Skoro granie wielu osób na jednej konsoli jest teraz jakąś zaletą, to dokąd zmierza ta branża? Albo Microsoftowi już całkiem odwaliło, albo niedługo będziemy musieli machać dowodem osobistym przed Kinectem.

  22. Angry Joe fajnie podsumował to co Microsoft 'sprecyzował: http:www.youtube.com/watch?v=ryB-hdtpQRw

  23. @Ardeth711 dokładnie też zapodałem link 🙂

  24. @hefpiot, że jesteś inteligentny inaczej to już wiemy, ale zdradź, proszę. Trenowałeś by osiągnąć taki poziom, czy to wyłącznie zasługa naturalnego talentu? Niestety z infrastrukturą w Polsce nadal mamy niewesoło, w mniejszym miejscowościach to i z tym 1Mb bywają problemy, a gdzie tu inne prędkości?|Tesu wspomina w ogóle o jakimś magicznym transferze osiągalnym chyba w równoległym wymiarze, czy też za granicą (co w sumie na jedno wychodzi), ale spokojnie, dogonimy. Za jakieś pół wieku, o ile się przyfarci.

  25. „możemy być na przykład pewni, że nasze rozmowy nie będą rejestrowane ani przesyłane Microsoftowi” xDD UWAGA, bo Microsoft nie ma głęboko w d*pie co robicie we własnych salonach. Boże, mania prześladowcza ogarnia naród…

  26. @eustachy80|Mowa o Zachodzie. Jednak sprawy (chyba) ida ku lepszemu. Kiedy na przelomie 2001/2002 roku w Polsce wciaz mialem jedynie lacze telefoniczne (z magicznym numerem dostepowym 202122), naliczanie impulsowe i zawrotna predkosc 56Kbps, wyjechalem na jakis czas do „kraju, w ktorym religia jest Starcraft i prawie padlem, gdy w domu, w ktorym mieszkalem, bylo stale lacze o predkosci 4 Mbps, co i tak bylo dosc niska predkoscia jak na tamtejsze, wschodnie realia. 😉

  27. @Miki9010 – Sony zapowiedziało brak DRM i always online. Kwestię używek też maja zostawiać wydawcom. Więc tak pięknie to jednak nie ma 🙂

  28. heh http:www.youtube.com/watch?v=ryB-hdtpQRw

  29. A co z grami, które będą łączyć się z chmurą i tak będzie przeniesione 99% mocy obliczeniowej jak w nowej grze od EA FallenTytan czy jakoś tak. Chyba będzie trzeba być cały czas ON.

  30. Mgliste info od MS i wszystko jasne?Droga redakcjo.Wpadka.Ups!Przepraszam.Sprawa z Alien:Colonial Marines nic was nie nauczyła ?Możecie sobie być przodującym(jedynym) pismem o grach w Polsce ale w ostatecznym rachunku będziecie robieni w wała na równi z graczami:-).Nowa konsola-potworek od MS w praktyce pozwoli im na wszystko.MS uspokaja graczy??To co po co im to tak naprawdę skoro dla MS to nie problem 🙂 ?Szczęśliwi co graja tylko na PC.Ja tak mam od zawsze 🙂

  31. Niestety to nic nie zmienia, bo skoro potrzebuje specjalnej zgody od producenta czy mogę sprzedać produkt który od niego otrzymałem to dalej jest to dla mnie jawne łamanie prawa własności. Zresztą jak wiadomo większość wydawców to korporacje, a wiadomo co jest nadrzędnym celem strategicznym korporacji: $$$.|I wiadomo jest, że jeśli wydawca ma możliwość zablokowania używek, czyli potencjalnej straty zarobku, to pewnie to zrobi.

  32. „2,9 Mbps. Szkoda, że nie w Polsce…” yyy? 6 lat temu miałem szybszy… nawet mój kuzyn mieszkający na wsi ma 6Mb/s nie od dziś.

  33. Konradzinski 7 czerwca 2013 o 16:36

    No to chyba juz nie ma watpliwosci co do tego jaka konsola, nowej generacji, bedzie najpopularniejsza w Polsce.

  34. Ponadto, grę będzie można sprzedać tylko w określonym sklepie (znając życie będzie to Gamespot, a w Polsce pewnie Empik) jak ktoś próbował tam sprzedać wie, że to zwyczajna lichwa a nie interes. Bo jak nazwać fakt, że grę kupioną za 220 zł, w tym samym dniu, możesz wymienić na bon na 120 zł do empiku ?! W momencie kiedy nie mogę gry sprzedać samemu, nie jestem zainteresowany czymś takim.

  35. Dobrze, że się chłopaki w M$ tak starają obmyślając złowieszcze plany zniszczenia rynku gier używanych, na szczęście jest jeszcze PC. Oby tylko ONE nie dostał jakiś wartościowych dla mnie ex’ów, czekam na odpowiedź Sony, ale i tak kupie komputer.

  36. @hefpiot Gratuluje masz 10 mb/s szkoda ze twój mózg chodzi jak mój internet :/ a uwierz mam strasznie wolny 🙂 Jakbym był twoimi rodzicami zabrał bym ci internet bo robisz krzywdę sobie i innym.|Co do xboxa to ja konsoli wogólę nie kupie, ale jakby co to chyba jednakże sony wygrywa 🙂

  37. SuguruMisato 7 czerwca 2013 o 19:39

    Dobra, pokazali jakiegos gownianego Xboxa None, to teraz gdzie jest ta ich konsola do gier? Hmm? 🙂

  38. @nico95 na pc już dawno są systemy antyużywkowe, a zwą się Steam oraz Origin:P Kupionego Skyrima już nikomu nie odsprzedaż:c

  39. „Koncern zapewnia też, że żadne dane nie wyjdą poza konsolę bez naszego pozwolenia „. Po ostatnio ujawnionej aferze PRISM z udziałem MicroSoftu jakoś nie chce się w to wierzyć :>

  40. @China01|Ale promocje sięgają nawet 90% oraz jest konkurencja między platformami i sklepami, więc przynajmniej jest coś za coś, natomiast giganci rynku konsolowego chcą zabrać z rynku PC tylko co im wygodne.

  41. czyli jeśli nie byłoby mnie w domu to musiałbym komuś z rodziny dzwonić i tłumaczyć jak ma się zalogować do xbox live? 😀 😀 😀 no a jeśli nie będzie nikogo w domu bo np wyjedziemy na wakacje to co wtedy? ban na konto? konsolę? 😀 😀 😀

  42. Jeśli ktoś myśli że wszyscy mają szybki internet to jest bez wyobraźni, jeśli ktoś myśli że ci co mają kiepski internet się nie liczą, to są bez serca.|Niech korzysta z połączenia jeśli może ale nie wymaga. W wielu miejscach ludzie nadal mają 2Mb do wyboru jako najszybszy i to na kablu! Niektórzy też mają radiówkę która chodzi sobie w kratkę i np. często spada do 0,5Mb lub całkiem traci połączenie…|W jednym z hoteli Galindii (bo mają trzy) do dzisiaj są poważne problemy z internetem – mimo wielu starań

  43. W ogóle to jest utrudnianie życia, szkoda się męczyć… Ciekawe czy PC na tym zyska

  44. masterfrieza 9 czerwca 2013 o 12:27

    Dziękuje za całkowite zniechęcenie mej skromnej osoby do zakupu konsoli. Pozostanę przy starym poczciwym blaszaku:)

  45. Tak samo M$ dwa lata temu twierdził, że za dwa lata (czyli jakoś teraz) większość będzie miała ekrany dotykowe, dlatego W8 jest taki, jaki jest…

  46. Microsoft kpi sobie z ludzi w żywe oczy.|Nie kupuję twierdzenia że odsprzedanie gry może być możliwe jeśli jej wydawca się na to zgodzi, nie dajcie się nabrać. To M$ zbudował takie utrudnienia i teraz próbuje bezczelnie przesunąć ciężar odpowiedzialności na wydawców, uważając nas za idiotów.

Skomentuj Neo111992 Anuluj pisanie odpowiedzi