Zainteresowanie Palworldem wzrasta. Tuż przed premierą wersji 1.0 studio chwali się 40 milionami graczy
Fani Pokemonów raczej irytują się na porównywanie z nimi Palworlda – nawet Spikain zwrócił mi uwagę na to, że to coś innego, kiedy porównałem te gry w naszym raczkującym, filmowym przeglądzie premier miesiąca. Mechanicznie Palworld nie ma z „poksami” niczego wspólnego, ale uderza w tony na tyle podobne, że wkrótce po premierze zdeklasował nawet Counter-Strike’a.
Oczywiście wkrótce po premierze we wczesnym dostępie chętnych do zabawy ubyło, ale developerzy nie widzieli w tym problemu i dalej pracowali nad rozwojem swojego hitu. Nie zatrzymał ich nawet pozew od Nintendo, który pojawił się zaskakująco późno. Wycięto co prawda niektóre mechanizmy, jednak rdzeń rozgrywki pozostaje niezmienny – to ciągle najbardziej „pokemonowa” gra wideo dostępna poza ekosystemem Wielkiego N. Na ostatnim Summer Game Feście zaprezentowano wreszcie zwiastun wersji 1.0, z kolei teraz, w przededniu opuszczenia wczesnego dostępu, studio Pocketpair chwali się osiągnięciem ważnego kamienia milowego: po Palworlda sięgnęło już 40 milionów graczy. Przypominam, że produkcja jest dostępna w Game Passie, co istotnie wpływa na jej zasięg i niekoniecznie przekłada się na rzeczywiste zainteresowanie samym Palworldem, a bardziej na zaciekawienie całym katalogiem gier.

Informacja o doskonałym wyniku produkcji Pocketpair pojawiła się w filmie opublikowanym na oficjalnym kanale produkcji na YouTube. Trwający ponad 5 minut materiał ma także za zadanie przygotować nas na premierę wersji 1.0 – znajdziemy w nim podsumowanie ponad dwuletniej drogi przez early access wraz z omówieniem najważniejszych aktualizacji wydanych w 2024 i 2025 roku.
Jak to w przypadku tego modelu biznesowego bywa, opuszczenie early accessu będzie wiązało się z wydaniem jeszcze jednego patcha. W tym przypadku ma być największy zastrzyk nowej zawartości od stycznia 2024. Dostaniemy na pewno nowe stworki do złapania, nowe bronie, przedmioty oraz kolejny fragment mapy. Interesująco brzmi przebudowa niektórych aspektów zabawy, chociaż tutaj twórcy nie mówią o konkretach. Do tego mamy liczyć na kilka niespodzianek, poza tym wypuszczenie pełnej wersji nie oznacza, że trzeba zaczynać od początku – jeśli macie stare zapisy, nic nie stoi na przeszkodzie, by kontynuować na nich przygody.
Palworld opuszcza wczesny dostęp już 10 lipca. Gra będzie dostępna na pecetach, PlayStation 5, a także Xboksach Series X|S i Xboksach One. Jeśli chcecie zdobyć grę taniej, to do 9 lipca na Steamie trwa letnia wyprzedaż. Po premierze wersji 1.0 developerzy nie zamierzają podnosić bazowej ceny gry.
Zupełnie jak u Cyberpunka, nawet fakt że obie gry wyszły początkowo jako Beta! 😀